Guild Expeditions

จาก Forge of Empires - Wiki

อะไรคือการสำรวจกิลด์?

การสำรวจกิลด์คือคุณสมบัติการร่วมมือกันที่เล่นได้ในทุกแพลตฟอร์มซึ่งคุณและเพื่อนร่วมกิลด์ของคุณจะต้องเล่นผ่านพื้นที่ต่างๆ เพื่อรับรางวัลส่วนตัวและอำนาจกิลด์

การสำรวจจะเริ่มโดยอัตโนมัติทุกๆ วันอังคารและจะอยู่เป็นเวลา 6 วัน ผู้เล่นทุกคุณที่เป็นสมาชิกกิลด์ที่ถึงยุคเหล็กเมื่อถึงเวลาที่การสำรวจกิลด์เริ่มต้น คุณจะสามารถช่วยให้กิลด์ประสบความสำเร็จเมื่อการสำรวจเริ่มต้นคุณสามารถเข้าถึงการสำรวจกิลด์ได้จากเมนูของเกมส์

หากคุณเข้าร่วมหรือสร้างกิลด์เมื่อการสำรวจได้เริ่มไปแล้ว คุณจะต้องรอถึงวันอังคารหน้าในการเข้าร่วม

แผนที่การสำรวจกิลด์

ExpeditionMap.png

แผนที่ที่คุณเห็นได้มีธีมเป็นป่าและมีดนตรีที่คุ้นเคย ทุกผู้เล่นในกิลด์มีแผนที่ส่วนตัวที่ต้องทำให้เสร็จและจะมีเป้าหมายเดียวกันแสดงโดยหลอดด้านบนหน้าจอ (หรือด้านล่างหากเล่นผ่านแอปมือถือ)

หลอดเป้าหมายนับไปยัง คะแนนการสำรวจ ที่กิลด์ของคุณได้เก็บและเมื่อไรก็ตามที่คุณถึงเป้าหมายใหม่กิลด์ของคุณได้รับพลังของกิลด์และจะถูกจ่ายออกทุกวันเมื่อการคำนวณประจำวันเกิดขึ้น คุณสามารถคลิกที่แถบเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

ExpeditionGoalBar.png

คะแนนการสำรวจมาจากไอเท็มหลักที่คุณจะเห็นบนแผนที่ - มีหลายๆ ตำแหน่ง (เรียกว่า การเผชิญหน้า) ซึ่งมันจะสามารถถูกแก้ได้โดยการต่อสู้หรือเจรจา เมื่อไรก็ตามที่คุณแก้ไขการเผชิญหน้าได้คุณจะสามารถเก็บรางวัลส่วนตัวจากหีบหลังจากนั้นและไปยังการเผชิญหน้าต่อไป

เมื่อคุณก้าวหน้าไป หมอกในแผนที่จะถูกนำออกและเปิดเผยการเผชิญหน้าอันต่อไป แต่โปรดระวังการเผชิญหน้า 'ที่ใหญ่ขึ้น' จะยากขึ้นกว่าอัน 'เล็ก' หากคุณหลงลูกศรที่ทองจะบอกตำแหน่งปัจจุบันของคุณ!

การแก้ไขการเผชิญหน้า

จำนวนของการแก้ไขการเผชิญหน้าที่แก้ได้ติดต่อกันนั้นถูกจำกัดไว้ที่ 8 แต่ละครั้งที่คุณต่อสู้หรือใช้ทรัพยากรในการเจรจา คะแนนการพยายาม 1 คะแนนจะถูกใช้ คุณสามารถเห็นจำนวนการพยายามที่คุณเหลืออยู่ในแถบ:

ExpeditionAttempts.png

เมื่อไรก็ตามที่คะแนนไม่เหลือแล้ว คุณสามารถรอเพื่อให้มันเติมคืนมา (คุณจะได้ 1 คะแนนต่อชั่วโมง) หรือซื้อมันด้วยเหรียญกล้าหาญหรือเพชร ราคาเหรียญสำหรับแต่ละการพยายามจะเพิ่มขึ้นเมื่อซื้อในครั้งต่อๆ ไป ในตอนจบของการสำรวจ ราคาจะถูกตั้งใหม่ และคุณจะได้เริ่มใหม่ในแต่ละอาทิตย์

ไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร การพยายามของคุณจะถูกส่งผลให้คะแนนไปยังแถบความก้าวหน้าของกิลด์ (หากคุณแพ้มันจะไม่ได้เยอะ) เป้าหมายของกิลด์ขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกและยุคของสมาชิก (น่าจะถูกตั้งตอนการสำรวจเริ่มต้น มันจะไม่เปลี่ยนแม้ว่าคุณได้รับสมาชิกใหม่หรือเสียสมาชิกไป) มันจะถูกแชร์ระหว่างสมาชิกทั้งหมด


การต่อสู้

อย่างที่เราได้กล่าวไว้ คุณสามารถแก้การเผชิญหน้าได้สองทาง - ต่อสู้หรือเจรจา การต่อสู้นั้นน่าจะทราบกันดีอยู่แล้วเพราะมันเหมทือนกับทุกที่ในเกมส์ (แผนที่ภูมิภาค PvP และ GvG)

ยุคของ 'ยูนิต' และภาพรวมความยากทั้งหมดของการเจรจาขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของคุณเองในแผนผังเทคโนโลยีเมื่อการสำรวจเริ่มขึ้น คุณยังจะเจอการต่อสู้สองรอบ เช่นเดียวกับบู้สโจมตี/ป้องกันระหว่างยุคของคุณ

การสำรวจ

เมื่อคุณคลิกปุ่มการสำรวจเป็นครั้งแรกคุณจะเห็นว่าคุณจะเจอ 5 ชาวบ้าน พวกคเ้าจะต้องการทรัพยากรต่างๆ จากคุณต่พวกเค้าจะไม่บอกว่าเค้าต้องการอันไหน คุณต้องเลือกและเสนอทรัพยากรให้เค้า:

NegotiationGame1.png

เมื่อคุณได้เลือกทรัพยากร คุณสามารถคลิกปุ่ม 'เจรจา' (การพยายาม 1 ครั้งจะถูกใช้) โปรดจำไว้ว่าคุณจะต้องให้ทรัพยากรเหล่านั้นแก่ชาวบ้านจากคลังสินค้าของคุณเอง จากนั้นชาวบ้านจะให้คำตอบจากการเดาของคุ นี่จะดูเหมือน:

NegotiationGameFeedback.png
  • ถูก - ข้อเสนอของคุณได้ถูกยอมรับ! อย่างไรก็ดีชาวบ้านคนอื่นอาจจะต้องการทรัพยากรนี้ (แต่ไม่เสมอไป)
  • ผิดคน - ข้อเสนอของคุณถูกปฎิเสธ แต่มีชาวบ้านอย่างน้อย 1 คนกำลังมองหาทรัพยากรนี้!
  • ผิด - ข้อเสนอของคุณถูกปฎิเสธและชาวบ้านไม่ต้องการทรัพยากรนี้ (มันจะถูกทำสีเทาทิ้งให้ตาถัดไปให้)


คุณน่าจะสังเกตว่าหน้าต่างมี 'เทิร์น' - นี่เพราะว่าชาวบ้านต้องการให้คุณให้ทรัพยากรแก่เค้าใน 3 รอบ ทุกครั้งที่คุณเลือก 5 ทรัพยากรและคลิก 'เจรจา' คุณจะใช้เทิรน์

NegotationGame2.png

เมื่อคุณใช้ตาหมดทั้ง 3 เทิร์นคุณจะสามารถซื้อได้ด้วยเพชร หรือยอมแพ้และกลับมาลองใหม่ทีหลัง หากคุณตัดสินใจว่าต้องการเริ่มใหม่ทีหลังชุดทรัพยากรจะเหมือนเดิม แต่คนที่ต้องการจะต่างไป

ความยากของการสำรวจ

แผนที่การสำรวจสสามารถทำเสร็จได้ถึง 3 ครั้งต่ออาทิตย์! ในการที่จะยึดครองอีกครั้ง คุณจะต้องปลดล็อคระดับความยากที่สูงขึ้น (ระดับ 2-3) คลิกที่ไอคอนดาวด้านบนมุมซ้ายเพิ่มเปิดภาพรวมระดับความยาก:

ExpeditionsDifficulties.png

อย่างที่คุณได้เห็นระดับความยากดังเดิมคือ I และมันจะเปิดให้เล่นฟรี เพื่อปลดล็อคระดับที่สูงขึ้น ผู้นำกิลด์จะต้องจ่ายสินค้าจากคลังของกิลด์ แต่ทุกคนสมาชิกบริจาคสินค้าไปยังคลังของกิลด์ได้ แต่การใช้ขึ้นอยู่กับผู้นำกิลด์เท่านั้น

