ผลต่างระหว่างรุ่นของ "พื้นผิว"

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
 
(ไม่แสดง 4 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: Firstly, it affects movement. Water areas are impassable, and other types of terrain costs extra movement points when they are crossed. On the other hand, terrain can give battle bonuses: light melee units get defense bonuses in bushes and forests, heavy melee units are better protected in plains, long-range units receive an attack bonus when they shoot from hills, whereas those with short range attacks deal more damage standing on rocks. Only fast units do not receive benefits through the terrain.
บนแผนที่การต่อสู้มันมีพื้นที่หลายประเภท ป่า พุ่มไม้ หิน เนินเขา ที่ราบ และบ่อน้ำ และอื่นๆ พื้นที่มีสองผลกระทบ: การเคลื่อนที่ การผ่านน้ำเป็นไปไม่ได้ และประเภทพื้นที่อื่นๆ จะทำต้องใช้คะแนนการเคลื่อนที่เมื่อข้ามผ่านเพิ่มเติม อีกทางหนึ่งยูนิตจะได้โบนัสต่างๆ: ยูนิตเบาได้พลังป้องกันจากพุ่มไม้และป่า ยูนิตหนักป้องกันตัวเองดีกว่าในที่โล่ง ยูนิตระยะไกลได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อยิงจากบนเขา และยูนิตระยะสั้นจะโจมตีมากขึ้นเมื่อยืนบนหิน
ยูนิตเร็วจะไม่ได้รับโบนัสเมื่อข้ามผ่านพื้นที่




[[File:Bushes.png|link=]] Bushes
[[File:Barbwire.png|link=]] ลวดหนาว




[[File:Crater.png|link=]] Crater
[[File:Bushes.png|link=]] พุ่มไม้




[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Entrenchement
[[File:Crater.png|link=]] สิ่งกีดขวาง




[[File:Forest.png|link=]] Forest
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] บังเกอร์




[[File:Hills.png|link=]] Hills
[[File:Forest.png|link=]] ป่า




[[File:Housebattle.png|link=]] House
[[File:Hills.png|link=]] เขา




[[File:Plain.png|link=]] Plain
[[File:Housebattle.png|link=]] บ้าน




[[File:Rocks.png|link=]] Rocks
[[File:Water1.png|24px|link=]] ทะเลสาบ




[[File:Rubble.png|link=]] Rubble
[[File:Plain.png|link=]] ที่โล่ง




[[File:Trench.png|link=]] Trench
[[File:Rocks.png|link=]] หิน
 
 
[[File:Rubble.png|link=]] ยาง
 
 
[[File:Swamp.png|link=]] บึง
 
 
[[File:Trench.png|link=]] สนามเพลาะ

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 12:03, 29 พฤศจิกายน 2559

บนแผนที่การต่อสู้มันมีพื้นที่หลายประเภท ป่า พุ่มไม้ หิน เนินเขา ที่ราบ และบ่อน้ำ และอื่นๆ พื้นที่มีสองผลกระทบ: การเคลื่อนที่ การผ่านน้ำเป็นไปไม่ได้ และประเภทพื้นที่อื่นๆ จะทำต้องใช้คะแนนการเคลื่อนที่เมื่อข้ามผ่านเพิ่มเติม อีกทางหนึ่งยูนิตจะได้โบนัสต่างๆ: ยูนิตเบาได้พลังป้องกันจากพุ่มไม้และป่า ยูนิตหนักป้องกันตัวเองดีกว่าในที่โล่ง ยูนิตระยะไกลได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อยิงจากบนเขา และยูนิตระยะสั้นจะโจมตีมากขึ้นเมื่อยืนบนหิน ยูนิตเร็วจะไม่ได้รับโบนัสเมื่อข้ามผ่านพื้นที่


Barbwire.png ลวดหนาว


Bushes.png พุ่มไม้


Crater.png สิ่งกีดขวาง


Sandbagcircle.png บังเกอร์


Forest.png ป่า


Hills.png เขา


Housebattle.png บ้าน


Water1.png ทะเลสาบ


Plain.png ที่โล่ง


Rocks.png หิน


Rubble.png ยาง


Swamp.png บึง


Trench.png สนามเพลาะ