ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล"
ล (Toon3 ย้ายหน้า Mughal Empire Cultural Settlement ไปยัง นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล โดยไม่สร้างหน้าเปลี่ยนทางตามมา) |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
[[File:Mu-banner1.png|900px|center|link=]]<br> | [[File:Mu-banner1.png|900px|center|link=]]<br> | ||
<center> | <center> ช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา! คุณจะสามารถสร้างเมืองที่ยอดเยี่ยมที่สุดในจักรวรรดิโมกุลได้ไหม?</center> | ||
<br> | <br> | ||
[[File:Akbar the great large.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br> | [[File:Akbar the great large.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br> | ||
= | =อาณาจักรโมกุล= | ||
เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ! | |||
''' | '''แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล''' | ||
== | ==สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ== | ||
ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่ | |||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Icon mughals1.png|55px|left|link=]]<br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Icon mughals1.png|55px|left|link=]]<br> ชาวโมกุล | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_vikings_diplomacy.png|44px|link=|center]]<br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_vikings_diplomacy.png|44px|link=|center]]<br> แต้มการทูต | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้ | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Rupees 0.png|60px|left|link=]] <br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Rupees 0.png|60px|left|link=]] <br> รูปี | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine basmati.png|55px|left|link=]] <br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine basmati.png|55px|left|link=]] <br>บาสมาติ | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine saree.png|55px|left|link=]] <br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine saree.png|55px|left|link=]] <br>ส่าหรี | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine spices.png|55px|left|link=]] <br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine spices.png|55px|left|link=]] <br>เครื่องเทศ | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine lotus.png|55px|left|link=]] <br> | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine lotus.png|55px|left|link=]] <br>ดอกบัว | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว | ||
|} | |} | ||
== | == โบนัสประจำวัน == | ||
[[File:H_SS_Mughals_Townhall.png|center|300px|link=]] | [[File:H_SS_Mughals_Townhall.png|center|300px|link=]] | ||
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน | |||
= | = ปริศนา = | ||
ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น<br> | |||
โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!<br> | |||
ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ<br> | |||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:center;" | |- style="vertical-align:center;" | ||
|style="text-align:center;"| | |style="text-align:center;"|คุณสมบัติแบบกลุ่ม <br> [[File:Reward icon cop mughals chain.png|center|100px]] <br> สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก | ||
|style="text-align:center;"| | |style="text-align:center;"| คุณสมบัติแบบเซ็ต <br> [[File:Reward icon cop mughals set.png|center|100px]] <br> สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่ | ||
|- style="vertical-align:center;" | |- style="vertical-align:center;" | ||
|style="text-align:center;"| {{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy2-8a69f7f24.png}}{{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy1-d73717b78.png}}<br> [[Alley_(Mughal_Empire)|Alley]] [[Water_Canal_(Mughal_Empire)|Water Canal]] | |style="text-align:center;"| {{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy2-8a69f7f24.png}}{{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy1-d73717b78.png}}<br> [[Alley_(Mughal_Empire)|Alley]] [[Water_Canal_(Mughal_Empire)|Water Canal]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 01:47, 7 สิงหาคม 2564
อาณาจักรโมกุล
เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ!
แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล
สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ
ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่
ชาวโมกุล |
คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง |
แต้มการทูต |
แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้ |
รูปี |
รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี |
บาสมาติ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว |
ส่าหรี |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี |
เครื่องเทศ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ |
ดอกบัว |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว |
โบนัสประจำวัน
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน
ปริศนา
ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น
โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!
ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ
คุณสมบัติแบบกลุ่ม สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก |
คุณสมบัติแบบเซ็ต สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่ |
Alley Water Canal |
|
The small diplomacy buildings have a chain ability, which means that you can attach them to your Embassy sides, or better saying, the entrances! When you connect these buildings, you increase the overall amount of diplomacy in your settlement.
|
Meanwhile, the large diplomacy buildings have a set ability, meaning that you can collect additional cultural goods once a day by placing unique large buildings in the adjacencies of your Embassy (anywhere close to the Embassy, not necessarily to the sides or in front of the main building). There are three different large diplomacy buildings, and in order to fully maximize the potential of your settlement, you will need to build all of them. You can get up to three set bonuses, however, these are only granted by placing different set buildings! In other words, if you place three of the same large diplomacy building, you will only get one bonus, not three! So make sure to avoid repetition here. |
The challenge in the Mughal Empire Cultural settlement is to connect all those buildings together which is not an easy task, as you need to decide which expansions are worth unlocking and which impediments should be removed, as you also need to make room for residential and goods' buildings.
