ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สิ่งก่อสร้าง"

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข
 
(ไม่แสดง 30 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 4 คน)
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
== '''General info about Buildings''' ==
สิ่งก่อสร้างคือหลักที่สำคัญใน Forge of Empires
ในการสร้างสิ่งก่อสร้างแค่เปิดเมนูการก่อสร้างที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอเกมส์ของคุณ
สิ่งก่อสร้างนั้นเรียงตามหมวดหมู่ที่ต่างกันคุณสามารถเลือกมันผ่านแท็บที่ต่างกันต่างๆ


Buildings are the key to success in Forge of Empires.
[[File:building menu.jpg|link=]]
To build buildings to simply have to open the construction menu at the bottom left corner of your game screen.
Buildings are sorted  into different categories and you can choose  them via different tabs.


[[File:building menu.jpg]]
สิ่งก่อสร้างมีขนาดที่ต่างกัน ค่าใช้จ่ายและผลลัพธ์ ซึ่งสามารถต่างกันออกไปได้ในแต่ละยุค


Buildings have different sizes, building costs and outcome, which can vary from age to age.
คุณจะต้องเชื่อมต่อสิ่งก่อสร้างหลักๆ กับที่ว่าการเมืองด้วยถนน มิเช่นนั้นการก่อสร้างจะเริ่มและสิ่งก่อสร้างจะไม่เปิดใช้งาน


You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
คุณสามารถย้ายสิ่งก่อสร้างไปยังรอบๆ เมืองของคุณได้แต่คุณจะหมุนมันไม่ได้ คุณสามารถขายสิ่งก่อสร้างที่คุณไม่ได้ใช้แล้ว


You can move a building around your city grid, but you can not rotate it. You can also sell any building you don’t need any more.
[[File:move.png|link=]]


[[File:move.png]]
== ที่ทำการเมือง ==


== Town Hall ==
ที่ทำการเมืองนั้นเป็นสิ่งก่อสร้างหลักสิ่งก่อสร้างต่างๆ ยกเว้นสิ่งก่อสร้างตกแต่งและสิ่งก่อสร้างพิเศษจะต้องเชื่อมต่อกับที่ว่าการเมืองด้วยถนน นี่เป็นสิ่งก่อสร้างเดียวที่จะไม่สามารถขายได้และจะเปลี่ยนรูปร่างเมื่อเปลี่ยนยุคต่างๆ


The [[Town Hall]] is the main building of the town. All buildings except decorations and some special buildings have to be connected to the Town Hall via roads. It is the only building that cannot be sold and also the only building that changes its appearance when advancing through the ages.
== สิ่งก่อสร้างที่อยู่อาศัย ==


== Residential Buildings ==


[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]]  '''สิ่งก่อสร้างที่อยู่อาศัย''' นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างหลักที่จะให้ประชากรและเหรียญในเวลาหนึ่งๆ มันเป็นพื้นฐานสำคัญของเกมส์ ผู้คนและรายได้


[[Residential Building]] is the primary building that provide an amount of population and some coins in a certain amount of time. It is very important as it provides the basic condition in the game, the people and the income.
== สิ่งก่อสร้างทางการผลิต ==


All the residential buildings have different properties like some provide more population but small amount of coins; some produce more coins but provide little population. Some building can be collected in few minutes but some need hours.  You need to decide for short term coin production or long term being several minutes compared to several hours. Depends how often you want to be on.
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''สิ่งก่อสร้างทางการผลิต''' นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างสำคัญที่จะให้เสบียงซึ่งเป็นทรัพยากรหลัก เสบียงใช้ในการสร้างสิ่งก่อสร้างเพื่อสร้างยูนิตทางการทหารและผลิตสินค้า สิ่งก่อสร้างทางการผลิตนั้นมีรูปร่างที่หลากหลายและราคาในการก่อสร้างที่ต่างไป


