ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล"

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
(Toon3 ย้ายหน้า Mughal Empire Cultural Settlement ไปยัง นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล โดยไม่สร้างหน้าเปลี่ยนทางตามมา)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
[[File:Mu-banner1.png|900px|center|link=]]<br>
[[File:Mu-banner1.png|900px|center|link=]]<br>
<center> Help Akbar the great, to build a beautiful and flourishing city in his empire! Can you build the greatest city in the entire Mughal Empire?.</center>
<center> ช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา! คุณจะสามารถสร้างเมืองที่ยอดเยี่ยมที่สุดในจักรวรรดิโมกุลได้ไหม?</center>
<br>
<br>
[[File:Akbar the great large.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br>
[[File:Akbar the great large.png|300px|left|link=]] <br> __TOC__<br>


=Mughal Empire=
=อาณาจักรโมกุล=
Your goal with the Mughal Empires is to help Akbar the great, to build a beautiful and flourishing city in his empire. To achieve your goal to build up a flourishing city, you will need Rupees. This resource is used to produce Cultural Goods (similar to resources from previous settlements: Copper, Koban, Deben and Cocoa Beans). Make sure to build residential and diplomacy buildings in your Settlement to produce enough Rupees, and go through the 20 quests to claim your settlement reward!
เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ!


'''Before you begin, remember that researching the technology Higher Education (late Middle Ages) is necessary in order to unlock the Cultural Settlement Mughal Empire.'''
'''แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล'''


==Mughal Goods and Resources==
==สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ==
For the Mughal empire, you will need to gather new goods to progress, and you will also have new resources available to help you on your way: When you have collected enough resources, you're either able to unlock new buildings for the Mughal Empire Settlements or expansions.
 
ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่


{|  
{|  
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Icon mughals1.png|55px|left|link=]]<br> Mughals
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Icon mughals1.png|55px|left|link=]]<br> ชาวโมกุล
| style="text-align: center;" | These are the equivalent to population in your main city. You need them to build certain buildings.
| style="text-align: center;" | คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_vikings_diplomacy.png|44px|link=|center]]<br> Diplomacy
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_vikings_diplomacy.png|44px|link=|center]]<br> แต้มการทูต
| style="text-align: center;" | Shows the amount of trust you have gained among the Mughals. This is needed to unlock new buildings from this culture.
| style="text-align: center;" | แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Rupees 0.png|60px|left|link=]] <br> Rupees
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Rupees 0.png|60px|left|link=]] <br> รูปี
| style="text-align: center;" | Rupees is used to produce Cultural Goods and can be collected from residential buildings as well as some Diplomacy buildings. You start each Mughal Settlement with 5000 Rupees.
| style="text-align: center;" | รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine basmati.png|55px|left|link=]] <br>Basmati
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine basmati.png|55px|left|link=]] <br>บาสมาติ
| style="text-align: center;" | Mughal good, that is produced by a Rice Farm
| style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine saree.png|55px|left|link=]] <br>Saree
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine saree.png|55px|left|link=]] <br>ส่าหรี
| style="text-align: center;" | Mughal good, that is produced by a Saree Weaver
| style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine spices.png|55px|left|link=]] <br>Spices
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:Fine spices.png|55px|left|link=]] <br>เครื่องเทศ
| style="text-align: center;" | Mughal good, that is produced by a Spice trader
| style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine lotus.png|55px|left|link=]] <br>Lotus
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine lotus.png|55px|left|link=]] <br>ดอกบัว
| style="text-align: center;" | Mughal good, that is produced by a Lotus Flowers Farm
| style="text-align: center;" | สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว
|}
|}


== Daily Bonus ==
== โบนัสประจำวัน ==


[[File:H_SS_Mughals_Townhall.png|center|300px|link=]]
[[File:H_SS_Mughals_Townhall.png|center|300px|link=]]


With the introduction of the Ancient Egypt Cultural Settlement, we introduced a cultural cost to roads in Egypt. With that we also changed the amount of Cultural Currency at the start of the Settlement and a daily collection from your Embassy. This is the same for the Mughal settlement as well.
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน


