ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ภาพรวมการบุกรุกควอนตัม"
บรรทัดที่ 154: | บรรทัดที่ 154: | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:200px-QI_enter_encounter.png|200px]] | | style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:200px-QI_enter_encounter.png|200px]] | ||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle2.png|300px]] | | style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:300px-QI_Battle2.png|300px]] | ||
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]] | | style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]] | ||
|- | |- |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 02:19, 19 มีนาคม 2567
ยินดีต้อนรับเข้าสู่การบุกรุกควอนตัม
ระบบการบุกรุกควอนตัม คือ ระบบใหม่ล่าสุดใน Forge of Empires โดยเป็นระบบที่เน้นกิลด์, การทำงานเป็นทีม และกลยุทธ์ เพื่อก้าวไปสู่เป้าหมายร่วมกัน ในการบุกรุกควอนตัม กิลด์ของคุณจะปูทางไปสู่การเผชิญหน้ากับศัตรูที่แตกต่างกันบนแผนที่ควอนตัมเพื่อรับรางวัล แน่นอนว่าต้องก้าวไปสู่จุดสูงสุดของตารางการจัดอันดับควอนตัม
พื้นฐาน
เริ่มเล่นอย่างไร?
ในการปลดล็อคระบบนี้, ให้ปลดล็อคเทคโนโลยี "ลำดับบังคับบัญชา" ในเกม นี่คือตั๋วของคุณสำหรับการเล่นการบุกรุกควอนตัม
ดูให้แน่ใจว่าได้เข้าร่วมกิลด์: คุณจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของกิลด์เพื่อเข้าร่วม การทำงานเป็นทีมคือกุญแจสำคัญ!
ในการเข้าร่วม, ทุกกิลด์ต้องเลือก เจ้าหน้าที่ควอนตัม เพราะผู้ที่มีตำแหน่งนี้จะรับผิดชอบการเลือกระดับความยากสำหรับการเดินทางของคุณและเส้นทางที่กิลด์ควรเดินตาม
ระบบเป็นอย่างไร?
คล้ายกับระบบอื่นๆ ของกิลด์, การบุกรุกควอนตัมประกอบไปด้วยช่วงระยะเวลาที่เรียกว่า ฤดูกาล และ การชิงแชมป์
- ฤดูกาลจะเริ่มต้นขึ้นในวันพฤหัสบดี แต่ละฤดูกาลจะมีระยะเวลา 11 วัน โดยหลังจากนั้นจะมีเวลาพัก 3 วัน
- แต่ละรอบของการแข่งขันชิงแชมป์จะประกอบไปด้วย 6 ฤดูกาล
- ในทุกฤดูกาล, ทุกกิลด์จะสามารถเล่นในระดับความยากของการบุกรุกสูงสุดได้ 10 ระดับ และรับรางวัลให้ได้มากที่สุด
- ยิ่งคุณผ่านระดับความยากได้เร็ว คุณก็จะมีเวลามากขึ้นในการเล่นระดับความยากอื่นและ – อาจ – เล่นทั้งหมดได้ภายใน 1 ฤดูกาล
ในการเข้าไปที่การบุกรุกควอนตัม, ไปที่ ประตูการบุกรุกควอนตัม – สิ่งปลูกสร้างนี้จะอยู่นอกเมืองของคุณ
ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของกิลด์หรือไม่ และมีการบุกรุกที่เปิดให้เล่นหรือเปล่า คุณจะเห็นข้อความที่จะบอกให้คุณทราบว่าคุณสามารถเข้าร่วมได้หรือไม่ ดูข้อความต่างๆ ด้านล่าง:
สถานะรอ | ช่วงการเลือก | ข้อความระหว่างการเลือกการบุกรุก |
---|---|---|
