ผลต่างระหว่างรุ่นของ "โจร"
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 4: | บรรทัดที่ 4: | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | ||
โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน | โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน | ||
โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก | โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก โจรจะเคลื่อนที่เป็นอันดับสุดท้ายเสมอ | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''คุณสมบัติ''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''คุณสมบัติ''' |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:26, 5 ตุลาคม 2559
โจร | |
โจรเป็นยูนิตทหารเบาพิเศษที่ถูกปล่อยออกมาในกิจกรรมอีสเตอร์ปี 2013 ยูนิตนี้สามารถแปลงร่างเป็นยูนิตพันธมิตรที่ยังอยู่เมื่อมันถูกโจมตีมันจะคัดลอกสถานะต่างๆ จากยูนิตนั้น (และยกเลิกตัวตนที่เป็นความรับ) หากมันมียูนิตเดียวที่มีโบนัสเหลือเมื่อถูกโจมตีจะตายทันที ทางเทคนิคมันต้องไม่มี 1 สำหรับการป้องกัน โจรจะเพิกเฉยกับค่าโจมตีแรก โจรจะเคลื่อนที่เป็นอันดับสุดท้ายเสมอ | |
คุณสมบัติ | |
ยุค: | ทุกยุค |
ประเภท: | ยูนิตเบา |
ค่าโจมตี: | 100 |
ค่าป้องกัน: | 1 |
ระยะ: | 1 |
การเคลื่อนที่: | 14 |
โบนัส | |
โจมตี: | ไม่มี |
ป้องกัน: | ไม่มี |
ความสามารถ | |
Secret Identity | |
ข้อมูลอื่นๆ | |
คะแนนการต่อสู้: | 200 |
ความต้องการ: | Rogue Hideout |
ค่าใช้จ่ายในการฝึก: | ไม่มี |
เวลาในการฝึก: | 24:00:00 ชั่วโมง |
เวลาในการรักษา: | 144 นาที/คะแนนโจมตี |