ค่าใช้จ่ายของการปลดล็อค ขึ้นอยู่กับจำนวนของสมาชิกกิลด์ต้องการสำรวจเริ่ม แต่ละผู้เล่นในกิลด์จะสร้างค่าใช้จ่ายจากยุคของพวกเค้าและกิลด์ของคุณจะต้องจ่ายค่าใช้จ่ายรวม เมื่อปลดล็อคแล้วทุกคนในกิลด์ที่อยู่ในการสำรวจสามารถเล่นได้

แชมเปี้ยนของกิลด์

กิลด์แชมเปี้ยน จะนำการสำรวจกิลด์ไปยังอีกระดับและเป็นการแข่งขันระดับประเทศ!

ทุกอาทิตย์กิลด์จะถูกจัดกลุ่ม 7 กลุ่มที่คล้ายกันจากเวิลด์ต่างๆ ในเวอร์ชั่นภาษาไทย* ระหว่างช่วง 6 วันคุณจะสามารถแข่งกันโปรดทำการสำรวจให้ได้มากที่สุดเพื่ออยู่ในระดับต้นๆ ของตาราง


วัดโบราณวัตถุ

วัดโบราณวัตถุ เป็นสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาสำหรับแฟนของการสำรวจกิลด์ คุณสามารถได้รับแม่แบบต่างๆ โดยการแก้ไขการเผชิญหน้าในการสำรวจกิลด์ หรือโดยการช่วยสร้างสิ่งก่อสร้างเดียวกันในเมืองของผู้เล่นอื่น มันมีโบนัสแบบ passive - ความสามารถในการล่าโบราณวัคถุ


Ge hud relic inactive.png

การล่าโบราณวัตถุนั้นเป็นโอกาสในการหารางวัลพิเศษ ไม่ว่าคุณจะแก้ไขการเผชิญหน้าในการสำรวจ คุณจะสามารถพบไอคอนได้ทางด้านขวามือบนของแผนที่การสำรวจ เมื่อมันถูกไฮไลท์แปลว่ามันจะมีอย่างน้อย 1 โบราณวัตถุในแผนที่ที่คุณสามารถเก็บ หากโบราณวัตถุอยู่ในพื้นที่ที่เป็นหมอก คุณจะต้องผ่านมันไปก่อนเพื่อทำให้หมอกหายเพื่อเก็บโบราณวัตถุใดๆ ก่อนที่จะผ่านระดับความยากมิเช่นนั้นมันจะหายไป!

Ge hud relic.png

มันมีรางวัลใน 3 กลุ่มแต่ละความยากของแต่ละประเภทของโบราณวัตถุ - ทั่วไป - พิเศษ​ - หายาก แน่นอนว่าโอกาสของทั่วไปจะหาง่ายกว่าอันหายาก แต่โอกาสนี้จะเพิ่มขึ้นหากคุณมีวัดโบราณวัตถุ โดยอันหายากจะมีโอกาสเพิ่มขึ้นในระหว่างที่โอกาสได้อันธรรมดาจะลดลง

นี่เป็นภาพรวมของรางวัลที่โบราณวัตถุต่างๆ จะให้แก่คุณและเรียงตามโอกาสในการที่จะได้รางวัลเฉพาะ

ทั่วไป

(เงิน)

Ge relic common.png
พิเศษ

(ทอง)

Ge relic uncommon.png
หายาก

(Jade)

Ge relic rare.png
20 คะแนน Forge
10%
100 คะแนน Forge
20%
โอเอซิส
35%
25 สินค้า (1 ประเภท)
20%
200 สินค้า (1 ประเภท)
20%
บาร์ซ๋า
35%
5 ยูนิตเบา
3%
10 โจร
12.5%
หอแห่งความรู้
10%
5 ยูนิตระยะ
3%
หอดูไฟ
35%
บ่อน้ำศักดิ์สิทธิ์
10%
5 ยูนิตเร็ว
3%
แพ็กเกจเหรียญกล้าหาญเล็ก
12.5%
ชุดตกแต่ง
10%
5 ยูนิตหลัก
3%
5 ยูนิตการยิง
3%
สิ่งตกแต่งแบบพรีเมี่ยม
25%
แม่แบบสองเท่า
30%