นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล
อาณาจักรโมกุล
เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ!
แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล
สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ
ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่
ชาวโมกุล |
คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง |
แต้มการทูต |
แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้ |
รูปี |
รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี |
บาสมาติ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว |
ส่าหรี |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี |
เครื่องเทศ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ |
ดอกบัว |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว |
โบนัสประจำวัน
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน
ปริศนา
ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น
โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!
ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ
คุณสมบัติแบบกลุ่ม สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก |
คุณสมบัติแบบเซ็ต สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่ |
ซอย คลอง |
|
สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็กจะมีคุณสมบัติแบบกลุ่ม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณ หรืออีกนัยนึงคือสร้างไว้ตรงทางเข้า! เมื่อคุณเชื่อมต่อสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ จำนวนคะแนนการทูตโดยรวมในนิคมของคุณจะเพิ่มขึ้น
|
ในขณะที่ สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่จะมีคุณสมบัติแบบเซ็ต ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถรับสินค้าทางวัฒนธรรมเพิ่มได้ในทุกวันโดยการวางสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันไว้ติดกับสถานทูตของคุณ (ตรงไหนก็ได้ที่ติดกับสถานทูต, ไม่จำเป็นต้องสร้างไว้ทางด้านข้างหรือด้านหน้าของสิ่งปลูกสร้างหลัก) สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่จะมี 3 อย่าง และเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดแก่นิคมของคุณนั้น คุณจะต้องสร้างมันทั้งหมด คุณสามารถรับโบนัสคุณสมบัติแบบเซ็ตได้สูงสุด 3 โบนัส อย่างไรก็ตาม, จะได้โบนัสก็ต่อเมื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ไม่ซ้ำกันในเซ็ต! หรือพูดง่ายๆก็คือ หากคุณวางสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่เหมือนกัน 3 อย่าง คุณจะได้รับโบนัสเพียงอย่างเดียวเท่านั้น, จะไม่ได้ 3 อย่าง! ดังนั้นให้หลีกเลี่ยงการสร้างซ้ำ |
ความท้าทายในนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล คือ การเชื่อมต่อสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดนี้เข้าไว้ด้วยกันนั้นไม่ใช่งานง่าย เพราะคุณจะต้องตัดสินใจว่าจะปลดล็อคการขยายอาณาเขตตรงส่วนไหน และสิ่งกีดขวางจุดไหนที่ควรนำออก เพราะคุณจะต้องหาพื้นที่ว่างเพื่อสร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และโรงผลิตสินค้าอีกด้วย
สิ่งปลูกสร้างของชาวโมกุล
ในระหว่างที่คุณช่วยเหลืออัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ คุณจะใช้ความก้าวหน้าในการปลดล็อคบ้านเรือนที่อยู่อาศัย, โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสิ่งปลูกสร้างทางการทูต โปรดทราบว่าค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างจะคำนวณจากยุคของคุณ ดังนั้นค่าใช้จ่ายด้านล่างที่คุณเห็นนั้นคิดจากยุคล่าอาณานิคม: ด้านล่างคุณจะเห็นสิ่งปลูกสร้างที่คุณสามารถสร้างได้ในเวลานั้นๆ:
บ้านเรือนที่อยู่อาศัย
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
36 45 ถนน 2x2 |
16 51 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม | |
บ้านแห่งสันติ |
108 135 ถนน 3x3 |
59 206 ใน 8 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 3 |
ฮาเวลี |
180 225 ถนน 4x3 |
113 770 ใน 1 วัน |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 9 |
โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลผลิต | ปลดล็อคจาก |
นาข้าว |
270 360 36 ถนน 4x3 |
บาสมาติ 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
โรงทอส่าหรี |
203 270 45 ถนน 3x3 |
