ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิคมทางวัฒนธรรมอินเดียแดง"
ล (Toon3 ย้ายหน้า Aztec Cultural Settlement ไปยัง นิคมทางวัฒนธรรมอินเดียแดง โดยไม่สร้างหน้าเปลี่ยนทางตามมา) |
|||
(ไม่แสดง 5 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน) | |||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
[[File:Mainpicture_aztec.png|700px|center|link=]]<br> | [[File:Mainpicture_aztec.png|700px|center|link=]]<br> | ||
<center> | <center>เข้าร่วมกับม็อกเตซูมา 2 ในหมู่บ้านอินเดียแดงศตวรรษที่ 14 <br> | ||
ช่วยเขารวบรวมทรัพากร และสร้างหมู่บ้านแห่งใหม่ขึ้นมา และเขาจะแบ่งปันความรู้ของเขาให้คุณ</center> | |||
<br> | <br> | ||
[[File:outpost_selection_aztecs_character.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br> | [[File:outpost_selection_aztecs_character.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br> | ||
บรรทัดที่ 260: | บรรทัดที่ 260: | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[วิหารสุริยัน เลเวล 1|วิหารสุริยัน]] | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[วิหารสุริยัน เลเวล 1|วิหารสุริยัน]] | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[ | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[รูปสลักหยก เลเวล 1|รูปสลักหยก]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i.png|center|300px]] | |[[File:R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i.png|center|300px]] | ||
บรรทัดที่ 270: | บรรทัดที่ 270: | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งแรก | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งแรก | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 1]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 2 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 2 | ||
บรรทัดที่ 276: | บรรทัดที่ 276: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 3 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 3 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 2]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 4 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 4 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 3]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 5 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 5 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 4]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 6 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 6 | ||
บรรทัดที่ 288: | บรรทัดที่ 288: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 7 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 7 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 5]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 8 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 8 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 6]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 9 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 9 | ||
บรรทัดที่ 297: | บรรทัดที่ 297: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 10 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 10 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 7]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 11 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 11 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 8]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 12 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 12 | ||
