Guild vs Guild

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation

เข้าร่วมสงคราม!

กิลด์ของคุณนั้นต่อสู้กับกิลด์อื่นเพื่อความอยู่รอดและอำนาจ เป้าหมายของคุณคือการขยายพื้นที่ของกิลด์ของคุณและยึดครองมัน เพื่อที่จะเพิ่มระดับของกิลด์และรับโบนัส เพื่อให้ชื่อเสียงกับสมาชิกทุกคน

แต่ละวันใน GvG กิลด์ของคุณจะต้องยึดครองในภาคส่วนใหม่และปกป้องภาคส่วนที่ถูกยึดครองแล้ว แต่ละสิ้นวัน (เมื่อตัวนับจบ) ประสบการณ์ของกิลด์จะเพิ่มนั้นจะถูกคำนวณไปยังดินแดนที่เค้าได้ยึดครองและนั่นจะส่งให้ค่าประสบการณ์แก่ระดับของกิลด์ การเพิ่มระดับของกิลด์เพื่อรับรางวัลที่ดีกว่า!

เพื่อจะเข้าร่วมการต่อสู้คุณต้องเข้าร่วมกิลด์ ไม่ว่ากิลด์ขนาดใดหากคุณอยู่ในยุคเหล็กหรือสูงกว่าคุณจะสามารถเข้าร่วมได้ การต่อสู้ GvG จะให้คะแนนการต่อสู้ดังนั้นคุณไม่ต้องเลือกระหว่างหอหรือ GvG


GvG นั้นมีเฉพาะบน Desktop

ในการที่จะเข้าสู่ GvG ให้คลิกเมนูด้านล่าง:

Menu.png

แผนที่ภูมิภาคกิลด์

Gvgmap.jpg

ทุกการกระทำจะทำในแผนที่ภูมิภาคกิลด์ ซึ่งจะเป็นแผนที่พิเศษออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ของกิลด์ต่างๆ แผนที่จะแบ่งเป็นจังหวัดต่างๆ และมันถูกแบ่งโดยแม่น้ำและภูเขา แต่จังหวัดหนึ่งจะเป็นตัวแทนของยุคต่างๆ ด้านล่างสุดจะเป็นจังหวัดสำหรับ "ทุกยุค"

แผนที่ภูมิภาค GvG จะให้คุณเห็นภาพรวมของอำนาจกิลด์ในจังหวัดที่ต่างกัน และมันจะเป็นทางเข้าแก่จังหวัดต่างๆ เมื่อกิลด์ต่อสู้ในภาพด้านล่างคุณจะได้เห็นส่วนของกิลด์ตนเองของอำนาจจะถูกทำสีด้วยสีเขียว ศัตรูสีแดง ส้มเป็นเจ้าของโดย NPCs ซึ่งกิลด์ผู้เล่นจะต้องขยายเข้าไป

กิลด์ของคุณจะสู้ในจังหวัดเดียว หรือทั้งหมดก็ได้ คุณเลือกเองได้! อย่างไรก็ตามการสู้ในจังหวัดที่มียุคติดคุณจะต้องใช้ยูนิตจากยุคนั้นๆ ในการต่อสู้ เช่นแผนที่ยุคเหล็กคุณจะต้องใช้ยูนิตและสินค้าจากยุคเหล็ก


จังหวัดของทุกยุค

ที่ท้ายหน้าของแผนที่จะมีจังหวัดพิเศษอันเล็กๆ "ทุกยุค" ในจังหวัดนี้คุณสามารถใช้ยูนิตจากยุคใดๆ ในการต่อสู้ได้ คุณไม่สามารถใช้สินค้าบนแผนที่นี้ได้ ค่าใช้จ่ายในการบุกยึดและค่าใช้จ่ายในการวางทหารป้องกันจะสามารถจ่ายด้วยเหรียญเท่านั้น

จังหวัด

การต่อสู้ต่างๆ นั้นทำในแผนที่จังหวัด ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนในกิลด์คุณสามารถวางกองกำลังไปยังภาพส่วนและโจมตีมันได้

ภาคส่วน

แผนที่จังหวัดนั้นมีภาคส่วนต่างๆ ซึ่งถูกนำเสนอโดยหกเหลี่ยม มันเป็นหน้าที่ของกิลด์ของคุณในการยึดครองภาพส่วนเหล่านั้น - และป้องกันพวกเค้าจากการโจมตี - เพื่อขยายพื้นที่ มันมีสองช่วงในการยึดครอง: อันดับแรกวางทหารยึดครอง จากนั้นโจมตี!

