ยุค
|
คะแนน
|
บูสต์
|
มอบ
|
ความสุข
|
1d การผลิต
|
ยุคสำริด
|
75
|
55% 20%
|
150 ประชากร
|
-129
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคเหล็ก
|
120
|
56% 20%
|
325 ประชากร
|
-264
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางตอนต้น
|
300
|
57% 20%
|
500 ประชากร
|
-399
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางเรืองอำนาจ
|
600
|
58% 20%
|
675 ประชากร
|
-534
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางตอนปลาย
|
900
|
59% 20%
|
850 ประชากร
|
-669
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคล่าอาณานิคม
|
1,500
|
60% 20%
|
1,025 ประชากร
|
-804
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอุตสาหกรรม
|
3,000
|
61% 20%
|
1,200 ประชากร
|
-939
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคก้าวหน้า
|
4,500
|
62% 20%
|
1,375 ประชากร
|
-1,074
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคสมัยใหม่
|
7,500
|
63% 20%
|
1,550 ประชากร
|
-1,209
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคหลังยุคใหม่
|
12,000
|
64% 20%
|
1,725 ประชากร
|
-1,344
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคร่วมสมัย
|
18,000
|
65% 20%
|
1,900 ประชากร
|
-1,479
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคพรุ่งนี้
|
30,000
|
66% 20%
|
2,075 ประชากร
|
-1,614
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอนาคต
|
48,000
|
67% 20%
|
2,250 ประชากร
|
-1,749
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตอาร์กติก
|
72,000
|
68% 20%
|
2,425 ประชากร
|
-1,884
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตโอเชียนิก
|
90,000
|
69% 20%
|
2,600 ประชากร
|
-2,019
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตเสมือน
|
120,000
|
70% 20%
|
2,775 ประชากร
|
-2,154
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดาวอังคาร
|
195,000
|
71% 20%
|
2,950 ประชากร
|
-2,289
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
แถบดาวเคราะห์น้อยอวกาศ
|
270,000
|
72% 20%
|
3,125 ประชากร
|
-2,424
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดาวศุกร์
|
315,000
|
73% 20%
|
3,300 ประชากร
|
-2,559
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี
|
360,000
|
74% 20%
|
3,475 ประชากร
|
-2,694
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศไททัน
|
390,000
|
75% 20%
|
3,650 ประชากร
|
-2,829
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ศูนย์กลางอวกาศยุคอวกาศ
|
420,000
|
75% 20%
|
4,000 ประชากร
|
-3,095
|
เมื่อถูกจูงใจ:
75 คะแนน Forge , 25
|
1 ชิ้นส่วนของ ชุดตกแต่ง
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|