ยุค
|
คะแนน
|
บูสต์
|
ความต้องการ
|
1d การผลิต
|
ยุคสำริด
|
30
|
25% 25% 35% 45%
|
400 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคเหล็ก
|
48
|
25% 25% 35% 45%
|
860 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคกลางตอนต้น
|
120
|
25% 25% 35% 45%
|
1,320 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคกลางเรืองอำนาจ
|
240
|
25% 25% 35% 45%
|
1,860 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคกลางตอนปลาย
|
360
|
25% 25% 35% 45%
|
2,440 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคล่าอาณานิคม
|
600
|
25% 25% 35% 45%
|
3,070 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอุตสาหกรรม
|
1,200
|
25% 25% 35% 45%
|
3,760 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคก้าวหน้า
|
1,800
|
25% 25% 35% 45%
|
4,490 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคสมัยใหม่
|
3,000
|
25% 25% 35% 45%
|
5,260 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคหลังยุคใหม่
|
4,800
|
25% 25% 35% 45%
|
6,060 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคร่วมสมัย
|
7,200
|
25% 25% 35% 45%
|
6,910 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคพรุ่งนี้
|
12,000
|
25% 25% 35% 45%
|
7,780 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอนาคต
|
19,200
|
25% 25% 35% 45%
|
8,700 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
อนาคตอาร์กติก
|
28,800
|
25% 25% 35% 45%
|
9,660 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
อนาคตโอเชียนิก
|
36,000
|
25% 25% 35% 45%
|
10,640 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
อนาคตเสมือน
|
48,000
|
25% 25% 35% 45%
|
11,650 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอวกาศดาวอังคาร
|
78,000
|
25% 25% 35% 45%
|
18,430 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
แถบดาวเคราะห์น้อยอวกาศ
|
108,000
|
25% 25% 35% 45%
|
20,020 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอวกาศดาวศุกร์
|
126,000
|
25% 25% 35% 45%
|
21,640 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอวกาศดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี
|
144,000
|
25% 25% 35% 45%
|
23,310 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|
ยุคอวกาศไททัน
|
156,000
|
25% 25% 35% 45%
|
25,000 ประชากร
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 20 , 10
|
สุ่ม 🪄 50%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตพิเศษ 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เสร็จสิ้นการผลิตสินค้า 25%: 1 ชิ้นส่วนของ เร่งการผลิตของใช้จำเป็นทั้งหมดให้เสร็จทันที
|
|