ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โจร"
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
|||
บรรทัดที่ 54: | บรรทัดที่ 54: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| เวลาในการรักษา: | | style="width: 30%;"| เวลาในการรักษา: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 นาที/ | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 นาที/HP | ||
|} | |} |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 00:42, 6 ตุลาคม 2559
โจร | |
โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก โจรจะเคลื่อนที่เป็นอันดับสุดท้ายเสมอ | |
คุณสมบัติ | |
ยุค: | ทุกยุค |
ประเภท: | ยูนิตเบา |
ค่าโจมตี: | 100 |
ค่าป้องกัน: | 1 |
ระยะ: | 1 |
การเคลื่อนที่: | 14 |
โบนัส | |
โจมตี: | ไม่มี |
ป้องกัน: | ไม่มี |
ความสามารถ | |
ปลอมตัว | |
ข้อมูลอื่นๆ | |
คะแนนการต่อสู้: | 200 |
ความต้องการ: | Rogue Hideout |
ค่าใช้จ่ายในการฝึก: | ไม่มี |
เวลาในการฝึก: | 24:00:00 ชั่วโมง |
เวลาในการรักษา: | 144 นาที/HP |