Sectors.jpg

ภาคส่วนมีสีต่างๆ ตามผู้ครอบครอง

  • แดง - กิลด์ศัตรู
  • เขียว - กิลด์ของคุณ
  • ขาว - เป็นกลาง (NPCs)

โซนแลนดิ้ง

เมื่อคุณเปิดแผนที่จังหวัดกิลด์สำหรับยุค คุณจะสังเกตว่าบางส่วนของแผนที่นั้นมืดอยู่ ซึ่งระบุถึงดินแดนที่ไม่ได้สำรวจ หรือยึดครอง พื้นที่ที่เห็นได้นั้นจะเป็นที่ที่คุณจะวางทหารแรกของคุณและสร้างที่ทำการกิลด์

โจมตีภาคส่วนไหน?

เมื่อคุณได้เข้าถึงแผนที่จังหวัดคุณจะวางทหารโจมตีได้ในภาคส่วนใดๆ ของโซนการวาง (พื้นที่สีขาว) หรือแม่น้ำที่ถัดไปของกิลด์อื่นๆ หกเหลียมที่เหลือจะป็นของ NPCs แต่คุณสามารถโจมตีหกเหลี่ยมที่ติดกันได้เท่านั้น

สถานะภาคส่วน

Seige.png

คุณสามารถเห็นได้จากแผนที่ด้านบนหากภาคส่วนกำลังโดนโจมตี มันจะมีไอคอนเป็นรูปดาบไคว่ด้านบน ไอคอนรูปโล่หมายความว่าภาคส่วนนั้นถูกปกป้อง และมันได้ถูกยึดเมื่อไม่นานมานี้และจะไม่สามารถโจมตีได้ ภาคส่วนที่ถูกปกป้องจะไม่นับไปยังการโจมตีหรือการวางกองทัพโจมตี นั่นหมายความว่าคุณสามารถมีภาคส่วนที่ถูกป้องกันได้แค่หนึ่งอันที่ถัดไปจากภาคส่วนของศัตรูที่คุณต้องการโจมตี คุณจะต้องรอจนกว่าการป้องกันจะจบถึงจะวางกองทัพโจมตีได้

บันทึกกิจกรรม

บันทึกกิจกรรมนั้นเป็นการกระทำที่สมาชิกของกิลด์และกิลด์ศัตรูได้ทำ คุณสามารถเข้าดูมันได้จากแผนที่จังหวัดโดยการคลิกปุ่มรายการบันทึกด้านล่างซ้ายของหน้าจอ

Event log button.png

มันมีสามแท็บในบันทึกกิจกรรม:

  • กิจกรรมสำคัญ
  • การกระทำของกิลด์
  • การกระทำของกิลด์ศัตรู

การคลิกบนแท็บของบันทึกกิจกรรมจะแสดงรายการของกิจกรรมล่าสุดและเมื่อกิจกรรมถูกทำ โดยการคลิกบันทึกกิจกรรมจะพายังศูนย์กลางของแผนที่


Event log.png

ภาคส่วน

คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับภาคส่วนโดยการวางเม้าส์เหนือแผนที่จังหวัด เมื่อคุณควบคุมภาคส่วนนั้นคุณสามารถได้รับ อำนาจ ซึ่งคุณจะเห็นข้อมูลภาคส่วนได้ ภาคส่วนที่ต่างกันจะให้พลังอำนาจมากกว่าหรือน้อยลงตามแต่อัน ซึ่งเมื่อคุณได้อำนาจมันจะเปลี่ยนเป็นค่าประสบการณ์และใช้เพิ่มระดับของกิลด์ได้

