ศูนย์กลางงานเฉลิมฉลองการเก็บเกี่ยว
จาก Forge of Empires - Wiki TH
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
Jump to navigation
|
คุณสมบัติ
|
- ชุดตกแต่งนี้ต้องอัปเกรดไปเป็นยุคปัจจุบัน
- ชุดอัปเกรดต้องอัปเกรดเพิ่มไปอีกหนึ่งยุค
- สามารถเก็บไว้ในคลังสินค้าได้โดยใช้ ตัวช่วยเก็บสิ่งปลูกสร้าง
- สามารถจูงใจได้
- ชุดอัปเกรดศูนย์กลางการเก็บเกี่ยวขั้นสูง อัปเกรดสิ่งปลูกสร้างนี้เป็น ศูนย์กลางการเก็บเกี่ยว
|
เวลาการก่อสร้าง:
|
5s
|
ขนาด:
|
2x2
|
หาได้จาก:
|
กิจกรรมและเควส
|
มูลค่าการแลกเปลี่ยนไอเทม:
|
เวลา
|
|
|
2h
|
1,890
|
2 - 4
|
8h
|
2,360
|
3 - 5
|
1d
|
2,840
|
3 - 6
|
|
ยุค
|
คะแนน
|
บูสต์
|
ความต้องการ
|
ความสุข
|
1d การผลิต
|
ยุคสำริด
|
20
|
10% 15%
|
240 ประชากร
|
1,540
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคเหล็ก
|
32
|
11% 16%
|
520 ประชากร
|
2,660
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคกลางตอนต้น
|
80
|
13% 18%
|
790 ประชากร
|
2,940
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคกลางเรืองอำนาจ
|
160
|
14% 19%
|
1,110 ประชากร
|
3,280
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคกลางตอนปลาย
|
240
|
15% 21%
|
1,460 ประชากร
|
3,660
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคล่าอาณานิคม
|
400
|
17% 22%
|
1,840 ประชากร
|
4,310
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอุตสาหกรรม
|
800
|
18% 23%
|
2,250 ประชากร
|
4,860
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคก้าวหน้า
|
1,200
|
20% 25%
|
2,690 ประชากร
|
5,330
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคสมัยใหม่
|
2,000
|
21% 26%
|
3,160 ประชากร
|
5,710
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคหลังยุคใหม่
|
3,200
|
22% 28%
|
3,640 ประชากร
|
5,940
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคร่วมสมัย
|
4,800
|
24% 29%
|
4,140 ประชากร
|
6,910
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคพรุ่งนี้
|
8,000
|
25% 30%
|
4,670 ประชากร
|
8,380
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอนาคต
|
12,800
|
27% 32%
|
5,220 ประชากร
|
10,050
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
อนาคตอาร์กติก
|
19,200
|
28% 33%
|
5,790 ประชากร
|
11,700
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
อนาคตโอเชียนิก
|
24,000
|
29% 35%
|
6,380 ประชากร
|
13,500
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
อนาคตเสมือน
|
32,000
|
31% 36%
|
6,990 ประชากร
|
16,130
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอวกาศดาวอังคาร
|
52,000
|
32% 37%
|
11,060 ประชากร
|
25,800
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
แถบดาวเคราะห์น้อยอวกาศ
|
72,000
|
34% 39%
|
12,010 ประชากร
|
28,040
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอวกาศดาวศุกร์
|
84,000
|
35% 40%
|
12,990 ประชากร
|
30,300
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอวกาศดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี
|
96,000
|
36% 42%
|
13,980 ประชากร
|
32,640
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|
ยุคอวกาศไททัน
|
104,000
|
84% 50%
|
15,000 ประชากร
|
35,000
|
เมื่อถูกจูงใจ:
60
|
1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ
|
|