ผลต่างระหว่างรุ่นของ "บูสต์สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่"
Jump to navigation
FoEUpdater (คุย | ส่วนร่วม) ไม่มีความย่อการแก้ไข |
FoEUpdater (คุย | ส่วนร่วม) ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 170: | บรรทัดที่ 170: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id=" | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยูนิตที่ได้รับโทษ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} ยูนิตที่ได้รับโทษ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} | ||
|- | |- | ||
| ผลิตยูนิตที่ไม่ถูกยึดติดสำหรับศูนย์ปฏิบัติการทางทหารในเมืองของผู้เล่นทุก 24 ชั่วโมง สามารถลดเวลาลงได้ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการเกณฑ์ | | ผลิตยูนิตที่ไม่ถูกยึดติดสำหรับศูนย์ปฏิบัติการทางทหารในเมืองของผู้เล่นทุก 24 ชั่วโมง สามารถลดเวลาลงได้ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการเกณฑ์ | ||
บรรทัดที่ 176: | บรรทัดที่ 176: | ||
| '''สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้: | | '''สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้: | ||
* [[Alcatraz]] | * [[Alcatraz]] | ||
* [[ยานรบแห่งดวงดาว]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
บรรทัดที่ 190: | บรรทัดที่ 191: | ||
* [[หน่วยความจำ A.I.]] | * [[หน่วยความจำ A.I.]] | ||
* [[ประตูดาวเสาร์ ไฮดร้า VI]] | * [[ประตูดาวเสาร์ ไฮดร้า VI]] | ||
* [[เครื่องเร่งปฏิกิริยาจักรวาล]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
บรรทัดที่ 260: | บรรทัดที่ 262: | ||
| '''สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้: | | '''สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้: | ||
* [[เรือนกระจกอาร์กติก]] | * [[เรือนกระจกอาร์กติก]] | ||
* [[เครื่องเร่งปฏิกิริยาจักรวาล]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
บรรทัดที่ 301: | บรรทัดที่ 304: | ||
* [[กองทัพดินเผา]] | * [[กองทัพดินเผา]] | ||
* [[ประตูดาวเสาร์ ไฮดร้า VI]] | * [[ประตูดาวเสาร์ ไฮดร้า VI]] | ||
* [[ยานรบแห่งดวงดาว]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 10:46, 8 ตุลาคม 2567
ประชากร |
---|
ให้ ประชากร |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การผลิตสินค้า |
---|
ผลิตสินค้าแบบสุ่มจากยุคของผู้เล่นทุก 24 ชั่วโมง ตั้งแต่ยุคโมเดิร์นเป็นต้นไป ผลิตสินค้าที่ยังไม่สกัดเป็นจำนวนสองเท่าแทน |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
บู้สต์กองทัพ |
---|
ยูนิตที่โจมตีได้บูสต์ค่าพลังโจมตีและพลังป้องกันของยูนิตขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ความสุข |
---|
ให้ ความสุข |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การผลิตเหรียญรางวัล |
---|
ผลิต เหรียญรางวัล ทุก 24 ชั่วโมง |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เพิ่มเสบียง |
---|
ผลผลิตที่เก็บรวบรวม ของใช้จำเป็น ครั้งแรก จะได้รับเพิ่มขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
วิจัย |
---|
ผลิต คะแนน Forge ทุก 24 ชั่วโมง |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การผลิตเหรียญ |
---|
ผลิต เหรียญ ทุก 24 ชั่วโมง |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เพิ่มเหรียญ |
---|
ผลผลิตที่เก็บรวบรวม เหรียญ ครั้งแรก จะได้รับเพิ่มขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การผลิตของใช้จำเป็น |
---|
ผลิต ของใช้จำเป็น ทุก 24 ชั่วโมง |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การต่อต้านอย่างรุนแรง |
---|
ยูนิตที่ป้องกันได้บูสต์ค่าพลังโจมตีและพลังป้องกันของยูนิตขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์
และกิลด์ยังได้รับค่าศูนย์สนับสนุนเพิ่มอีกด้วย |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เพิ่มรางวัลเควส |
---|
เมื่อท่านได้เหรียญ ของใช้จำเป็น สินค้า เพชร หรือเหรียญรางวัล เป็นรางวัลจากเควส ท่านจะได้รับเพิ่มอีกเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ยูนิตที่ได้รับโทษ |