Sector example.png

สีขาวในหกเหลี่ยมในรูประบุว่าส่วนนี้ถูกควบคุมโดย NPC คุณยังสามารถเห็นการร่วมมือของกิลด์ (เหมาะสำหรับกลยุทธ์ในการสื่อสารและสมาชิกกิลด์ของคุณ!) อำนาจ และเมื่อภาคส่วนถูกโจมตี ข้อมูลของผู้โจมตีจะถูกแสดงด้วยเช่นกัน

ตัวเลือกภาคส่วน

เมื่อคลิกบนภาคส่วน ตัวเลือกจะถูกแสดงขึ้นอยู่กับว่าภาคส่วนเป็นของกิลด์ของคุณหรือศัตรู หรือ NPC (จะไม่มีตัวเลือกแสดง) ภาพเป็นตัวอย่างของภาคส่วนของกิลด์

Sector options.png

การคลิกตัวเลือก โปรไฟล์ จะพาคุณไปยังโปรไฟล์กิลด์และ กิลด์ในอันดับ จะพาคุณไปยังหน้าจออันดับของกิลด์

การย้ายที่ทำการกิลด์

ทุกๆ วันโบนัสการสนับสนุนจะถูกใช้ไปกับ HQ ซึ่งจะได้โบนัสที่แข็งแรงที่สุดและกับภาคส่วนที่ติดกันจะกระจายออกไป นี่จะทำให้ HQ ของคุณเป็นศูนย์กลยุทธ์ที่กิลด์ของคุณอาจจะย้ายไปตามโอกาส การคลิกปุ่มย้าย HQ จะย้าย HQ ไปยังตำแหน่งที่เลือกแต่นี่สามารถทำได้แค่หนึ่งครั้งต่อวัน โปรดทราบว่าโบนัสจากพูลการสนับสนุนจะไม่เปลี่ยนจนกว่าการคำนวณประจำวันจะเกิดขึ้น

การให้อิสระภาพ

เมื่อภาคส่วนนั้นไม่เหมาะในทางกลยุทธ์ของกิลด์แล้วคุณสามารถเลือกที่จะให้อิสระภาพนี่จะทำให้มันถูกควบคุมโดย NPC อีกครั้งและสินค้าจะถูกจ่ายเข้าคลังกิลด์ของคุณ ตามพื้นที่ที่มันยึดโดยกิลด์ของคุณ และจำนวนของทหารโจมตีที่ถูกวาง โปรดจำไว้ว่าสมาชิกที่ ได้รับความไว้ใจ จะสามารถให้อิสระภาพ 4 ครั้งได้ต่อวันเท่านั้น

การยึดครองภาคส่วน

เข้าสู่ภาคส่วนศัตรูโดยการคลิกที่หกเหลี่ยมและเลือก 'ดูภาคส่วน' (ข้ามตัวเลือก 'ดูภาคส่วน' เมื่อเข้าสู่ภาคสู่ที่ NPC ควบคุม) และนี่จะพาคุณไปยังหน้าจัดการกองทัพ ด้านบนของหน้าจอจะมีพื้นที่ที่คุณสามารถวางทหารไปยังภาคส่วนได้ มันมีสองทางเลือกในการวางทหาร: ทหารโจมตี (หากคุณไม่ได้เป็นเจ้าของภาคส่วน) หรือทหารป้องกัน​(หากคุณเป็นเจ้าของ) และเมื่อพยายามยึดครอง ในกรณีนี้คุณต้องวางการทัพโจมตี

การวางทหารโจมตี

ก่อนการโจมตีใดๆ คุณจะต้องเสี่ยงในการยึดภาคส่วนที่คุณต้องการจะยึดครอง การวางทหารโจมตีต้องใช้สินค้าและจำนวนจะแสดงเมื่อคุณวางเม้าส์เหนือปุ่มวาง

Seige army.png

การโจมตีภาคส่วน

เมื่อคุณได้วางภาคส่วนที่คุณต้องการ และคุณวางทหารโจมตี การโจมตีต่างๆ จะสามารถเริ่มยึดครองมันได้! เมื่อการโจมตีหนึ่งเดียวจะไม่พอ คุณอาจจะต้องโจมตีหลายครั้งเพื่อยึดครอง คุณจะต้องใช้กองทัพของคุณในการโจมตี... คุณสามารถโจมตีด้วยทหารโจมตีของกิลด์ได้