จะปรากฎขึ้นหลังจากเวลาการเล่นฤดูกาลสิ้นสุดลง และกิลด์ไม่สามารถผ่านความยากระดับแรกได้ | จะปรากฎขึ้นให้เจ้าหน้าที่ควอนตัมเห็น เมื่อฤดูกาลการบุกรุกเปิดให้เล่น เจ้าหน้าที่จำเป็นต้องเลือกระดับความยากจากตัวเลือกหลังจากคลิกที่ "เลือกการบุกรุก" | ปรากฎขึ้นให้แก่สมาชิกกิลด์ทุกคนระหว่างช่วงการเลือกการบุกรุก |
การบุกรุกควอนตัมสิ้นสุดแล้ว | ผู้เล่นที่มีการเล่นในช่วงการบุกรุกควอนตัม | ผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นในการบุกรุกควอนตัมรอบที่แล้ว |
จะปรากฎให้เห็นเมื่อเวลาการเล่นฤดูกาลสิ้นสุดลง หากคุณสามารถผ่านความยากระดับแรกเป็นอย่างน้อย | ปรากฎให้ผู้เล่นทุกคนที่ออนไลน์อยู่ เมื่อมีการเลือกการบุกรุกแล้ว | ปรากฎให้ผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกิลด์ เมื่อมีการเลือกการบุกรุกควอนตัมแล้ว |
หมายเหตุ: เมื่อกิลด์ของคุณเอาชนะบอสของความยากระดับปัจจุบันได้ เจ้าหน้าที่ควอนตัมจะสามารถปลดล็อคความยากระดับถัดไปได้ อย่างไรก็ตาม หากกิลด์ของคุณปลดล็อคความยากระดับถัดไป คุณจะไม่สามารถเล่นในโหนดที่เหลืออยู่ในความยากระดับปัจจุบันได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้พูดคุยกับเพื่อนในกิลด์ของคุณเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ และเพื่อไม่ให้เสียเวลาการแข่งขันอันมีค่า!
แผนที่การบุกรุกควอนตัม
แผนที่การบุกรุกควอนตัมเป็นการเดินทางที่ดีที่สุดที่จะพาคุณผ่านการเผชิญหน้าทุกประเภทจนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับบอสสุดท้าย
แผนที่ควอนตัมคือสนามต่อสู้ของคุณ โดยจะเต็มไปด้วยโหนดต่างๆ แต่ละโหนดจะมีความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับพลังทางการทหาร หรือการจัดการทรัพยากร
สำรวจแผนที่ควอนตัมและใช้สกุลเงินใหม่
ในการไปยังโหนดต่างๆ คุณจะต้องใช้ รอบการเล่นควอนตัม ยิ่งระยะทางระหว่างโหนดไกล จำนวนรอบการเล่นควอนตัมที่ใช้ก็จะมากขึ้น
จำนวนรอบการเล่นควอนตัมสูงสุด คือ 100000 และจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปในอัตราส่วน 5000 / ชั่วโมง ด้วยความช่วยเหลือของบ้านเรือนที่อยู่อาศัยในนิคมควอนตัมของคุณ คุณสามารถเพิ่มอัตราส่วนนี้ได้โดยการเพิ่ม +50, +100 หรือ +200 ต่อสิ่งปลูกสร้าง ซึ่งจะขึ้นอยู่กับค่าของสิ่งปลูกสร้าง
คุณยังสามารถซื้อรอบการเล่นควอนตัมโดยใช้ ชิ้นส่วนควอนตัม ให้คิดว่าสกุลเงินนี้เป็นตัวช่วยหลักในอาณาจักรควอนตัม การใช้ชิ้นส่วนควอนตัม คุณสามารถทำให้การผลิตในนิคมของคุณเพิ่มขึ้นได้, รับรอบการเล่นเพิ่มเพื่อทำให้คืบหน้าได้เร็วขึ้น คุณสามารถรับชิ้นส่วนควอนตัมจากการผ่านการเผชิญหน้าในโหนดต่างๆ, คืบหน้าในบัตรผ่านควอนตัม และจากการซื้อโดยใช้เพชร
เมื่อคุณรู้วิธีบริหารในอาณาจักรควอนตัมแล้ว ถึงเวลาเดินทางต่อ แม้ว่าโหนดต่างๆ จะอยู่บนเส้นทางที่เป็นเส้นตรง แต่บางครั้งคุณจะต้องเลือกระหว่างเส้นทางที่แตกต่างกันโดยมีการเผชิญหน้าและรางวัลที่หลากหลาย ร่วมมือกับกิลด์ของคุณและเจ้าหน้าที่ควอนตัมเพื่อเลือกเส้นทางที่คุณต้องการ เช่นเคย จงเลือกอย่างฉลาด!