---|
ผลิตยูนิตที่ไม่ถูกยึดติดสำหรับศูนย์ปฏิบัติการทางทหารในเมืองของผู้เล่นทุก 24 ชั่วโมง สามารถลดเวลาลงได้ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการเกณฑ์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
สินค้าของกิลด์ |
---|
ผลิตสินค้าปัจจุบันจำนวนหนึ่งสำหรับคลังของกิลด์ สามารถเก็บรวบรวมได้เมื่ออยู่ในกิลด์เท่านั้น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
สินค้าช่วยเหลือ |
---|
การช่วยเหลือสิ่งปลูกสร้างครั้งแรกจำนวนหนึ่ง ท่านจะได้รับสินค้าแบบสุ่มจากยุคของสิ่งปลูกสร้างนั้น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
สินค้าจากการปล้น |
---|
การปล้นสะดมสิ่งปลูกสร้างครั้งแรกจำนวนหนึ่ง ท่านจะได้รับสินค้าแบบสุ่มจากยุคของสิ่งปลูกสร้างนั้น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เพิ่มการสนับสนุน |
---|
รางวัลการสนับสนุนจะเพิ่มขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
แม่แบบจากการช่วยเหลือ |
---|
เพิ่มโอกาสพบแม่แบบเมื่อช่วยเหลือผู้เล่นอื่น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ผู้ให้ความช่วยเหลือ |
---|
เพิ่มโอกาสรับของพิเศษบางอย่างโดยการช่วยเหลือผู้เล่นอื่น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ล่าโบราณวัตถุ |
---|
มีโอกาสที่จะเกิดโบราณวัตถุที่ซ่อนอยู่บนแผนที่การสำรวจของกิลด์หลังจากแก้ไขการเผชิญหน้าสำเร็จ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การโจมตีรุนแรง |
---|
มีโอกาสสร้างความเสียหาย 150% กับยูนิตจากยุคเดียวกัน |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ปล้นสะดมและชิงทรัพย์ |
---|
เพิ่มโอกาสที่จะได้ทรัพยากรที่ปล้นสะดมเป็นสองเท่า |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การจู่โจมก่อน |
---|
ในการสู้รบครั้งแรกจำนวนหนึ่ง จะมีโอกาสที่จะกำจัดยูนิตของศัตรูหนึ่งตัวเมื่อเริ่มการสู้รบ สำหรับการสู้รบแบบสองระลอก สกิลจะใช้กับระลอกแรกเท่านั้น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เก็บรวมรวมสองเท่า |
---|
ในการเก็บรวบรวมจากสิ่งปลูกสร้างครั้งแรกจำนวนหนึ่ง จะมีโอกาสที่จะเก็บทรัพยากรได้สองเท่า ยกเว้นสิ่งปลูกสร้างทางการทหารและสิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ยุทธวิธีก้าวหน้า |
---|
ยูนิตป้องกันและยูนิตโจมตีจะได้บูสต์ค่าพลังการโจมตีและพลังการป้องกันของยูนิตขึ้นเป็นค่าเปอร์เซ็นต์ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
รางวัลสงคราม |
---|
การสู้รบจำนวนหนึ่งที่ชนะครั้งแรกจะมีโอกาสให้รางวัลแบบสุ่ม |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ผลิตสินค้าจากยุคก่อนหน้า |
---|
ผลิตสินค้าแบบสุ่มจากยุคก่อนหน้าของผู้เล่นทุก 24 ชั่วโมง สำหรับยุคสำริด มันจะผลิตสินค้ายุคสำริด |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
การยิงขีปนาวุธ |
---|
การสู้รบครั้งแรกจะมีโอกาสที่จะกำจัดยูนิตครึ่งนึงของศัตรูเมื่อเริ่มการสู้รบ สำหรับการสู่รบแบบสองระลอก สกิลจะมีผลกับระลอกแรกเท่านั้น |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ของขวัญทางการทูต |
---|
เมื่อชนะเกมการเจรจาต่อรอง (ไม่รวมนิคมต่างๆ) จะมีโอกาสให้รางวัลแบบสุ่ม |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ส่งผ่านวงโคจร |
---|
ผลิตทรัพยากรพิเศษทุก 24 ชั่วโมง เมื่อไปถึงยุคอนาคตอาร์กติก โอกาสและประเภทของทรัพยากรพิเศษที่ได้จะแตกต่างกันออกไปในยุคต่างๆหลังจากยุคอนาคตอาร์กติก ผลิตเหรียญรางวัลในยุคก่อนหน้า |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
ยับยั้งการปล้นสะดม |
---|
มีโอกาสยับยั้งการถูกปล้นสะดมได้ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
เศษชิ้นส่วนลึกลับ |
---|
โอกาสในการสร้างรางวัลชิ้นส่วนในนิคมที่เล่นอยู่ |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|
แกนอัลกอริธึม |
---|
บูสต์การเก็บรวบรวมสินค้าพิเศษจากการผลิต เมื่อไปถึงยุคอนาคตอาร์กติก ในยุคก่อนหน้านั้นจะบูสต์ของใช้จำเป็นแทน |
สิ่งปลูกสร้างที่ยิ่งใหญ่มีบูสต์นี้:
|