ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คนป่า"
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 30: | บรรทัดที่ 30: | ||
| style="width: 70%;"| +3 เมื่อต่อสู้กับ [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | | style="width: 70%;"| +3 เมื่อต่อสู้กับ [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | ||
+3 | +3 ใน [[File:Rocks.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| ป้องกัน: | | style="width: 30%;"| ป้องกัน: | ||
| style="width: 70%;"| +3 เมื่อต่อสู้กับ [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | | style="width: 70%;"| +3 เมื่อต่อสู้กับ [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | ||
+3 | +3 ใน [[File:Rocks.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''ความสามารถ''' | | style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''ความสามารถ''' |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 14:14, 6 ตุลาคม 2559
คนป่า | |
คนป่าเป็นยูนิตหนักที่เล่นไม่ได้ของยุคกลางตอนต้น จะถูกใช้ใน 3 จังหวัด: Galgenschlucht Todespass และ Steilsturz มีความสามารถพิเศษ "คนสุดท้าย" ซึ่งจะได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้ | |
คุณสมบัติ | |
ยุค: | ยุคกลางตอนต้น |
ประเภท: | ยูนิตหนัก |
โจมตี: | 10 |
ป้องกัน: | 6 |
ระยะ: | 1 |
การเคลื่อนที่: | 14 |
โบนัส | |
โจมตี: | +3 เมื่อต่อสู้กับ
+3 ใน |
ป้องกัน: | +3 เมื่อต่อสู้กับ
+3 ใน |
ความสามารถ | |
คนสุดท้าย | |
ข้อมูลอื่นๆ | |
คะแนนการต่อสู้: | 280 |
ความต้องการ: | ไม่มี |
ค่าใช้จ่ายการฝึก: | ไม่มี |
เวลาในการฝึก: | ไม่มี |
เวลารักษา: | ไม่มี |