คลิกบนไอคอนป้องกันสีแดงในหน้าจอทหารเพื่อดูการกองทัพป้องกันของคุณ

มันเป็นไปได้ที่จะมี 8 กองทัพป้องภาคส่วน และคุณจะต้องเอาชนะมันทั้งหมดเพื่อยึดครองภาคส่วน ในกรณีนี้มันมีสองกองกำลังป้องกัน แต่ละครั้งที่คุณโจมตีกับกองทัพป้องกันสุ่ม (คุณจะไม่สามารถเลือกได้ว่าจะโจมตีกองทัพไหน ด้านล่างไอคอนทหารคุณจะเห็นเลือดของทหาร กองทัพในภาพมีเลือด 8 และ 9 หน่วยตามอันดับ มันหมายความว่าพวกเค้าต้องถูกเอาชนะ 17 ครั้งทั้งหมดในการต่อสู้เพื่อที่จะถูกทำลายและนำออกไป โปรดระวัง - คุณต้องต่อสู้หลายครั้งจนกว่ามันจะถูกนำออกอย่างถาวร เมื่อคุณสังหารทหารป้องกันทั้งหมด ทหารโจมตีของคุณสามารถเข้าสู่ภาคส่วนในฐานะทหารป้องกันแรกได้


คำใบ้: หลังจากที่คุณได้เอาชนะทหารป้องกันเป็นครั้งแรก ยูนิตในกองทัพจะถูกเห็นได้ด้วยการวางเม้าส์เหนือไอคอนการจัดการทหารเมื่อกองทัพได้รับความเสียหาย ยูนิตในกองทัพจะเห็นได้จากทุกคน เมื่อกิลด์อื่นได้โจมตีภาคส่วนที่ฉันต้องการ/ฉันเป็นเจ้าของ

You may find that another rival guild has laid claim to a sector you want or that belongs to your guild, and placed a siege army there. All is not lost! You can attack and destroy your enemies' siege armies in much the same manner as you destroy defending armies.

After you win a sector

After you have gained control of a sector, it is protected from attack for a period of time, until the end of the "day", which is indicated by a countdown timer at the top left of the province map. When the countdown reaches zero, the day ends and scores are calculated for the previous day. The protection is also lifted. It's in your interests to hold on to a sector until the timer runs out!

After win.png

Defending a sector

Every day when the countdown runs out, scores are calculated for the previous day. You need to be holding on to a sector when the timer runs out for it to count! So, it's in your interests to hold on to a sector for as long as you can, or at least until the timer reaches zero.

When you conquer a sector you start with only one defending army (which was formerly your siege army). You can place up to seven additional armies in the empty slots, making a total of eight. But you need to pay goods to unlock each army slot, and the cost increases with every slot you unlock.

As with siege armies, units deployed to defensive armies belong to your guild and cannot be retrieved. As the cost of goods rises, a single person may no longer be able to afford to unlock slots, and so goods contributing to unlock slots go into a guild treasury, which holds goods until they are ready for use.

Under siege

When one of your sectors is under siege by an enemy, the sector will not produce power. Most actions are also blocked (placing a defending army, relocate HQ or grant freedom). So, it's in your guild's interest to kill off any armies that are besieging your sectors.

Support pool

Every guild has a "support pool", which gives bonuses in GvG warfare. A guild's support pool is calculated from the guild's level and certain buildings that its members have. It gives a percentage bonus to the attack and defense of all units of that guild in this sector.

The support pool is distributed among sectors controlled by a guild, with the guild HQ taking precedence, before adjacent sectors receive a bonus, and then sectors further away after that. You can see a support bonus by hovering your mouse over an army. Defending armies and siege armies can have a support bonus if they are in range. A guild's support pool is recalculated every day, when the countdown ends.

HINT: Your guild HQ has the highest support bonus, reducing the further away you get from your HQ.

Daily calculation

The daily calculation occurs at a set time every day. You can see from the countdown in your GvG province map how much time is left until the calculation is run. During the calculation, the following steps occur:

  1. Guild Level calculation.
  2. Guild ranking calculations.
  3. Support Pool/Support Bonus calculation
  4. Power is paid out.
  5. Attack protection on sectors is lifted.
  6. If you have relocated your HQ the previous day, the relocate option is reset and you are again able to move your guild headquarter.