เจ้าหน้าที่ควอนตัมของคุณยังสามารถทำเครื่องหมายโหนดโดยการคลิกที่ไอคอนนี้และดึงความสนใจของสมาชิกกิลด์ทุกคน
โหนดต่างๆ
อย่างที่ได้กล่าวไป, โหนดต่างๆ จะซ่อนการเผชิญหน้าที่แตกต่างกัน นี่คือรายละเอียดไอคอนที่คุณจะเห็นบนแผนที่ควอนตัม และความหมายของไอคอนเหล่านี้:
การเผชิญหน้าแบบต่างๆ
คอยสังเกตความท้าทาย! การต่อสู้ที่อาจมอบโบนัสพิเศษสำหรับการใช้ยูนิตบางประเภท ให้มองหาข้อความ: "เอาชนะกองทัพนี้โดยใช้ยูนิตประเภทนี้เท่านั้น" เพื่อรับคะแนนความคืบหน้าและรางวัลมากขึ้น
คว้าโอกาสเพื่อบูสต์กิลด์ของคุณ! กองบัญชาการและป้อมปราการต่างๆ เป็นสิ่งที่หาเจอยาก ในทุกระดับความยากจะมีสูงสุดเพียง 2 จุดสำหรับทั้งกองบัญชาการและป้อมปราการ ดังนั้นให้วางแผนการเคลื่อนที่บนแผนที่ของคุณตามตำแหน่งของพวกมันเพื่อที่จะไม่พลาดโอกาสในการรับบูสต์
จุดต่างๆ
การเผชิญหน้าการต่อสู้
โหนดการต่อสู้มาพร้อมกับความท้าทายพิเศษที่จะขอให้คุณใช้ยูนิตบางประเภทโดยเฉพาะเพื่อผ่านโหนด จัดการนิคมของคุณและร่วมมือกับกิลด์ของคุณเพื่อให้มีสมาชิกกิลด์ที่สามารถเอาชนะการท้าทายได้ ใครที่ทำได้จะได้รับรางวัลเป็นคะแนนความคืบหน้าเพิ่มและบัฟจากโหนด
เริ่มการเผชิญหน้าการต่อสู้
ไฟล์:QI Battle3.png | ||
คลิกที่โหนดเพื่อเข้าไปที่การเผชิญหน้า | เมื่อคุณเข้าไปที่โหนด, คุณจะเห็นแถบแสดงจำนวนความคืบหน้าที่คุณและกิลด์ของคุณจะต้องช่วยกันสะสมคะแนนเพื่อเอาชนะโหนด | ในรูปเราได้ทำเครื่องหมายยูนิตที่ต้องใช้ การใช้เฉพาะยูนิตดังกล่าวเมื่อคุณต่อสู้จะให้ความคืบหน้าเป็น 2 เท่า เมื่อเทียบกับการใช้ยูนิตอื่นๆ |
ต่อสู้ในการเผชิญหน้า
ไฟล์:QI Battle3A.png | ไฟล์:QI Battle3B.png |
จำนวนรอบการเล่นควอนตัม ที่คุณมีอยู่ หากคุณเหลือรอบการเล่นน้อย คุณสามารถซื้อรอบการเล่นควอนตัมเพิ่มได้โดยใช้ชิ้นส่วนควอนตัมโดยการคลิกที่เครื่องหมาย + | เพื่อเริ่มต้นการต่อสู้จะใช้รอบการเล่นควอนตัม กดที่ปุ่มด้านล่างในหน้าต่างเพื่อจ่ายและเข้าสู่การต่อสู้ |
ไฟล์:QI Battle3C.png | ไฟล์:QI Battle3D.png |
รางวัลที่จะได้รับเมื่อทำการโจมตีโหนด โอกาสที่จะได้รับรางวัลเมื่อคุณเลือกที่จะเผชิญหน้า (ต่อสู้) จะปรากฎอยู่ด้านล่างหีบ | หากคุณโชคดี คุณจะได้รับ 1 ในรางวัลที่ปรากฎอยู่ เมื่อคุณผ่านการเผชิญหน้าได้ |
การเผชิญหน้าการบริจาค
ไฟล์:QI Donation1.png | ไฟล์:QI Donation2.png |