= The puzzle =
= ปริศนา =


This time, you will find no additional interactive building on the outskirts of your raising Mughal city, meaning that there's no additional feature available upon completing 6 Cultural Settlement quests (e.g. Feudal Japan's Merchant, Aztecs' Courtyard, etc), although you can still get an additional reward by reaching this milestone.<br>
ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น<br>


Please be aware that you can place these diplomacy buildings anywhere in your city, but they will only provide you with additional bonuses if you properly connect them to your Embassy!<br>
โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!<br>


This time around, the whole Mughal Empire Settlement is the puzzle and also the minigame you have to solve.  There are two types of diplomacy buildings, two small and three large ones, and these have chain and set mechanics to increase the beauty and production of your outpost.<br>  
ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ<br>  


{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:center;"
|- style="vertical-align:center;"
|style="text-align:center;"|Chain ability bonus <br> [[File:Reward icon cop mughals chain.png|center|100px]] <br> Small diplomacy buildings
|style="text-align:center;"|คุณสมบัติแบบกลุ่ม <br> [[File:Reward icon cop mughals chain.png|center|100px]] <br> สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก
|style="text-align:center;"| Set ability bonus <br> [[File:Reward icon cop mughals set.png|center|100px]] <br> Large diplomacy buildings
|style="text-align:center;"| คุณสมบัติแบบเซ็ต <br> [[File:Reward icon cop mughals set.png|center|100px]] <br> สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่
|- style="vertical-align:center;"
|- style="vertical-align:center;"
|style="text-align:center;"| {{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy2-8a69f7f24.png}}{{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy1-d73717b78.png}}<br> [[Alley_(Mughal_Empire)|Alley]]    [[Water_Canal_(Mughal_Empire)|Water Canal]]  
|style="text-align:center;"| {{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy2-8a69f7f24.png}}{{sized-external-image|100px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy1-d73717b78.png}}<br> [[Alley_(Mughal_Empire)|Alley]]    [[Water_Canal_(Mughal_Empire)|Water Canal]]  

รุ่นแก้ไขเมื่อ 01:47, 7 สิงหาคม 2564

Mu-banner1.png


ช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา! คุณจะสามารถสร้างเมืองที่ยอดเยี่ยมที่สุดในจักรวรรดิโมกุลได้ไหม?


Akbar the great large.png



อาณาจักรโมกุล

เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ!

แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล

สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ

ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่

Icon mughals1.png

ชาวโมกุล
คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง
Outpost hud vikings diplomacy.png

แต้มการทูต
แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้
Rupees 0.png

รูปี
รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี
Fine basmati.png

บาสมาติ
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว
Fine saree.png

ส่าหรี
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี
Fine spices.png

เครื่องเทศ
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ
Fine lotus.png

ดอกบัว
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว

โบนัสประจำวัน

H SS Mughals Townhall.png

ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน

ปริศนา

ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น

โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!

ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ

คุณสมบัติแบบกลุ่ม
Reward icon cop mughals chain.png

สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก
คุณสมบัติแบบเซ็ต
Reward icon cop mughals set.png

สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่

Alley Water Canal

Chhatri,Baldachin,Charbagh

Chain.png
Set.png

The small diplomacy buildings have a chain ability, which means that you can attach them to your Embassy sides, or better saying, the entrances! When you connect these buildings, you increase the overall amount of diplomacy in your settlement.


You can either attach Water Canals to the sides, or Alleys to the front Embassy stairs (Alleys will provide no bonuses if connected to the back part of your Embassy).

Meanwhile, the large diplomacy buildings have a set ability, meaning that you can collect additional cultural goods once a day by placing unique large buildings in the adjacencies of your Embassy (anywhere close to the Embassy, not necessarily to the sides or in front of the main building).

There are three different large diplomacy buildings, and in order to fully maximize the potential of your settlement, you will need to build all of them. You can get up to three set bonuses, however, these are only granted by placing different set buildings! In other words, if you place three of the same large diplomacy building, you will only get one bonus, not three! So make sure to avoid repetition here.