== Production Buildings ==
== สิ่งก่อสร้างของสินค้า ==


[[Production_buildings]] are important buildings that produce supplies, a primary resource. Supplies are widely used to build buildings, to train military units and to produce goods. Production buildings vary widely in size and in building cost.
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''สิ่งก่อสร้างของสินค้า''' นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่ผลิตสินค้า ทรัพยากรหลักใน Forge of Empires สินค้านั้นต้องใช้สำหรับการวิจัยเทคโนโลยี สร้างสิ่งก่อสร้างและบำรุงรักษาใน Guild vs. Guild  สินค้าในการเจรจาจังหวัด สินค้าสามารถแลกกับผู้เล่นอื่นๆ


Production buildings, unlike residential buildings, do not produce supplies spontaneously, instead the player has to assign production for the production building. There are six different production time lengths (5 minutes, 15 minutes, 1 hour, 4 hours, 8 hours, and 1 day) that corresponds to different amounts of produced supplies. The shorter the production time is, the more supplies per unit of time will be produced. After production is finished, the player has to collect the supplies.
สิ่งก่อสร้างของสินค้านั้นทำงานเหมือนกับสิ่งก่อสร้างทางการผลิต ผู้เล่นต้องให้งานแต่ละสิ่งก่อสร้างโดยการใช้เหรียญ และเสบียง (จากยุคโมเดิร์นขึ้นไป) หรือสินค้าที่ยังไม่ได้ปรับปรุง ในการผลิต มันมีเวลาในการผลิต 4,8,24, และ 48 ชั่วโมงเพื่อให้ผลิตสินค้าต่างๆ ในจำนวนที่ไม่เหมือนกัน


== Goods Buildings ==
== สิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม ==


Goods Buildings are buildings that produce goods, one of the main resources of Forge of Empires. Goods are needed for researching technologies, building great buildings, and for maintenance in the Guild vs. Guild warfare. Goods can also be used to negotiate provinces. Goods can be traded with other players. As of today there are 60 different types of goods buildings in the game.
[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''สิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม''' นั้นคือสิ่งก่อสร้างที่จะให้ความสุข มันทำงานเหมือนสิ่งตกแต่งแต่ให้ความสุขต่อตารางเมตรในเกมส์มากกว่าและแพงกว่า รวมถึงต้องเชื่อมต่อกับถนนด้วย


Goods Buildings have similar mechanics to those of production buildings. The player has to assign work to each building by spending some coins, some supplies and (from the modern era and later) some unrefined goods, to produce goods. There are four different production rates, 4 hours, 8 hours, 24 hours, and 48 hours, allowing different amounts of goods to be produced.
== สิ่งตกแต่ง ==


[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] เช่นเดียวกับสิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม '''[[สิ่งตกแต่ง]]''' นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่จะทำให้ประชากรในเมืองมีความสุข ด้วยต้นทุนระยะสั้นที่ถูกกว่าแต่ให้ความสุขน้อยกว่า เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับช่วงเริ่มเกมส์และเมื่อพื้นที่นั้นสำคัญมากขึ้นจะไม่ค่อยสำคัญ


== Cultural Buildings ==
== สิ่งก่อสร้างทางการทหาร ==


[[Cultural Buildings]] are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. It is highly recommended to spend some time to plan how your City is going to look to make it efficient. The reason for this is because later on in the game, you'll have a hard time moving things around and you'll end up having to sell buildings in order to relocate another one.
[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''สิ่งก่อสร้างทางการทหาร''' นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่สามารถฝึกยูนิตทางการทหาร สิ่งก่อสร้างแต่ละอย่างสามารถสร้างยูนิตเฉพาะประเภทหนึ่งๆ เท่านั้นโดยสองช่องจะถูกปลดล็อคโดยเริ่มแรกและคุณสามารถซื้ออีก 2 ช่องที่เหลือด้วยเหรียญและเสบียงมันยังมีช่องที่ 5 สามารถปลดล็อคโดยใช้เพชรเท่านั้น โปรดทราบว่าราคาที่จะปลดล็อคนั้นจะสูงขึ้นตามช่องที่คุณปลดล็อค


It will be much easier to make your citizens enthusiastic(+20% Bonus to Gold and Supplies) by having a few Cultural Buildings as opposed to having a ton of Decorations, and it looks better!
การเกณฑ์ยูนิตไม่ส่งผลต่อประชากรของคุณ


