สกิลยูนิต
Jump to navigation
กลุ่มอัศวิน |
---|
ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ป้อมสนาม |
---|
ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ล่องหน |
---|
ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ยิงระเบิด |
---|
ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ปลอมตัว |
---|
เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
คนสุดท้าย |
---|
ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
เผชิญหน้ากัน |
---|
ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว |
---|
เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
หน้าที่เรียกร้อง |
---|
ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ศัตรู! |
---|
ตอบโต้การโจมตีเสมอ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
การบิน |
---|
ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา |
---|
ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
MIRV |
---|
โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ช็อตเดียว |
---|
ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ความร้อน |
---|
ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ขวัญและกำลังใจ |
---|
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ปลุกระดม |
---|
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
สนามพลัง |
---|
ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
รีชาร์จ |
---|
ยิงตาเว้นตาเท่านั้น |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
พลังทำลาย |
---|
ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ลมหายใจมังกร |
---|
โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ปืนครก |
---|
การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ยาพิษ |
---|
มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
คลุ้มคลั่ง |
---|
สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
ฝูง |
---|
ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|
คีนอาย |
---|
เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ |
ยูนิตที่มีสกิลนี้:
|