The challenge in the Mughal Empire Cultural settlement is to connect all those buildings together which is not an easy task, as you need to decide which expansions are worth unlocking and which impediments should be removed, as you also need to make room for residential and goods' buildings.

Mughal Buildings

During your time helping Akbar the great, you will use advancements to unlock various residential, cultural goods production and diplomacy buildings. Please note the building costs scale with your own era, so the ones below are based on the Colonial Age costs: Below, you can see what building you can build at what time:

Residential Buildings

Building Cost Product Unlocked with

Bhavan

36
45
Street
2x2
16
51 in 4h
Unlocked at start of settlement

Shanti Ghar
108
135
Street
3x3
59
206 in 8h
Unlocked with the 3rd advancement

Haveli
180
225
Street
4x3
113
770 in 1d
Unlocked with the 9th advancement

Culture Goods Buildings

Building Cost Production Unlocked with

Rice Paddy
270
360
36
Street
4x3
Basmati

5 in 4h
10 in 8h
20 in 1d

Unlocked at the start of the settlement

Saree Weaver

203
270
45
Street
3x3
Saree

5 in 4h
10 in 8h
20 in 1d

Unlocked with the 2nd advancement

Spice Trader
270
360
36
Street
4x3
Spices

5 in 4h
10 in 8h
20 in 1d

Unlocked with the 4th advancement

Lotus Flowers Farm
338
450
27
Street
3x5
Lotus Flowers

5 in 4h
10 in 8h
20 in 1d

Unlocked with the 7th advancement

Diplomacy

Building Cost Product Unlocked with

Alley
5
7
3x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 24 Unlocked at the start of the settlement

Water Canal

30
43
Street
2x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 24
Unlocked with 1st advancement

Chhatri
20
28
23
2x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 16
62 in 1h
Unlocked with 4th advancement

Baldachin

68
95
51
3x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 63
162 in 1h
Unlocked with 6th advancement

Charbagh
150
210
84
Street
5x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 150
356 in 1h
Unlocked with 8th advancement

Impediments

Impediments are also present in the Mughal Empire settlement and they will restrict your building area, thus making each settlement a puzzle! Every time you start a new playthrough, those impediments will be rearranged, adding an extra layer of challenge to organizing the settlement. However, just like in previous settlements, these impediments can be removed with pickaxes.

Aztec Impediments.png

Mughal Expansions

Mughal Expansions

Reward

Mughal Temple and Minaret

To show his gratitude, Akbar will grant you some awesome rewards for helping him to build up an a flourishing city. The Mughal Temple is a beautiful 4x4 upgradable building with 6 levels! Upon reaching the level 6, this building will provide you coins, forge points, random goods and supplies.You will receive Lvl. 1 Mughal Temple the first time you complete the settlement. Upgrade kits can then be won on some of the subsequent completions of the settlement. That's not all, you can earn fragments of the Minaret Selection Kit as rewards by finishing the settlement fast enough. The Minaret is a 2x2 upgradable building with 4 levels, and it will grant you coins, random goods, forge points and supplies.

Mughal Temple Minaret

Once the quest line of Akbar the great, is completed, the village will completely trust you as their Honored guest and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Mughal settlement:

1st playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._1
2nd playthrough Barbur + Free Slot
3rd playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._2
4th playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._3
5th playthrough Muntaz Mahal
6th playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._4
7th playthrough Hamida + Free Slot
8th playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._5
9th playthrough Shah Jahan
10th playthrough Mughal's_Temple_-_Lv._6
11th onwards 60 Forge Points


Mughal Emissaries

Last but not least, the Mughal Empire settlement have exclusive Emissaries who will come to your main city and sit in your Town Hall to grant you special bonuses. There are 4 new Emissaries in total and they can be obtained as a reward for finishing 2, 5, 7 and 9 playthroughs in the new settlement.

Barbur Hamida Banu Begum
Reward icon emissaries mughals babur.png
Reward icon emissaries mughals banu begum.png
1 Forge Point 3 goods from your age


Mumtaz Mahal Shah Jahan
Reward icon emissaries mughals mumtaz mahal.png
Reward icon emissaries mughals shah jahan.png
Medals (scales with age) 3 goods from your previous age