การเผชิญหน้าการบริจาคจะขอให้คุณบริจาค เหรียญ, ของใช้จำเป็น หรือสินค้าต่างๆ เหมือนในการเผชิญหน้าการต่อสู้ ทุกการบริจาคจะต้องใช้ รอบการเล่นควอนตัม | ตรงนี้คุณสามารถเลือกว่าคุณต้องการบริจาคอะไร โดยจะมี 2 ตัวเลือก และ 1 ในนั้นจะได้ความคืบหน้า 2 เท่า |
ไฟล์:QI Donation3.png | ไฟล์:QI Donation4.png |
คุณสามารถใช้ปุ่ม MAX เพื่อบริจาคทรัพยากรได้มากเท่าจำนวนรอบการเล่นควอนตัม และทรัพยากรที่คุณมีด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว | หากรอบการเล่นควอนตัม ของคุณหมด คุณสามารถซื้อเพิ่มได้โดยใช้ชิ้นส่วนควอนตัม |
เมื่อคุณผ่านระดับความยากในการบุกรุกรอบปัจจุบันได้ เจ้าหน้าที่ควอนตัมจะสามารถปลดล็อคความยากระดับถัดไปได้ เพื่อให้กิลด์ของคุณเล่นต่อบนแผนที่ถัดไป
ระบบรางวัล
รางวัลโหนด
ทุกการเผชิญหน้าที่อยู่ในตารางด้านบนจะมีโอกาส ที่จะมอบรางวัลให้คุณ ขึ้นอยู่กับระดับความยากของโหนด รางวัลต่างๆ จะแตกต่างกันไปและอาจมีรางวัลดังต่อไปนี้:
- คะแนน Forge
- สุ่มสินค้าจากยุคปัจจุบัน
- สุ่มสินค้าจากยุคก่อนหน้า
- สุ่มสินค้าจากยุคถัดไป
- รอบการเล่นควอนตัม
- เหรียญควอนตัม
- ของใช้จำเป็นควอนตัม
- ชิ้นส่วนควอนตัม
- ชิ้นส่วนสิ่งปลูกสร้าง นีโอโคลอสซัส, นีโอจัตุรัสแห่งผู้ชนะ, นีโอประตูชัยหินอ่อน และนีโอกระโจมพฤกษชาติ, ชุดเครื่องมือเลือก และชุดอัปเกรดต่างๆ – รายละเอียดจะอยู่ในส่วนถัดไป!
คุณสามารถดูรางวัลที่คุณจะได้รับจากในหน้าต่างโหนด
สำหรับการคืบหน้าไปในโหนดต่างๆ คุณยังจะได้รับคะแนนความคืบหน้า
หีบการเล่นจบการบุกรุก
คล้ายกับในกิจกรรมต่างๆ คะแนนความคืบหน้าจะช่วยให้คุณได้รับรางวัลต่างๆ หีบรางวัลการเล่นจบการบุกรุกเป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่คุณจะได้รับมัน ในการเข้าถึงเมนูนี้ คลิกที่ไอคอนหีบที่อยู่ด้านมุมบนซ้ายของแผนที่ควอนตัม
สำหรับการรวบรวม 40 คะแนนความคืบหน้า ในระหว่างฤดูกาล คุณจะได้รับรางวัลเป็นหีบรางวัลฟรี และสำหรับการรวบรวม 160 คะแนน – จะได้รับหีบรางวัลฟรีเพิ่มอีก 1 หีบ
หีบรางวัลต่างๆ จะสามารถเก็บได้ในตอนจบฤดูกาล ทุกระดับความยากใหม่ที่กิลด์ของคุณผ่าน รางวัลในหีบตอนจบฤดูกาลก็จะดีขึ้น หีบรางวัลสุดท้ายจะขึ้นอยู่กับระดับความยากสูงสุดที่กิลด์ของคุณสามารถผ่านได้ในฤดูกาลนั้นๆ
แม้ว่าหากคุณทำคะแนนไม่ถึงในฤดูกาล คุณยังคงสามารถเปิดหีบได้ – หากคุณมีชิ้นส่วนควอนตัมที่เพียงพอ หีบต่างๆ จะใช้ชิ้นส่วนควอนตัม ในการเปิด และค่าใช้จ่ายการเปิดจะเพิ่มขึ้นในทุกหีบที่เปิด หากคุณสามารถทำคะแนนได้ 40 และ 160 คะแนนในฤดูกาล คุณจะสามารถเปิดหีบฟรีได้ หรือ เปิดเพิ่มต่อได้!