Guild Levels

Leveling up your guild will improve its ranking and give bonuses to all its members. Some bonuses will help your guild in the GvG maps, and there are also player bonuses to be gained. You can view information about your guild’s level, and requirements for all levels, in the guild level window, which is accessible from your guild menu icon.

To see rewards and requirements, you can scroll through the levels using the arrows at the bottom of the guild level window.

How to level up your guild

In order to level up your guild you need to gather power. You gain power by acquiring and holding onto territory. Every sector you control gives power and, at the end of each day, your guild's power points are calculated and added to your guild's total, which contribute towards leveling up your guild.

Guild bonuses - As you increase your guild's level, the following bonuses for your guild will also increase:

Prestige bonus - Adds prestige to the guild’s daily prestige ranking

Support pool bonus - Adds to the guild’s support pool (attack/defense bonus in GvG)

Player bonuses - Some levels will also provide a player bonus.

Recruitment boost - Reduces the time needed to recruit units (new times are shown in the recruitment screen), and healing times for units.

Research boost - Gives additional Forge Points each day in your town hall.

Construction rebate - Reduces coin and supply cost of all buildings by a percentage (the original cost is shown in the research tree, and the reduced cost is displayed in the building menu).

Guild rankings

Two GvG rankings exist: guild ranking, and map ranking. The guild ranking is global and determined by the amount of prestige points a guild has, which your guild can gain from the level bonuses obtained while leveling up your guild. Provinces also have their own map ranking, which is ordered by guilds' power gained in that province map. Getting to the top of the map ranking will not only increase your guild's fame and notoriety, but it also provides its own benefits.

Every day after the new map rankings are calculated, a power bonus is given to the top 3 guilds. The bonus is as follows:

Top guild - 15%

2nd place - 10%

3rd place - 5%

Guild Rights & Treasury

Guild rights

Not all GvG actions are available to all players. The following actions require the guild member to have the "trusted" right:

  • Unlocking a defending army slot.
  • Replacing an army
  • Deploying or deleting a siege army
  • Grant freedom (you can only do it 4 times per day)
  • Relocate headquarter

Guild treasury

As your guild conquers and expands its territory, goods cost rise. Your whole guild may need to contribute goods to pay for new army deployment and unlock defense slots, and this is where the guild treasury comes in. When you attempt to place an army, you are first taken to the unlock screen, where you can contribute to - your guild's treasury.

In the image below, 30 iron and cloth are required, and as you can see that they are already available in your guild treasury, because the number is shown in green. Also needed are ebony, jewelry and limestone, which the guild need to collect and pay in order to unlock this slot. Buttons beside the good requirement show what you as a player are able to contribute: in this case, 15 jewelry and 15 limestone. And you could also use Diamonds to purchase ebony for your guild. Only when all required goods are available can the slot be unlocked.

Unlock defense.png

HINT: Granting freedom to a sector your guild no longer wants will also result in goods being paid to your guild's treasury

You can also donate goods to your guild's treasury whenever you feel like it in the Treasury screen.

GvG Terms

Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:

Attack protection - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.

Average power - The average power of a sector in the province.

Besieged, under siege - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).

Construction Rebate - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.

Coordinates - A unique identifier for every sector on the province map.

Daily Calculation - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.

Defending Army - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.

Grant Freedom - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.

Guild Continent Map - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.

Guild Level - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.

Guild Ranking - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.

Guild Treasury - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.

Guild versus Guild - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.

Guild’s area - The sectors controlled by a guild in a province.

GvG / GVG - Abbreviation for “Guild versus Guild”.

Headquarter - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).

HQ - Abbreviation for headquarter.

Landing Zone - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.

Map Ranking - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.

NPC - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.

Owner - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.

Power - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.

Prestige - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.

Prestige Bonus - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.

Province - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.

Province’s age - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.

Recruitment Boost - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.

Relocate Headquarter - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.

Research Boost - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.

Siege Army - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.

Support Bonus - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.

Support Factor - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province

Support Pool - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.

Support Pool Bonus - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.

Unlock - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.

Unlocked Slot - A slot that was unlocked and can take a defending army now.