== Decorations ==
== ถนน ==


As with Cultural Buildings, [[Decorations]] are building structures which boost a town population's happiness at a comparatively cheaper short-term cost, but they provide less happiness per tile of space. They are the ideal choice of type in the game's early stages until emphasis on area efficiency becomes more apparent.
[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''ถนน''' นั้นสำคัญต่อเมืองในฐานะ 'การเชื่อมต่อ' ดัวยข้อยกเว้นของที่ทำการเมืองและการตกแต่ง สิ่งก่อสร้างทั้งหมดต้องติดถนน และเชื่อมไปยังที่ทำการเมืองเพื่อผลิตเหรียญ หรือเสบียง ฝึกกองกำลังทหาร และอื่นๆ สิ่งก่อสร้างที่ไม่ได้ติดถนนจะถูกแสดงด้วยโซ่ที่ขาดบนสิ่งก่อสร้างนั้นๆ และหยุดการผลิต เพื่อให้ผู้เล่นสะดวกถนนจะสามารถแทนที่ด้วยประเภทถนนที่ดีกว่าโดยการสร้างทับโดยไม่ต้องลบหรือขายมันก่อน อย่างไรก็ตามถนนจะไม่ได้อะไรเมื่อขายดังนั้นโปรดรักษามันให้นานที่สุดเท่าที่ทำได้


Decorations are small in size compared to Cultural Buildings; most of them occupy one tile only and some others are 2x2. Unlike other buildings, they do not need to be connected to Town Hall. Being small, they are great fillers which do not require much planning of placement but are less efficient overall as cultural buildings.
ในยุคก้าวหน้าหรือสูงกว่าบางสิ่งก่อสร้างต้องใช้ถนนสองเลนที่ไม่ใช่ถนนปกติ


== Military Buildings ==
== ส่วนขยายเมือง ==


[[Military Buildings]] are buildings that can train Military Units. Each Building can only recruit one kind of unit. A Military Building has two slots unlocked by default, and you may purchase two additional slots by paying a certain amount of Gold and Supplies. There is also a fifth slot, but it can only be unlocked through Diamonds. Also take note that the price to unlock slots gets higher the more you unlock.
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[ส่วนขยายเมือง]]''' ยอมให้ผู้เล่นขยายพิ้นที่ที่สร้างได้ในเมือง หนึ่งส่วนขยายเมืองจะปลดล็อคช่อง 4x4 และต้อวางถัดจากช่องที่สร้างได้ มันมี 3 วิธีในการขยายพื้นที่ที่สร้างได้: จ่ายด้วยเหรียญ เหรียญกล้าหาญ หรือเพชร การขยายนั้นสำคัญในการเพิ่มเสบียงและเหรียญได้ ผู้เล่นจะเริ่มด้วย 16 4x4 ช่องสำหรับการขยาย


Recruiting units does not affect your Population.
== สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ ==


== Roads ==
[[File:Levels.png|50px|link=]] '''[[สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่]]'''นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างพิเศษที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์โลก ซึ่งจะให้ประโยชน์สูงสุดแก่ผู้เล่น


[[Roads]] are essentially a city's 'power lines'.  With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
== สิ่งก่อสร้างพิเศษ ==


In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
[[File:icon_gift.png|50px|link=]] สิ่งก่อสร้างเหล่านี้คือ '''[[สิ่งก่อสร้างพิเศษ]]''' มันจะมาเป็นเวลาช่วงหนึ่งในระหว่างกิจกรรมต่างๆ
 
== Expansions ==
 
[[Expansions]] allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
 
== Great Buildings ==
 
[[Great Buildings]] are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
 
Each Age offers two Great Buildings, each one with its own unique bonus, graphic, and space required to build. Unlike conventional buildings which require only coins/supplies, Great Buildings have additional requirements of goods and blueprints which must be collected before the Great Building can be constructed. Once the Great Building's requirements have been met and the foundation laid, it will be level 0 and must be "leveled" to level 1 before granting benefits to the player.
 
