ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สิ่งปลูกสร้างเขตในสนามต่อสู้กิลด์"
(สร้างหน้าด้วย "<br> __TOC__<br> left|link= On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which bu...") |
|||
(ไม่แสดง 14 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้คนเดียวกัน) | |||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
<br> __TOC__<br> | <br> __TOC__<br> | ||
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] | [[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] บนแผนที่สนามต่อสู้ เขตแต่ละเขตจะมีช่อง 1 ถึง 3 ช่องที่จะสามารถก่อสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆได้ ใครก็ตามในกิลด์สามารถบริจาคสินค้าไปยังคลังสมบัติของกิลด์เพื่อช่วยในเรื่องค่าใช้จ่ายการก่อสร้าง แต่เฉพาะสมาชิกกิลด์ที่มีตำแหน่งพิเศษเท่านั้น ("ผู้สร้างสนามต่อสู้") ที่จะสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างขึ้นในเขตที่กิลด์ของพวกเขาเป็นเจ้าของขึ้นมาได้ โดย 'ผู้ก่อตั้ง' และ 'ผู้นำ' ของกิลด์จะได้สิทธิ์ในการก่อสร้างโดยอัตโนมัติ | ||
<br> | <br> | ||
ยุคที่แสดงในกิลด์จะเป็นตัวกำหนดค่าใช้จ่ายที่ใช้สร้างสิ่งปลูกสร้างเขต (สินค้าในคลังสมบัติของกิลด์) สิ่งปลูกสร้างจะมีเวลาในการก่อสร้าง และสามารถยกเลิกการก่อสร้างหรือลบสิ่งปลูกสร้างตอนไหนก็ได้เพื่อทำให้มีที่ว่างในช่องไว้สร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ในกรณีนี้ทรัพยากรที่ใช้ไปจะไม่ได้คืน | |||
<br> | <br> | ||
เมื่อเขตถูกยึดครองโดยกิลด์อื่น สิ่งปลูกสร้างทั้งหมด (รวมถึงสิ่งปลูกสร้างที่กำลังก่อสร้าง) จะมีโอกาส 50% ที่จะถูกทำลาย และสิ่งปลูกสร้างที่เหลืออยู่จะให้ประโยชน์แก่เจ้าของคนใหม่ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางกลยุทธ์ 9 แบบที่สามารถสร้างได้ ดังนั้นจงเลือกอย่างฉลาด | |||
<br><br> | |||
=== | ===เป้าลวง, กับดัก และหอสังเกตการ === | ||
สิ่งปลูกสร้างเดิมของสนามต่อสู้กิลด์ หากศัตรูของคุณต่อสู้/เจรจา ในเขตที่มี 1 ในสิ่งปลูกสร้างดังต่อไปนี้ เป้าลวง, กับดัก และหอสังเกตการณ์ จะมีโอกาสที่พวกเขาจะได้รับค่าความอ่อนแอเป็น 2 เท่า | |||
<br> | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''สิ่งปลูกสร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ชื่อ''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''คุณสมบัติ'' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ค่าใช้จ่าย''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''เวลาในการก่อสร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''ค่าใช้จ่ายในการสร้างให้เสร็จทันที''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]] | |||
| style="text-align: center;" | '''เป้าลวง''' | |||
| หากศัตรูต่อสู้หรือเจรจาเพื่อยึดครองเขตนี้ จะมีโอกาส 15% ที่ศัตรูจะได้รับค่าความอ่อนแอเป็น 2 เท่า | |||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 4:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''กับดัก''' | ||
| | | หากศัตรูต่อสู้หรือเจรจาเพื่อยึดครองเขตนี้ จะมีโอกาส 45% ที่ศัตรูจะได้รับค่าความอ่อนแอเป็น 2 เท่า | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 5:00:00 | | style="text-align: center;" | 5:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png ]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''หอสังเกตการ''' | ||
| | | หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่อยู่ติดกับเขตนี้ มีโอกาส 8% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่ม | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 1:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | <br><br> | ||
=== ค่ายสนามกิลด์ === | |||
สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะสามารถสร้างได้เฉพาะในเขตเริ่มต้นของกิลด์เท่านั้น และจะทำให้มีโอกาส 26-80% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) เขตทั้งหมดจะให้คะแนนชัยชนะเพิ่ม 25-100% ทุกเขตเริ่มต้นของกิลด์จะมีช่องสิ่งปลูกสร้างอย่างน้อย 1 ช่อง | |||
เขตเริ่มต้นของกิลด์จะไม่สามารถถูกยึดครองจากกิลด์อื่นได้ | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''สิ่งปลูกสร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ชื่อ''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''คุณสมบัติ''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''ตำแหน่งที่สร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ค่าใช้จ่าย''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''เวลาในการก่อสร้าง''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''ค่าใช้จ่ายในการสร้างให้เสร็จทันที''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''ค่ายสนามกิลด์เร่งด่วน''' | |||
| หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่อยู่ติดกับเขตนี้ มีโอกาส 26% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่มกิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 25% | |||
| เขตเริ่มต้นของกิลด์ | |||
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 6:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ค่ายสนามกิลด์''' | ||
| | | หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่อยู่ติดกับเขตนี้ มีโอกาส 52% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่มกิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 50% | ||
| style="text-align: center;" | | | เขตเริ่มต้นของกิลด์ | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 12:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ค่ายสนามกิลด์ที่ได้รับการเสริมกำลัง''' | ||
| | | หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่อยู่ติดกับเขตนี้ มีโอกาส 80% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่มกิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 100% | ||
| style="text-align: center;" | | | เขตเริ่มต้นของกิลด์ | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 24:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | === ค่ายทหาร === | ||
สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะสามารถสร้างได้เฉพาะในช่องที่ว่างอยู่เท่านั้น ยกเว้นเขตเริ่มต้น และจะทำให้มีโอกาส 20-60% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 5-30% เพื่อยึดครอง | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''สิ่งปลูกสร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ชื่อ''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''คุณสมบัติ''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''ตำแหน่งที่สร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ค่าใช้จ่าย''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''เวลาในการก่อสร้าง''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''ค่าใช้จ่ายในการสร้างให้เสร็จทันที''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''ค่ายทหารเร่งด่วน''' | |||
| | |||
* 20% ลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) | |||
* เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 5% เพื่อยึดครอง | |||
| ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | |||
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ค่ายทหาร''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 40% ลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) | ||
| style="text-align: center;" | | * เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 10% เพื่อยึดครอง | ||
| ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | |||
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ค่ายทหารที่ได้รับการเสริมกำลัง''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 60% ลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) | ||
| style="text-align: center;" | | * เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 30% เพื่อยึดครอง | ||
| ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | |||
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | === ศูนย์บัญชาการกิลด์ === | ||
<br> | |||
ศูนย์บัญชาการกิลด์ จะทำให้มีโอกาส 20-60% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) รวมถึงจะทำให้เขตต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 5-30% เพื่อยึดครอง และจะให้คะแนนชัยชนะเพิ่ม 15-100% ทุกชั่วโมง | |||
<br><br> | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''สิ่งปลูกสร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ชื่อ''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''คุณสมบัติ''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''ตำแหน่งที่สร้าง''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''ค่าใช้จ่าย''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''เวลาในการก่อสร้าง''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''ค่าใช้จ่ายในการสร้างให้เสร็จทันที''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ศูนย์บัญชาการกิลด์เร่งด่วน''' | ||
| | | หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่อยู่ติดกับเขตนี้ มีโอกาส 26% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่ม กิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 25% | ||
| style="text-align: center;" | | | ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 2:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ศูนย์บัญชาการกิลด์ส่วนหน้า''' | ||
| | | | ||
| style="text-align: center;" | | * มีโอกาส 40% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่ม (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) | ||
| style="text-align: center;" | | * เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 10% เพื่อยึดครอง | ||
| | * กิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 30% | ||
| ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | |||
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 2:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''ศูนย์บัญชาการกิลด์ที่ได้รับการเสริมกำลัง''' | ||
| | | | ||
| style="text-align: center;" | | * มีโอกาส 60% ที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่ม (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) | ||
| style="text-align: center;" | | * เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 30% เพื่อยึดครอง | ||
* กิลด์ของคุณจะผลิตคะแนนชัยชนะเพิ่ม 100% | |||
| ช่องใดก็ได้ที่ว่างอยู่, ยกเว้นเขตเริ่มต้น | |||
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 3:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 02:20, 26 กันยายน 2566
บนแผนที่สนามต่อสู้ เขตแต่ละเขตจะมีช่อง 1 ถึง 3 ช่องที่จะสามารถก่อสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆได้ ใครก็ตามในกิลด์สามารถบริจาคสินค้าไปยังคลังสมบัติของกิลด์เพื่อช่วยในเรื่องค่าใช้จ่ายการก่อสร้าง แต่เฉพาะสมาชิกกิลด์ที่มีตำแหน่งพิเศษเท่านั้น ("ผู้สร้างสนามต่อสู้") ที่จะสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างขึ้นในเขตที่กิลด์ของพวกเขาเป็นเจ้าของขึ้นมาได้ โดย 'ผู้ก่อตั้ง' และ 'ผู้นำ' ของกิลด์จะได้สิทธิ์ในการก่อสร้างโดยอัตโนมัติ
ยุคที่แสดงในกิลด์จะเป็นตัวกำหนดค่าใช้จ่ายที่ใช้สร้างสิ่งปลูกสร้างเขต (สินค้าในคลังสมบัติของกิลด์) สิ่งปลูกสร้างจะมีเวลาในการก่อสร้าง และสามารถยกเลิกการก่อสร้างหรือลบสิ่งปลูกสร้างตอนไหนก็ได้เพื่อทำให้มีที่ว่างในช่องไว้สร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ในกรณีนี้ทรัพยากรที่ใช้ไปจะไม่ได้คืน
เมื่อเขตถูกยึดครองโดยกิลด์อื่น สิ่งปลูกสร้างทั้งหมด (รวมถึงสิ่งปลูกสร้างที่กำลังก่อสร้าง) จะมีโอกาส 50% ที่จะถูกทำลาย และสิ่งปลูกสร้างที่เหลืออยู่จะให้ประโยชน์แก่เจ้าของคนใหม่ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางกลยุทธ์ 9 แบบที่สามารถสร้างได้ ดังนั้นจงเลือกอย่างฉลาด
เป้าลวง, กับดัก และหอสังเกตการ
สิ่งปลูกสร้างเดิมของสนามต่อสู้กิลด์ หากศัตรูของคุณต่อสู้/เจรจา ในเขตที่มี 1 ในสิ่งปลูกสร้างดังต่อไปนี้ เป้าลวง, กับดัก และหอสังเกตการณ์ จะมีโอกาสที่พวกเขาจะได้รับค่าความอ่อนแอเป็น 2 เท่า
ค่ายสนามกิลด์
สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะสามารถสร้างได้เฉพาะในเขตเริ่มต้นของกิลด์เท่านั้น และจะทำให้มีโอกาส 26-80% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) เขตทั้งหมดจะให้คะแนนชัยชนะเพิ่ม 25-100% ทุกเขตเริ่มต้นของกิลด์จะมีช่องสิ่งปลูกสร้างอย่างน้อย 1 ช่อง
เขตเริ่มต้นของกิลด์จะไม่สามารถถูกยึดครองจากกิลด์อื่นได้
ค่ายทหาร
สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะสามารถสร้างได้เฉพาะในช่องที่ว่างอยู่เท่านั้น ยกเว้นเขตเริ่มต้น และจะทำให้มีโอกาส 20-60% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) เขตนี้จะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 5-30% เพื่อยึดครอง
ศูนย์บัญชาการกิลด์
ศูนย์บัญชาการกิลด์ จะทำให้มีโอกาส 20-60% ในการลดโอกาสที่จะได้รับค่าความอ่อนแอ (เฉพาะเขตที่อยู่ติดกันเท่านั้น) รวมถึงจะทำให้เขตต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้น 5-30% เพื่อยึดครอง และจะให้คะแนนชัยชนะเพิ่ม 15-100% ทุกชั่วโมง