บรรทัดที่ 306: | บรรทัดที่ 306: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 13 | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 13 | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[วิหารสุริยัน - เลเวล 9]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 14 เป็นต้นไป | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | การเล่นจบครั้งที่ 14 เป็นต้นไป | ||
บรรทัดที่ 314: | บรรทัดที่ 314: | ||
<br> | <br> | ||
== | ==ทูตชาวอินเดียแดง== | ||
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด, นิคมอินเดียแดงมีทูตซึ่งจะมาประจำการที่เมืองหลักของคุณและนั่งในที่ทำการเมืองของคุณเพื่อให้โบนัสพิเศษต่างๆ จะมีทูตทั้งหมด 4 คน ที่สามารถรับได้เป็นรางวัลจากการเล่นจบในครั้งที่ 2, 6, 9 และ 12 ในนิคมอินเดียแดง | |||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | ชิมัลลี | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | อิคทาคา | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:Chimalli.png|200px|center|link=]] | |[[File:Chimalli.png|200px|center|link=]] | ||
|[[File:Ichtaca.png|200px|center|link=]] | |[[File:Ichtaca.png|200px|center|link=]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
| style="text-align: center;" | 1 Forge | | style="text-align: center;" | 1 คะแนน Forge | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | ของใช้จำเป็น (โดยขึ้นอยู่กับยุค) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | อมอชตลี | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | อคามาพิคตลี | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:Amoxtli.png|200px|center|link=]] | |[[File:Amoxtli.png|200px|center|link=]] | ||
|[[File:Acamapichtli.png|200px|center|link=]] | |[[File:Acamapichtli.png|200px|center|link=]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 ยูนิต (จากยุคของคุณ) | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 สินค้าแบบสุ่ม (จากยุคของคุณ) | ||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 04:40, 7 พฤศจิกายน 2563
ช่วยเขารวบรวมทรัพากร และสร้างหมู่บ้านแห่งใหม่ขึ้นมา และเขาจะแบ่งปันความรู้ของเขาให้คุณ
ชาวอินเดียแดง
ภารกิจของคุณในอินเดียแดงคือสร้างหมู่บ้านใหม่ขึ้นมาและช่วยเหลือม็อกเตซูมา คล้ายทรัพยากรจากในนิคมก่อน (เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง และเดเบน) คุณจะต้องรวบรวมเมล็ดโกโก้ อย่าลืมสร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัยและสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณเพื่อผลิตเมล็ดโกโก้ให้เพียงพอ ทำเควส 20 เควสให้เสร็จเพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ! ก่อนที่จะเริ่ม อย่าลืมวิจัยเทคโนโลยี อาณานิคม ในยุคล่าอาณานิคมเพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมอินเดียแดง
สินค้าของชาวอินเดียแดงและทรัพยากรต่างๆ
ในอินเดียแดง คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวอินเดียแดงได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่
โบนัสประจำวัน
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมอินเดียแดงด้วยเช่นกัน
คุณสมบัติใหม่ - มินิเกม
ทางด้านนอกของหมู่บ้านคุณจะเห็นตลาดลานกว้างที่ใหญ่โต เมื่อคุณผ่าน 6 เควสแรก, ตลาดลานกว้างจะปลดล็อคและจะเป็นจุดเข้าเล่นมินิเกม ในแต่ละวัน คุณสามารถเล่นมินิเกมได้สูงสุด 3 เกม และมีโอกาสที่จะได้รับสินค้าเพิ่มเติมไว้ใช้ในนิคม คุณสามารถละทิ้งมินิเกมได้ตลอดเวลาเพื่อรับข้อเสนอใหม่ในวันถัดไป