บัตรผ่านควอนตัม
บัตรผ่านควอนตัมเป็นชุดรางวัลพิเศษ ทุกคะแนนความคืบหน้าที่คุณได้รับจะถูกนับไปยังความคืบหน้าบัตรผ่านควอนตัมด้วยเช่นกัน ตรงกันข้ามกับหีบรางวัลเมื่อจบฤดูกาล, บัตรผ่านควอนตัมจะสามารถใช้งานได้ตลอดช่วงการแข่งขันชิงแชมป์ควอนตัมที่มีทั้งหมด 6 ฤดูกาลควอนตัม ความคืบหน้าที่ถูกนับไปยังบัตรผ่านควอนตัมจะไม่ถูกรีเซ็ตหลังจากทุกฤดูกาลการบุกรุกควอนตัมและในระหว่างช่วงการแข่งขันชิงแชมป์ คุณสามารถดูความคืบหน้าของคุณได้โดยการคลิกที่ไอคอนบัตรผ่านควอนตัม แน่นอน หากคุณตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากแถวรางวัลในบัตรผ่านเงินหรือทอง คุณจะได้รับรางวัลพิเศษทุกครั้งที่คุณทำคะแนนได้ถึงตามที่กำหนด
ทุก 30 คะแนน คุณจะได้รับรางวัลใหม่จากบัตรผ่านควอนตัม – และ 1 หรือ 2 รางวัลพิเศษเพิ่มเติม หากคุณซื้อบัตรผ่านเงินหรือทอง ความคืบหน้าบัตรผ่านควอนตัมจะไม่ถูกรีเซ็ตหลังจากฤดูกาลการบุกรุกควอนตัมจบลง โดยความคืบหน้าจะอยู่ตลอดช่วงการแข่งขันชิงแชมป์และจะทำให้คุณได้รับรางวัลสูงสุดจากการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในทุกฤดูกาลใหม่
การแข่งขันชิงแชมป์ควอนตัม
การแข่งขันชิงแชมป์ควอนตัมจะประกอบไปด้วย 6 ฤดูกาลการบุกรุกควอนตัม เนื่องจากแต่ละฤดูกาลมีระยะเวลารวม 14 วัน ทำให้การแข่งขันชิงแชมป์มีระยะเวลา 3 เดือน
เมื่อคุณได้รับคะแนนความคืบหน้าและผ่านความยากระดับต่างๆ ในแต่ละฤดูกาลใหม่ กิลด์ของคุณจะไต่อันดับขึ้นไปในตารางการจัดอันดับ ในตอนจบของการแข่งขันชิงแชมป์รอบต่างๆ กิลด์ที่ติดอันดับจะได้รับรางวัล โดยขึ้นอยู่กับอันดับสูงสุดอันดับสุดท้ายของคุณและอันดับสุดท้ายในการจัดอันดับ คุณจะได้รับไอเทมดังต่อไปนี้:
- คะแนน Forge
- เหรียญรางวัลควอนตัม
- สิ่งปลูกสร้าง, ชุดเครื่องมือเลือก และชิ้นส่วนชุดอัปเกรดสำหรับนีโอโคลอสซัส ทั้งในบัตรผ่านเงินและทอง
- สิ่งปลูกสร้าง, ชุดเครื่องมือเลือก และชิ้นส่วนชุดอัปเกรดสำหรับนีโอจัตุรัสแห่งผู้ชนะ และนีโอกระโจมพฤกษชาติ
เดี๋ยวก่อน, เหรียญรางวัลควอนตัมคืออะไร? แม้ว่าตอนนี้สามารถรับเหรียญรางวัลได้แล้ว การใช้งานมันจะยังไม่สามารถใช้ได้ในครั้งแรกของระบบนี้ ในภายหลัง เราตั้งใจที่จะทำให้เหรียญรางวัลเหล่านี้สามารถใช้ในการปลดล็อคการขยายอาณาเขตในเมืองหลักของคุณ! เริ่มตั้งแต่การบุกรุกควอนตัมครั้งแรก คุณสามารถสะสมเหรียญรางวัลของคุณได้แล้ว และขยายเมืองของคุณต่อเมื่อระบบนี้พร้อมใช้งาน
นิคมการบุกรุกควอนตัม
