สิ่งปลูกสร้างเขตในสนามต่อสู้กิลด์
บนแผนที่สนามต่อสู้ เขตแต่ละเขตจะมีช่อง 1 ถึง 3 ช่องที่จะสามารถก่อสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆได้ ใครก็ตามในกิลด์สามารถบริจาคสินค้าไปยังคลังสมบัติของกิลด์เพื่อช่วยในเรื่องค่าใช้จ่ายการก่อสร้าง แต่เฉพาะสมาชิกกิลด์ที่มีตำแหน่งพิเศษเท่านั้น ("ผู้สร้างสนามต่อสู้") ที่จะสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างขึ้นในเขตที่กิลด์ของพวกเขาเป็นเจ้าของขึ้นมาได้ โดย 'ผู้ก่อตั้ง' และ 'ผู้นำ' ของกิลด์จะได้สิทธิ์ในการก่อสร้างโดยอัตโนมัติ
ยุคที่แสดงในกิลด์จะเป็นตัวกำหนดค่าใช้จ่ายที่ใช้สร้างสิ่งปลูกสร้างเขต (สินค้าในคลังสมบัติของกิลด์) สิ่งปลูกสร้างจะมีเวลาในการก่อสร้าง และสามารถยกเลิกการก่อสร้างหรือลบสิ่งปลูกสร้างตอนไหนก็ได้เพื่อทำให้มีที่ว่างในช่องไว้สร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ในกรณีนี้ทรัพยากรที่ใช้ไปจะไม่ได้คืน
เมื่อเขตถูกยึดครองโดยกิลด์อื่น สิ่งปลูกสร้างทั้งหมด (รวมถึงสิ่งปลูกสร้างที่กำลังก่อสร้าง) จะมีโอกาส 50% ที่จะถูกทำลาย และสิ่งปลูกสร้างที่เหลืออยู่จะให้ประโยชน์แก่เจ้าของคนใหม่ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางกลยุทธ์ 9 แบบที่สามารถสร้างได้ ดังนั้นจงเลือกอย่างฉลาด
Outpost และ ป้อมปราการ
สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะช่วยเพิ่มจำนวนคร้ังที่ศัตรูต้องทำให้ครบเพื่อยึดครองเขตแดนของคุณ
สิ่งปลูกสร้าง | ชื่อ | 'คุณสมบัติ | ค่าใช้จ่าย | เวลาในการก่อสร้าง |
---|---|---|---|---|
Outpost | เขตนี้จะต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้น +10% ในการยึดครอง | 500 | 5:00:00 | |
ป้อมปราการ | เขตนี้จะต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้น +30% ในการยึดครอง | 3,000 | 6:00:00 |
เป้าลวง และ กับดัก
หากศัตรูของคุณต่อสู้/เจรจาในเขตที่มีหนึ่งในสิ่งปลูกสร้างนี้ มีโอกาสที่ศัตรูจะได้รับค่าความอ่อนแอเป็น 2 เท่า
สิ่งปลูกสร้าง | ชื่อ | 'คุณสมบัติ | ค่าใช้จ่าย | เวลาในการก่อสร้าง |
---|---|---|---|---|
Decoys | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 500 | 4:00:00 | |
Traps | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 3,000 | 5:00:00 |
หอสังเกตการณ์ และ ค่ายปิดล้อม
หากสมาชิกในกิลด์โจมตีเขตที่ติดกับเขตนี้ มีโอกาสที่พวกเขาจะไม่ได้รับค่าความอ่อนแอเพิ่ม
สิ่งปลูกสร้าง | ชื่อ | 'คุณสมบัติ | ค่าใช้จ่าย | เวลาในการก่อสร้าง |
---|---|---|---|---|
Watchtower | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. | 500 | 1:00:00 | |
Siege Camp | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. | 3,000 | 2:00:00 |
ธง และ อนุสาวรียน์
สิ่งปลูกสร้างนี้จะช่วยให้ได้รับคะแนนชัยชนะมากขึ้น
สิ่งปลูกสร้าง | ชื่อ | 'คุณสมบัติ | ค่าใช้จ่าย | เวลาในการก่อสร้าง |
---|---|---|---|---|
Banner | This province generates 10% more victory points. | 250 | 0:30:00 | |
Statue | This province generates 30% more victory points. | 1,500 | 1:00:00 |
พระราชวัง
สิ่งปลูกสร้างนี้จะช่วยให้ได้รับคะแนนชัยชนะมากขึ้น และกิลด์ของศัตรูจะต้องใช้ความคืบหน้ามากขึ้นในการเข้ายึดเขต
สิ่งปลูกสร้าง | ชื่อ | 'คุณสมบัติ | ค่าใช้จ่าย | เวลาในการก่อสร้าง |
---|---|---|---|---|
Palace | This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. | 12,000 | 6:00:00 |