ทันทีที่คุณเปิดตลาดลานกว้างขึ้นมา คุณสามารถเลือกเล่น 1 ใน 3 มินิเกม และแต่ละตัวเลือกจะแสดงจำนวนสินค้าต่างๆที่คุณจะได้รับ เป้าหมายของคุณคือค้นหารางวัลที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด
คุณจะเริ่มเล่นด้วยรอบฟรี ซึ่งคุณสามารถทำได้โดการคลิกที่ช่องต่างๆเพื่อเปิดมัน จากนั้นมันจะเผยให้เห็น รางวัล และ ช่องที่ว่างอยู่ ซึ่งจะเปิดช่องอื่นที่อยู่ติดกัน หรือ จำนวน ที่บอกถึงจำนวนรางวัลที่อยู่ข้างช่องต่างๆ (โปรดทราบว่าจำนวนเหล่านี้จะนับรางวัลที่คุณได้เก็บไปแล้วด้วย) และเมื่อคุณเล่นจนหมดรอบแล้ว คุณมี 3 ตัวเลือก:
- คุณสามารถเก็บรางวัลที่คุณเจอ
- คุณสามารถเพิ่มจำนวนสินค้าเป็น 2 เท่าโดยใช้เพชรจำนวนหนึ่งโดยเลือก "เพิ่มผล"
- หรือคุณสามารถซื้อตาเดินเพิ่มได้โดยการใช้เพชรเพื่อเล่นต่อ (เว้นแต่ว่าคุณจะเจอรางวัลครบแล้ว)
วิธีเล่น - รายละเอียดปุ่มต่างๆ | |
5 ตาเล่นที่สามารถใช้ได้ สินค้า 8 จาก 12 ที่ได้รับแล้ว |
มินิเกมจะมีขนาด 77 ช่อง (กว้าง 7; ยาว 11) และมันไม่ได้เป็นเงื่อนไขในการผ่านนิคมทางวัฒนธรรม แต่มันจะช่วยให้คุณเล่นจบได้ไวขึ้น เนื่องจากมันจะช่วยให้คุณได้รับทรัพยากรต่างๆเพื่อช่วยให้คุณคืบหน้าไปได้เร็ว หมายเหตุ: โบนัส x4 จะไม่มีผลกับมินิเกมนี้
สิ่งปลูกสร้างของชาวอินเดียแดง
ในระหว่างที่คุณช่วยเหลือม็อกเตซูมาในหมู่บ้านอินเดียแดง คุณจะใช้ความก้าวหน้าในการปลดล็อคบ้านเรือนที่อยู่อาศัย, โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสิ่งปลูกสร้างทางการทูต โปรดทราบว่าค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างจะคำนวณจากยุคของคุณ ดังนั้นค่าใช้จ่ายด้านล่างที่คุณเห็นนั้นคิดจากยุคล่าอาณานิคม: ด้านล่างคุณจะเห็นสิ่งปลูกสร้างที่คุณสามารถสร้างได้ในเวลานั้นๆ:
บ้านเรือนที่อยู่อาศัย
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
กระท่อมมาเซวาลติน |
36 45 ถนน 2x2 |
16 88 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
บ้านเยาเตกุยฮัว |
108 135 ถนน 3x3 |
59 354 ใน 8 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 3 |
วังพิพิลทิน |
225 282 ถนน 5x3 |
153 1,793 ใน 1 วัน |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 9 |
โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลผลิตและค่าใช้จ่าย | ปลดล็อคจาก |
สวนผัก |
270 360 36 ถนน 4x3 |
ผัก มีค่าใช้จ่ายดังนี้: |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
โรงเลี้ยงนกเควตซัล |
203 270 45 ถนน 3x3 |
เครื่องประดับหัว มีค่าใช้จ่ายดังนี้: |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 2 |
ฟาร์มข้าวโพด |
338 450 27 ถนน 3x5 |
ข้าวโพด มีค่าใช้จ่ายดังนี้: |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 4 |
โรงสลักหิน |
360 480 24 ถนน 4x4 |
รูปสลักหิน มีค่าใช้จ่ายดังนี้: |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 7 |
สิ่งปลูกสร้างทางการทูต
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
รูปสลักทรงเกียรติ |
5 7 1x1 |
5 | ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
ศาลบูชาธรรมดา |
20 28 17 ถนน 2x2 |
20 106 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 1 |
รูปปั้นตกแต่ง |
23 32 1x3 |
30 |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 5 |
รูปปั้นประดับ |
23 32 3x1 |
30 |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 5 |
เท็กซ์คอตซิงโก |
90 126 51 ถนน 4x3 |
120 426 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 6 |
หินสลักพระอาทิตย์ |
