ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โจร"
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
{| style="width: 85%; margin: auto;" | {| style="width: 85%; margin: auto;" | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''โจร''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | ||
โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน | |||
โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก | |||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''คุณสมบัติ''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ยุค: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] ทุกยุค | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ประเภท: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] ยูนิตเบา | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ค่าโจมตี: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 100 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 100 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ค่าป้องกัน: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 1 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 1 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ระยะ: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| การเคลื่อนที่: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14 | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''โบนัส''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| โจมตี: | ||
| style="width: 70%;"| '' | | style="width: 70%;"| ''ไม่มี'' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ป้องกัน: | ||
| style="width: 70%;"| '' | | style="width: 70%;"| ''ไม่มี'' | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''ความสามารถ''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]] | | style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]] | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''ข้อมูลอื่นๆ''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| คะแนนการต่อสู้: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ความต้องการ: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Rogue Hideout]] | | style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Rogue Hideout]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| ค่าใช้จ่ายในการฝึก: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] '' | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''ไม่มี'' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| เวลาในการฝึก: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24:00:00 ชั่วโมง | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| เวลาในการรักษา: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 นาที/คะแนนโจมตี | ||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:25, 5 ตุลาคม 2559
โจร | |
โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก | |
คุณสมบัติ | |
ยุค: | ทุกยุค |
ประเภท: | ยูนิตเบา |
ค่าโจมตี: | 100 |
ค่าป้องกัน: | 1 |
ระยะ: | 1 |
การเคลื่อนที่: | 14 |
โบนัส | |
โจมตี: | ไม่มี |
ป้องกัน: | ไม่มี |
ความสามารถ | |
Secret Identity | |
ข้อมูลอื่นๆ | |
คะแนนการต่อสู้: | 200 |
ความต้องการ: | Rogue Hideout |
ค่าใช้จ่ายในการฝึก: | ไม่มี |
เวลาในการฝึก: | 24:00:00 ชั่วโมง |
เวลาในการรักษา: | 144 นาที/คะแนนโจมตี |