Mughal Buildings
During your time helping Akbar the great, you will use advancements to unlock various residential, cultural goods production and diplomacy buildings. Please note the building costs scale with your own era, so the ones below are based on the Colonial Age costs: Below, you can see what building you can build at what time:
Residential Buildings
Building | Cost | Product | Unlocked with |
|
36 45 Street 2x2 |
16 51 in 4h |
Unlocked at start of settlement |
Shanti Ghar |
108 135 Street 3x3 |
59 206 in 8h |
Unlocked with the 3rd advancement |
Haveli |
180 225 Street 4x3 |
113 770 in 1d |
Unlocked with the 9th advancement |
Culture Goods Buildings
Building | Cost | Production | Unlocked with |
Rice Paddy |
270 360 36 Street 4x3 |
Basmati 5 in 4h |
Unlocked at the start of the settlement |
Saree Weaver |
203 270 45 Street 3x3 |
Saree 5 in 4h |
Unlocked with the 2nd advancement |
Spice Trader |
270 360 36 Street 4x3 |
Spices 5 in 4h |
Unlocked with the 4th advancement |
Lotus Flowers Farm |
338 450 27 Street 3x5 |
Lotus Flowers 5 in 4h |
Unlocked with the 7th advancement |
Diplomacy
Building | Cost | Product | Unlocked with |
Alley |
5 7 3x2 |
24 | Unlocked at the start of the settlement |
Water Canal |
30 43 Street 2x3 |
24 |
Unlocked with 1st advancement |
Chhatri |
20 28 23 2x2 |
16 62 in 1h |
Unlocked with 4th advancement |
Baldachin |
68 95 51 3x3 |
63 162 in 1h |
Unlocked with 6th advancement |
Charbagh |
150 210 84 Street 5x3 |
150 356 in 1h |
Unlocked with 8th advancement |
Impediments
Impediments are also present in the Mughal Empire settlement and they will restrict your building area, thus making each settlement a puzzle! Every time you start a new playthrough, those impediments will be rearranged, adding an extra layer of challenge to organizing the settlement. However, just like in previous settlements, these impediments can be removed with pickaxes.
Mughal Expansions
Reward
Mughal Temple and Minaret
To show his gratitude, Akbar will grant you some awesome rewards for helping him to build up an a flourishing city. The Mughal Temple is a beautiful 4x4 upgradable building with 6 levels! Upon reaching the level 6, this building will provide you coins, forge points, random goods and supplies.You will receive Lvl. 1 Mughal Temple the first time you complete the settlement. Upgrade kits can then be won on some of the subsequent completions of the settlement. That's not all, you can earn fragments of the Minaret Selection Kit as rewards by finishing the settlement fast enough. The Minaret is a 2x2 upgradable building with 4 levels, and it will grant you coins, random goods, forge points and supplies.
Mughal Temple | Minaret |
Once the quest line of Akbar the great, is completed, the village will completely trust you as their Honored guest and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Mughal settlement:
1st playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._1 |
2nd playthrough | Barbur + Free Slot |
3rd playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._2 |
4th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._3 |
5th playthrough | Muntaz Mahal |
6th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._4 |
7th playthrough | Hamida + Free Slot |
8th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._5 |
9th playthrough | Shah Jahan |
10th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._6 |
11th onwards | 60 Forge Points |
Mughal Emissaries
Last but not least, the Mughal Empire settlement have exclusive Emissaries who will come to your main city and sit in your Town Hall to grant you special bonuses. There are 4 new Emissaries in total and they can be obtained as a reward for finishing 2, 5, 7 and 9 playthroughs in the new settlement.
Barbur | Hamida Banu Begum |
1 Forge Point | 3 goods from your age |
Mumtaz Mahal | Shah Jahan |
Medals (scales with age) | 3 goods from your previous age |