ให้คิดว่านี่คือหนึ่งในฐานปฏิบัติการของคุณ ที่นี่ คุณจะสามารถจัดการทรัพยากรต่างๆ และสร้างยูนิตที่มีเฉพาะในการบุกรุกควอนตัม สิ่งปลูกสร้างต่างๆ ในนิคมจะคล้ายกับสิ่งปลูกสร้างที่คุณเคยเห็นในยุคบางยุคจากในเมืองหลัก แต่มันไม่เหมือนกัน และจะผลิตทรัพยากรสำหรับการบุกรุกควอนตัมเท่านั้น
เข้าไปที่นิคม, คลิกที่ไอคอนเรือในเมนูการบุกรุกควอนตัม
ต่างจากนิคมต่างๆ ที่คุณคุ้นเคย และเมืองหลักของคุณ, นิคมควอนตัม จะขอให้คุณเลือกสินค้าและศูนย์ปฏิบัติการทางทหารสำหรับฤดูกาลปัจจุบัน เลือกอย่างระมัดระวัง, เพราะการเลือกนี้จะมีผลจนจบฤดูกาล คุณสามารถเร่งความเร็วการผลิตต่างๆ ในนิคมควอนตัมได้โดยใช้ชิ้นส่วนควอนตัม โดยจะไม่สามารถเปลี่ยนการเลือกเหล่านี้ได้ในระหว่างช่วงที่เหลือของการบุกรุกควอนตัม
ไฟล์:SettlementChoiceb.png |
หมายเหตุ: คุณสามารถเลือกได้เพียง 2 จาก 5 โรงผลิตสินค้าและศูนย์ปฏิบัติการทางทหาร!
สิ่งปลูกสร้างต่างๆ ในนิคมควอนตัม
ค่าความสุขใจ
ทรัพยากรต่างๆ ที่ผลิตจากสิ่งปลูกสร้างต่างๆ ของคุณในนิคมควอนตัมจะขึ้นอยู่กับจำนวนค่าความสุขใจที่คุณมีในนิคมของคุณ เหมือนค่าความสุขในเมืองหลัก หากคุณมีค่าความสุขใจไม่เพียงพอ ประชากรของคุณอาจต่อต้านคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการผลิตในนิคมควอนตัมของคุณ
ในตารางด้านล่าง ดูค่าความสุขใจต่ำและสูงที่จะส่งผลต่อการผลิตต่างๆ ของคุณ
สถานะความสุขใจ | อัตราส่วนความสุขใจ | อัตราส่วนความสุขใจ |
---|---|---|
กบฏ | ต่ำกว่า 20% | 0.2 |
เกเร | ระหว่าง 21% ถึง 60% | 0.6 |
ไม่มีความสุข | ระหว่าง 61% ถึง 80% | 0.8 |
เป็นกลาง | ระหว่าง 81% ถึง 120% | 1 |
พอใจ | ระหว่าง 121% ถึง 140% | 1.1 |
มีความสุข | ระหว่าง 141% ถึง 200% | 1.2 |
กระตือรือร้น | มากกว่า 200% | 1.5 |
ยูนิตในการบุกรุกควอนตัม
ชื่อ | ประเภท | โบนัส |
โบนัส | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ทหาร (การบุกรุกควอนตัม) |
ยูนิตเบา | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
พลธนู (การบุกรุกควอนตัม) |
ยูนิตระยะไกล | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
ทหารในกอง (การบุกรุกควอนตัม) |
ยูนิตหนัก | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
เครื่องยิงธนู (การบุกรุกควอนตัม) |
หน่วยปืนใหญ่ | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
ทหารม้า (การบุกรุกควอนตัม) |
ยูนิตเร็ว | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |