ผลต่างระหว่างรุ่นของ "นิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล"
บรรทัดที่ 232: | บรรทัดที่ 232: | ||
[[File:Aztec_Impediments.png|center|400px|link=]] | [[File:Aztec_Impediments.png|center|400px|link=]] | ||
= | =การขยายอาณาเขตจักรวรรดิโมกุล= | ||
{{: | {{:การขยายอาณาเขตจักรวรรดิโมกุล}} | ||
=Reward= | =Reward= |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 02:17, 7 สิงหาคม 2564
อาณาจักรโมกุล
เป้าหมายของคุณในอาณาจักรโมกุล คือ การช่วยเหลือ อัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อสร้างเมืองที่สวยงามและรุ่งเรืองในอาณาจักรของเขา เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณในการสร้างเมืองที่รุ่งเรือง, คุณจำเป็นจะต้องเก็บรวบรวมรูปี ทรัพยากรนี้จะใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม (คล้ายกับทรัพยากรต่างๆในนิคมที่ผ่านมา: เหรียญทองแดง, เหรียญโคะบัง, เดเบน และเมล็ดโกโก้) ดูให้แน่ใจว่าได้สร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และสิ่งปลูกสร้างทางการทูตในนิคมของคุณ เพื่อผลิตรูปีให้เพียงพอ และทำเควสให้เสร็จ 20 เควส เพื่อรับรางวัลนิคมของคุณ!
แต่ก่อนที่คุณจะเริ่ม, จำไว้ว่าจำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยี การศึกษาขั้นสูง (ยุคกลางตอนปลาย) เพื่อปลดล็อคนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล
สินค้าของชาโมกุลและทรัพยากรต่างๆ
ในอาณาจักรโมกุล คุณจะต้องรวบรวมสินค้าใหม่ๆเพื่อก้าวไปข้างหน้า และยังมีทรัพยากรใหม่ที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณอีกด้วย: หากคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรต่างๆได้เพียงพอแล้ว คุณจะสามารถปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับนิคมของชาวโมกุลได้ หรืออาจจะใช้เพื่อขยายพื้นที่
ชาวโมกุล |
คือจำนวนประชากรในเมืองของคุณ คุณจำเป็นต้องใช้มันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่าง |
แต้มการทูต |
แสดงจำนวนของความเชื่อใจที่คุณได้รับจากชาวโมกุล สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อคสิ่งปลูกสร้างใหม่ในวัฒนธรรมนี้ |
รูปี |
รูปีใช้ในการผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสามารถหาได้จากบ้านเรือนที่อยู่อาศัย รวมถึงสิ่งปลูกสร้างทางการทูต คุณจะเริ่มต้นสร้างนิคมในแต่ละครั้งด้วย 5000 รูปี |
บาสมาติ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากนาข้าว |
ส่าหรี |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากโรงทอส่าหรี |
เครื่องเทศ |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากพ่อค้าเครื่องเทศ |
ดอกบัว |
สินค้าของชาวโมกุลซึ่งผลิตได้จากฟาร์มดอกบัว |
โบนัสประจำวัน
ด้วยการมาของนิคมทางวัฒนธรรมอียิปต์โบราณ เราได้นำเสนอค่าใช้จ่ายทางวัฒนธรรมที่จำเป็นในการสร้างถนนในอียิปต์ โดยเรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนสกุลเงินทางวัฒนธรรมในตอนเริ่มสร้างนิคม และการเก็บรวบรวมประจำวันจากสถานทูตของคุณ โดยสิ่งนี้จะมีผลใช้ในนิคมจักรวรรดิโมกุลด้วยเช่นกัน
ปริศนา
ในครั้งนี้, คุณจะพบว่าไม่มีสิ่งปลูกสร้างพิเศษอยู่ทางด้านนอกของเมืองโมกุลที่กำลังเติบโตของคุณ, หมายความว่าจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษหลังจากทำเควส 6 เควสในนิคมทางวัฒนธรรมเสร็จ (เช่น พ่อค้าในนิคมญี่ปุ่นยุคศักดินา, ตลาดลานกว้างในนิคมอินเดียแดง และอื่นๆ) ถึงอย่างนั้น, คุณยังสามารถรับรางวัลพิเศษได้หากคุณทำเควสจนถึงเควสนั้น
โปรดทราบว่าคุณสามารถวางสิ่งปลูกสร้างทางการทูตเหล่านี้ไว้ตรงไหนก็ได้ในเมืองของคุณ แต่คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มหากคุณวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณอย่างถูกต้องเท่านั้น!
ครั้งนี้, ทั่วนิคมจักรวรรดิโมกุลคือปริศนา และเป็นมินิเกมที่คุณต้องแก้มันให้ได้ จะมีสิ่งปลูกสร้างทางการทูต 2 ขนาด ได้แก่ ขนาดเล็ก 2 อย่าง และขนาดใหญ่ 3 อย่าง และสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้จะมีคุณสมบัติแบบกลุ่มและแบบเซ็ตเพื่อเพิ่มความสวยงามและผลผลิตในนิคมของคุณ
คุณสมบัติแบบกลุ่ม สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็ก |
คุณสมบัติแบบเซ็ต สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่ |
ซอย คลอง |
|
สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดเล็กจะมีคุณสมบัติแบบกลุ่ม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถวางพวกมันไว้ติดกับสถานทูตของคุณ หรืออีกนัยนึงคือสร้างไว้ตรงทางเข้า! เมื่อคุณเชื่อมต่อสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ จำนวนคะแนนการทูตโดยรวมในนิคมของคุณจะเพิ่มขึ้น
|
ในขณะที่ สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่จะมีคุณสมบัติแบบเซ็ต ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถรับสินค้าทางวัฒนธรรมเพิ่มได้ในทุกวันโดยการวางสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันไว้ติดกับสถานทูตของคุณ (ตรงไหนก็ได้ที่ติดกับสถานทูต, ไม่จำเป็นต้องสร้างไว้ทางด้านข้างหรือด้านหน้าของสิ่งปลูกสร้างหลัก) สิ่งปลูกสร้างทางการทูตขนาดใหญ่จะมี 3 อย่าง และเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดแก่นิคมของคุณนั้น คุณจะต้องสร้างมันทั้งหมด คุณสามารถรับโบนัสคุณสมบัติแบบเซ็ตได้สูงสุด 3 โบนัส อย่างไรก็ตาม, จะได้โบนัสก็ต่อเมื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ไม่ซ้ำกันในเซ็ต! หรือพูดง่ายๆก็คือ หากคุณวางสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่เหมือนกัน 3 อย่าง คุณจะได้รับโบนัสเพียงอย่างเดียวเท่านั้น, จะไม่ได้ 3 อย่าง! ดังนั้นให้หลีกเลี่ยงการสร้างซ้ำ |
ความท้าทายในนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล คือ การเชื่อมต่อสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดนี้เข้าไว้ด้วยกันนั้นไม่ใช่งานง่าย เพราะคุณจะต้องตัดสินใจว่าจะปลดล็อคการขยายอาณาเขตตรงส่วนไหน และสิ่งกีดขวางจุดไหนที่ควรนำออก เพราะคุณจะต้องหาพื้นที่ว่างเพื่อสร้างบ้านเรือนที่อยู่อาศัย และโรงผลิตสินค้าอีกด้วย
สิ่งปลูกสร้างของชาวโมกุล
ในระหว่างที่คุณช่วยเหลืออัคบาร์ผู้ยิ่งใหญ่ คุณจะใช้ความก้าวหน้าในการปลดล็อคบ้านเรือนที่อยู่อาศัย, โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม และสิ่งปลูกสร้างทางการทูต โปรดทราบว่าค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างจะคำนวณจากยุคของคุณ ดังนั้นค่าใช้จ่ายด้านล่างที่คุณเห็นนั้นคิดจากยุคล่าอาณานิคม: ด้านล่างคุณจะเห็นสิ่งปลูกสร้างที่คุณสามารถสร้างได้ในเวลานั้นๆ:
บ้านเรือนที่อยู่อาศัย
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
36 45 ถนน 2x2 |
16 51 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม | |
บ้านแห่งสันติ |
108 135 ถนน 3x3 |
59 206 ใน 8 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 3 |
ฮาเวลี |
180 225 ถนน 4x3 |
113 770 ใน 1 วัน |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 9 |
โรงผลิตสินค้าทางวัฒนธรรม
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลผลิต | ปลดล็อคจาก |
นาข้าว |
270 360 36 ถนน 4x3 |
บาสมาติ 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
โรงทอส่าหรี |
203 270 45 ถนน 3x3 |
ส่าหรี 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 2 |
พ่อค้าเครื่องเทศ |
270 360 36 ถนน 4x3 |
เครื่องเทศ 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 4 |
ฟาร์มดอกบัว |
338 450 27 ถนน 3x5 |
ดอกบัว 5 ใน 4 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 7 |
สิ่งปลูกสร้างทางการทูต
สิ่งปลูกสร้าง | ค่าใช้จ่าย | ผลิต | ปลดล็อคจาก |
ซอย |
5 7 3x2 |
24 | ปลดล็อคตอนเริ่มต้นนิคม |
คลอง |
30 43 ถนน 2x3 |
24 |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 1 |
ชฮาตรี |
20 28 23 2x2 |
16 62 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 4 |
บัลดาชิน |
68 95 51 3x3 |
63 162 ใน 1 ชั่วโมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 6 |
ชาร์บักห์ |
150 210 84 ถนน 5x3 |
150 356 ใน 1 ชั่โมง |
ปลดล็อคจากการพัฒนาครั้งที่ 8 |
สิ่งกีดขวาง
สิ่งกีดขวางจะอยู่ในนิคมจักรวรรดิโมกุลเช่นกัน และมันจะปิดกั้นพื้นที่การก่อสร้างของคุณ เพื่อให้แต่ละนิคมนั้นมีความซับซ้อน! ในแต่ละรอบใหม่ของการก่อตั้งนิคม สิ่งกีดขวางต่างๆจะถูกจัดเรียงใหม่ เพิ่มเลเยอร์พิเศษของความท้าทายในการจัดการนิคม อย่างไรก็ตาม, เหมือนในนิคมต่างๆที่ผ่านมา สิ่งกีดกวางจะสามารถทำลายได้โดยการใช้พลั่ว
การขยายอาณาเขตจักรวรรดิโมกุล
ในนิคมทางวัฒนธรรมจักรวรรดิโมกุล, การขยายอาณาเขตจะสามารถทำได้โดยการใช้สินค้า หรือเพชร คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้สินค้าชนิดไหน และต้องใช้สินค้าเพียงแบบเดียวเท่านั้นต่อหนึ่งการขยายอาณาเขต
# | สินค้าทางวัฒนธรรม | เพชร | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 |
2 | 10 | 5 | 5 | 5 | 500 |
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | 500 |
4 | 23 | 5 | 5 | 5 | 500 |
5 | 30 | 10 | 5 | 5 | |
6 | 39 | 15 | 5 | 5 | |
7 | 48 | 23 | 5 | 5 | |
8 | 55 | 30 | 10 | 5 | |
9 | 58 | 39 | 15 | 5 | |
10 | 60 | 48 | 23 | 5 | |
11 | 63 | 55 | 30 | 10 | |
12 | 66 | 58 | 39 | 15 | |
13 | 69 | 60 | 48 | 23 | |
14 | 71 | 63 | 55 | 30 | |
15 | 74 | 66 | 58 | 39 | |
16 | 77 | 69 | 60 | 48 |
Reward
Mughal Temple and Minaret
To show his gratitude, Akbar will grant you some awesome rewards for helping him to build up an a flourishing city. The Mughal Temple is a beautiful 4x4 upgradable building with 6 levels! Upon reaching the level 6, this building will provide you coins, forge points, random goods and supplies.You will receive Lvl. 1 Mughal Temple the first time you complete the settlement. Upgrade kits can then be won on some of the subsequent completions of the settlement. That's not all, you can earn fragments of the Minaret Selection Kit as rewards by finishing the settlement fast enough. The Minaret is a 2x2 upgradable building with 4 levels, and it will grant you coins, random goods, forge points and supplies.
Mughal Temple | Minaret |
Once the quest line of Akbar the great, is completed, the village will completely trust you as their Honored guest and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Mughal settlement:
1st playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._1 |
2nd playthrough | Barbur + Free Slot |
3rd playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._2 |
4th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._3 |
5th playthrough | Muntaz Mahal |
6th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._4 |
7th playthrough | Hamida + Free Slot |
8th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._5 |
9th playthrough | Shah Jahan |
10th playthrough | Mughal's_Temple_-_Lv._6 |
11th onwards | 60 Forge Points |
Mughal Emissaries
Last but not least, the Mughal Empire settlement have exclusive Emissaries who will come to your main city and sit in your Town Hall to grant you special bonuses. There are 4 new Emissaries in total and they can be obtained as a reward for finishing 2, 5, 7 and 9 playthroughs in the new settlement.
Barbur | Hamida Banu Begum |
1 Forge Point | 3 goods from your age |
Mumtaz Mahal | Shah Jahan |
Medals (scales with age) | 3 goods from your previous age |