For Great Buildings to gain levels, forge points must be placed into them. For each level gained, the inherent bonus of that Great Building increases as well as rewards paid to top donors.  At level 10, the Great Building will no longer advance until a full set of blue prints are traded. Once this occurs, a single level will be unlocked - this must be done for each level past 10.
 
== Special Buildings ==
 
These buildings are [[special buildings]] that have been available for limited periods mostly during events.

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 04:05, 10 พฤศจิกายน 2563

สิ่งก่อสร้างคือหลักที่สำคัญใน Forge of Empires ในการสร้างสิ่งก่อสร้างแค่เปิดเมนูการก่อสร้างที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอเกมส์ของคุณ สิ่งก่อสร้างนั้นเรียงตามหมวดหมู่ที่ต่างกันคุณสามารถเลือกมันผ่านแท็บที่ต่างกันต่างๆ

Building menu.jpg

สิ่งก่อสร้างมีขนาดที่ต่างกัน ค่าใช้จ่ายและผลลัพธ์ ซึ่งสามารถต่างกันออกไปได้ในแต่ละยุค

คุณจะต้องเชื่อมต่อสิ่งก่อสร้างหลักๆ กับที่ว่าการเมืองด้วยถนน มิเช่นนั้นการก่อสร้างจะเริ่มและสิ่งก่อสร้างจะไม่เปิดใช้งาน

คุณสามารถย้ายสิ่งก่อสร้างไปยังรอบๆ เมืองของคุณได้แต่คุณจะหมุนมันไม่ได้ คุณสามารถขายสิ่งก่อสร้างที่คุณไม่ได้ใช้แล้ว

Move.png

ที่ทำการเมือง

ที่ทำการเมืองนั้นเป็นสิ่งก่อสร้างหลักสิ่งก่อสร้างต่างๆ ยกเว้นสิ่งก่อสร้างตกแต่งและสิ่งก่อสร้างพิเศษจะต้องเชื่อมต่อกับที่ว่าการเมืองด้วยถนน นี่เป็นสิ่งก่อสร้างเดียวที่จะไม่สามารถขายได้และจะเปลี่ยนรูปร่างเมื่อเปลี่ยนยุคต่างๆ

สิ่งก่อสร้างที่อยู่อาศัย

Constructionmenu residential icon.png สิ่งก่อสร้างที่อยู่อาศัย นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างหลักที่จะให้ประชากรและเหรียญในเวลาหนึ่งๆ มันเป็นพื้นฐานสำคัญของเกมส์ ผู้คนและรายได้

สิ่งก่อสร้างทางการผลิต

Constructionmenu workshops icon.png สิ่งก่อสร้างทางการผลิต นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างสำคัญที่จะให้เสบียงซึ่งเป็นทรัพยากรหลัก เสบียงใช้ในการสร้างสิ่งก่อสร้างเพื่อสร้างยูนิตทางการทหารและผลิตสินค้า สิ่งก่อสร้างทางการผลิตนั้นมีรูปร่างที่หลากหลายและราคาในการก่อสร้างที่ต่างไป

สิ่งก่อสร้างของสินค้า

Constructionmenu goods icon.png สิ่งก่อสร้างของสินค้า นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่ผลิตสินค้า ทรัพยากรหลักใน Forge of Empires สินค้านั้นต้องใช้สำหรับการวิจัยเทคโนโลยี สร้างสิ่งก่อสร้างและบำรุงรักษาใน Guild vs. Guild สินค้าในการเจรจาจังหวัด สินค้าสามารถแลกกับผู้เล่นอื่นๆ

สิ่งก่อสร้างของสินค้านั้นทำงานเหมือนกับสิ่งก่อสร้างทางการผลิต ผู้เล่นต้องให้งานแต่ละสิ่งก่อสร้างโดยการใช้เหรียญ และเสบียง (จากยุคโมเดิร์นขึ้นไป) หรือสินค้าที่ยังไม่ได้ปรับปรุง ในการผลิต มันมีเวลาในการผลิต 4,8,24, และ 48 ชั่วโมงเพื่อให้ผลิตสินค้าต่างๆ ในจำนวนที่ไม่เหมือนกัน

สิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม

Constructionmenu culture icon.png สิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม นั้นคือสิ่งก่อสร้างที่จะให้ความสุข มันทำงานเหมือนสิ่งตกแต่งแต่ให้ความสุขต่อตารางเมตรในเกมส์มากกว่าและแพงกว่า รวมถึงต้องเชื่อมต่อกับถนนด้วย

สิ่งตกแต่ง

Constructionmenu decoration icon.png เช่นเดียวกับสิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรม สิ่งตกแต่ง นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่จะทำให้ประชากรในเมืองมีความสุข ด้วยต้นทุนระยะสั้นที่ถูกกว่าแต่ให้ความสุขน้อยกว่า เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับช่วงเริ่มเกมส์และเมื่อพื้นที่นั้นสำคัญมากขึ้นจะไม่ค่อยสำคัญ

สิ่งก่อสร้างทางการทหาร

Constructionmenu military icon.png สิ่งก่อสร้างทางการทหาร นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างที่สามารถฝึกยูนิตทางการทหาร สิ่งก่อสร้างแต่ละอย่างสามารถสร้างยูนิตเฉพาะประเภทหนึ่งๆ เท่านั้นโดยสองช่องจะถูกปลดล็อคโดยเริ่มแรกและคุณสามารถซื้ออีก 2 ช่องที่เหลือด้วยเหรียญและเสบียงมันยังมีช่องที่ 5 สามารถปลดล็อคโดยใช้เพชรเท่านั้น โปรดทราบว่าราคาที่จะปลดล็อคนั้นจะสูงขึ้นตามช่องที่คุณปลดล็อค

การเกณฑ์ยูนิตไม่ส่งผลต่อประชากรของคุณ

ถนน

Constructionmenu roads icon.png ถนน นั้นสำคัญต่อเมืองในฐานะ 'การเชื่อมต่อ' ดัวยข้อยกเว้นของที่ทำการเมืองและการตกแต่ง สิ่งก่อสร้างทั้งหมดต้องติดถนน และเชื่อมไปยังที่ทำการเมืองเพื่อผลิตเหรียญ หรือเสบียง ฝึกกองกำลังทหาร และอื่นๆ สิ่งก่อสร้างที่ไม่ได้ติดถนนจะถูกแสดงด้วยโซ่ที่ขาดบนสิ่งก่อสร้างนั้นๆ และหยุดการผลิต เพื่อให้ผู้เล่นสะดวกถนนจะสามารถแทนที่ด้วยประเภทถนนที่ดีกว่าโดยการสร้างทับโดยไม่ต้องลบหรือขายมันก่อน อย่างไรก็ตามถนนจะไม่ได้อะไรเมื่อขายดังนั้นโปรดรักษามันให้นานที่สุดเท่าที่ทำได้

ในยุคก้าวหน้าหรือสูงกว่าบางสิ่งก่อสร้างต้องใช้ถนนสองเลนที่ไม่ใช่ถนนปกติ

ส่วนขยายเมือง

Constructionmenu expansion icon.png ส่วนขยายเมือง ยอมให้ผู้เล่นขยายพิ้นที่ที่สร้างได้ในเมือง หนึ่งส่วนขยายเมืองจะปลดล็อคช่อง 4x4 และต้อวางถัดจากช่องที่สร้างได้ มันมี 3 วิธีในการขยายพื้นที่ที่สร้างได้: จ่ายด้วยเหรียญ เหรียญกล้าหาญ หรือเพชร การขยายนั้นสำคัญในการเพิ่มเสบียงและเหรียญได้ ผู้เล่นจะเริ่มด้วย 16 4x4 ช่องสำหรับการขยาย

สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่

Levels.png สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่นั้นเป็นสิ่งก่อสร้างพิเศษที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์โลก ซึ่งจะให้ประโยชน์สูงสุดแก่ผู้เล่น

สิ่งก่อสร้างพิเศษ

Icon gift.png สิ่งก่อสร้างเหล่านี้คือ สิ่งก่อสร้างพิเศษ มันจะมาเป็นเวลาช่วงหนึ่งในระหว่างกิจกรรมต่างๆ