ยุค
|
คะแนน
|
บูสต์
|
ความต้องการ
|
ความสุข
|
1d การผลิต
|
ยุคสำริด
|
30
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
170 ประชากร
|
1,160
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคเหล็ก
|
48
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
360 ประชากร
|
2,000
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคกลางตอนต้น
|
120
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
560 ประชากร
|
2,210
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคกลางเรืองอำนาจ
|
240
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
780 ประชากร
|
2,460
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคกลางตอนปลาย
|
360
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
1,020 ประชากร
|
2,750
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคล่าอาณานิคม
|
600
|
8% 6% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
1,290 ประชากร
|
3,230
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอุตสาหกรรม
|
1,200
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
1,580 ประชากร
|
3,640
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคก้าวหน้า
|
1,800
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
1,880 ประชากร
|
4,000
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคสมัยใหม่
|
3,000
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
2,210 ประชากร
|
4,280
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคหลังยุคใหม่
|
4,800
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
2,550 ประชากร
|
4,460
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคร่วมสมัย
|
7,200
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
2,900 ประชากร
|
5,180
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคพรุ่งนี้
|
12,000
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
3,270 ประชากร
|
6,290
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอนาคต
|
19,200
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
3,660 ประชากร
|
7,530
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
อนาคตอาร์กติก
|
28,800
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
4,060 ประชากร
|
8,770
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
อนาคตโอเชียนิก
|
36,000
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
4,470 ประชากร
|
10,120
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
อนาคตเสมือน
|
48,000
|
9% 7% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
4,890 ประชากร
|
12,090
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอวกาศดาวอังคาร
|
78,000
|
10% 8% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
7,740 ประชากร
|
19,350
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
แถบดาวเคราะห์น้อยอวกาศ
|
108,000
|
10% 8% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
8,410 ประชากร
|
21,030
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอวกาศดาวศุกร์
|
126,000
|
10% 8% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
9,090 ประชากร
|
22,720
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอวกาศดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี
|
144,000
|
10% 8% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
9,790 ประชากร
|
24,480
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|
ยุคอวกาศไททัน
|
156,000
|
10% 8% 20% +5000 เหรียญควอนตัมเมื่อการบุกรุกเริ่มต้น
|
10,500 ประชากร
|
26,250
|
เมื่อถูกจูงใจ:
คลังสมบัติของกิลด์: 20
|
สุ่ม 🪄 50%: 3 แม่แบบ 30%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที 20%: 1 ชิ้นส่วนของ ชุดอัปเกรด
|
|