ส่าหรี 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 2 |
พ่อค้าเครื่องเทศ |
270 360 36 ถนน 4x3 |
เครื่องเทศ 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 4 |
ฟาร์มดอกบัว |
338 450 27 ถนน 3x5 |
ดอกบัว 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 7 |
สิ่งปลูกสร้างทางการทูต
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
ซอย |
5 7 3x2 |
24 | ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
คลอง |
30 43 ถนน 2x3 |
24 |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 1 |
ชฮาตรี |
20 28 23 2x2 |
16 62 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 4 |
บัลดาชิน |
68 95 51 3x3 |
63 162 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 6 |
ชาร์บักห์ |
150 210 84 ถนน 5x3 |
150 356 ใน 1 ชั่โมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 8 |
สิ่งกีดขวาง
สิ่งกีดขวางจะอยู่ในนิคมจักรวรรดิโมกุลเช่นกัน และมันจะปิดกั้นพื้นที่การก่อสร้างของคุณ เพื่อให้แต่ละนิคมนั้นมีความซับซ้อน! ในแต่ละรอบใหม่ของการก่อตั้งนิคม สิ่งกีดขวางต่างๆจะถูกจัดเรียงใหม่ เพิ่มเลเยอร์พิเศษของความท้าทายในการจัดการนิคม อย่างไรก็ตาม, เหมือนในนิคมต่างๆที่ผ่านมา สิ่งกีดกวางจะสามารถทำลายได้โดยการใช้พลั่ว
การขยายอาณาเขตจักรวรรดิโมกุล
ในนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล, การขยายอาณาเขตจะสามารถทำได้โดยการใช้สินค้า หรือเพชร คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้สินค้าชนิดไหน และต้องใช้สินค้าเพียงแบบเดียวเท่านั้นต่อหนึ่งการขยายอาณาเขต
# | สินค้าทางวัฒนธรรม | เพชร | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 |
2 | 10 | 5 | 5 | 5 | 500 |
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | 500 |
4 | 23 | 5 | 5 | 5 | 500 |
5 | 30 | 10 | 5 | 5 | |
6 | 39 | 15 | 5 | 5 | |
7 | 48 | 23 | 5 | 5 | |
8 | 55 | 30 | 10 | 5 | |
9 | 58 | 39 | 15 | 5 | |
10 | 60 | 48 | 23 | 5 | |
11 | 63 | 55 | 30 | 10 | |
12 | 66 | 58 | 39 | 15 | |
13 | 69 | 60 | 48 | 23 | |
14 | 71 | 63 | 55 | 30 | |
15 | 74 | 66 | 58 | 39 | |
16 | 77 | 69 | 60 | 48 |
รางวัลต่างๆ
วิหารโมกุล และ หอคอยสุเหร่า
เพื่อเป็นการแสดงคำขอบคุณ, อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ จะมอบรางวัลเจ๋งๆให้คุณสำหรับการช่วยเหลือเขาในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง วิหารที่สวยงามนี้มีขนาด 4x4 สามารถอัปเกรดได้ถึงเลเวล 6! ที่เลเวล 6, สิ่งปลูกสร้างนี้จะผลิตเหรียญ, คะแนน Forge, สินค้าแบบสุ่มและของใช้จำเป็น คุณจะได้รับวิหารโมกุล เลเวล 1 ในครั้งแรกที่คุณสร้างนิคมได้สำเร็จ ชุดอัปเกรดจะได้จากการก่อตั้งนิคมได้สำเร็จในครั้งต่อๆไป นอกจากนี้ คุณจะได้รับเศษชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกหอคอยสุเหร่าจากการสร้างนิคมจนเสร็จภายในเวลาที่กำหนด หอคอยสุเหร่า เป็นสิ่งปลูกสร้างขนาด 2x2 ซึ่งสามารถอัปเกรดได้ 4 เลเวล และมันจะผลิตเหรียญ, สินค้าแบบสุ่ม, คะแนน Forge และของใช้จำเป็น
วิหารโมกุล | หอคอยสุเหร่า |
เมื่อชุดเควสของ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เสร็จสมบูรณ์แล้ว หมู่บ้านจะให้ความไว้วางใจคุณและนิคมก็จะสมบูรณ์ ในตารางด้านล่างคุณจะเห็นรายการรางวัลสำหรับการเล่นจบในแต่ละครั้งของนิคมจักรวรรดิโมกุล:
การเล่นจบครั้งแรก | วิหารโมกุล - เลเวล 1 |
การเล่นจบครั้งที่ 2 | บาบูร์ + ช่อง |
การเล่นจบครั้งที่ 3 | วิหารโมกุล - เลเวล 2 |
การเล่นจบครั้งที่ 4 | วิหารโมกุล - เลเวล 3 |
การเล่นจบครั้งที่ 5 | มุมทัซ มาฮาล |
การเล่นจบครั้งที่ 6 | วิหารโมกุล - เลเวล 4 |
การเล่นจบครั้งที่ 7 | ฮามิดา + ช่อง |
การเล่นจบครั้งที่ 8 | วิหารโมกุล - เลเวล 5 |
การเล่นจบครั้งที่ 9 | ชาห์ชะฮัน |
การเล่นจบครั้งที่ 10 | วิหารโมกุล - เลเวล 6 |
การเล่นจบครั้งที่ 11 | 60 คะแนน Forge |
ทูตชาวโมกุล
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด, นิคมจักรวรรดิโมกุลมีทูตซึ่งจะมาประจำการที่เมืองหลักของคุณและนั่งในที่ทำการเมืองของคุณเพื่อให้โบนัสพิเศษต่างๆ จะมีทูตทั้งหมด 4 คน ที่สามารถรับได้เป็นรางวัลจากการเล่นจบในครั้งที่ 2, 5, 7 และ 9 ในนิคมแห่งใหม่นี้
บาบูร์ | ฮามิดา บานุ บีกัม |
1 คะแนน Forge | 3 สินค้าจากยุคของคุณ |
มุมทัซ มาฮาล | ชาห์ชะฮัน |
เหรียญรางวัล (โดยขึ้นอยู่กับยุค) | 3 สินค้าจากยุคก่อน |