90 126 3x3 |
126 |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 9 |
วิหารใหญ่ |
150 210 3x5 |
210 612 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 10 |
สิ่งกีดขวาง
สิ่งกีดขวางจะอยู่ในนิคมอินเดียแดงเช่นกัน และมันจะปิดกั้นพื้นที่การก่อสร้างของคุณ เพื่อให้แต่ละนิคมนั้นมีความซับซ้อน! ในแต่ละรอบใหม่ของการก่อตั้งนิคม สิ่งกีดขวางต่างๆจะถูกจัดเรียงใหม่ เพิ่มเลเยอร์พิเศษของความท้าทายในการจัดการนิคม อย่างไรก็ตาม, เหมือนในนิคมอียิปต์ สิ่งกีดกวางจะสามารถทำลายได้โดยการใช้พลั่วในนิคมอินเดียแดงด้วยเช่นกัน พลั่วสามารถรับได้จากการทำเควสในชุดเควส หรือคุณสามารถซื้อพลั่วได้สูงสุด 5 ครั้งโดยการใช้เพชร เมื่อคุณมีพลั่วแล้ว เปิดโหมดการก่อสร้าง และคลิกที่สิ่งกีดขวางที่คุณต้องการนำออก จากนั้นเลือกว่าคุณต้องการจะใช้เพชรในการนำออก หรือใช้พลั่วที่ได้รับจากเควสที่คุณมีอยู่ โปรดทราบว่าพลั่วจะมีจำนวนจำกัดทั้งจากการซื้อหรือได้ฟรีจากเควส
การขยายอาณาเขตอินเดียแดง
ในนิคมทางวัฒนธรรมอินเดียแดง, การขยายอาณาเขตจะสามารถทำได้โดยการใช้สินค้า หรือเพชร คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้สินค้าชนิดไหน และต้องใช้สินค้าเพียงแบบเดียวเท่านั้นต่อหนึ่งการขยายอาณาเขต
# | สินค้าทางวัฒนธรรม | เพชร | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 500 |
2 | 15 | 10 | 10 | 10 | 500 |
3 | 28 | 10 | 10 | 10 | 500 |
4 | 41 | 15 | 10 | 10 | 500 |
5 | 55 | 28 | 10 | 10 | 500 |
6 | 66 | 41 | 15 | 10 | |
7 | 71 | 55 | 28 | 10 | |
8 | 75 | 66 | 41 | 15 | |
9 | 80 | 71 | 55 | 28 | |
10 | 84 | 75 | 66 | 41 | |
11 | 88 | 80 | 71 | 55 | |
12 | 93 | 84 | 75 | 66 | |
13 | 97 | 88 | 80 | 71 | |
14 | 102 | 93 | 84 | 75 | |
15 | 106 | 97 | 88 | 80 | |
16 | 111 | 102 | 93 | 84 | |
17 | 115 | 106 | 97 | 88 |
รางวัลต่างๆ
วิหารสุริยัน และ รูปสลักหยก
สำหรับนิคมอินเดียแดง คุณจะได้รับวิหารสุริยัน เลเวล 1 ในครั้งแรกที่คุณสร้างนิคมได้สำเร็จ ชุดอัปเกรดจะได้จากการก่อตั้งนิคมได้สำเร็จในครั้งต่อๆไป นอกจากนี้ คุณจะได้ชิ้นส่วนรูปสลักหยกโดยจำนวนของชิ้นส่วนที่คุณจะได้รับจะขึ้นอยู่กับความเร็วในการก่อตั้งนิคมได้สำเร็จ!
วิหารสุริยัน | รูปสลักหยก |
เมื่อชุดเควสของ ม็อกเตซูมา 2 เสร็จสมบูรณ์แล้ว หมู่บ้านจะให้ความไว้วางใจคุณและนิคมก็จะสมบูรณ์ ในตารางด้านล่างคุณจะเห็นรายการรางวัลสำหรับการเล่นจบในแต่ละครั้งของนิคมอินเดียแดง:
การเล่นจบครั้งแรก | วิหารสุริยัน - เลเวล 1 |
การเล่นจบครั้งที่ 2 | ชิมัลลี + ช่อง |
การเล่นจบครั้งที่ 3 | วิหารสุริยัน - เลเวล 2 |
การเล่นจบครั้งที่ 4 | วิหารสุริยัน - เลเวล 3 |
การเล่นจบครั้งที่ 5 | วิหารสุริยัน - เลเวล 4 |
การเล่นจบครั้งที่ 6 | อิคทาคา |
การเล่นจบครั้งที่ 7 | วิหารสุริยัน - เลเวล 5 |
การเล่นจบครั้งที่ 8 | วิหารสุริยัน - เลเวล 6 |
การเล่นจบครั้งที่ 9 | อมอชตลี |
การเล่นจบครั้งที่ 10 | วิหารสุริยัน - เลเวล 7 |
การเล่นจบครั้งที่ 11 | วิหารสุริยัน - เลเวล 8 |
การเล่นจบครั้งที่ 12 | อคามาพิคตลี |
การเล่นจบครั้งที่ 13 | วิหารสุริยัน - เลเวล 9 |
การเล่นจบครั้งที่ 14 เป็นต้นไป | 55 คะแนน Forge |
ทูตชาวอินเดียแดง
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด, นิคมอินเดียแดงมีทูตซึ่งจะมาประจำการที่เมืองหลักของคุณและนั่งในที่ทำการเมืองของคุณเพื่อให้โบนัสพิเศษต่างๆ จะมีทูตทั้งหมด 4 คน ที่สามารถรับได้เป็นรางวัลจากการเล่นจบในครั้งที่ 2, 6, 9 และ 12 ในนิคมอินเดียแดง
ชิมัลลี | อิคทาคา |
1 คะแนน Forge | ของใช้จำเป็น (โดยขึ้นอยู่กับยุค) |
อมอชตลี | อคามาพิคตลี |
1 ยูนิต (จากยุคของคุณ) | 2 สินค้าแบบสุ่ม (จากยุคของคุณ) |