ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สกิลยูนิต"

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กลุ่มอัศวิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} กลุ่มอัศวิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กลุ่มอัศวิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} กลุ่มอัศวิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
|-
|-  
| ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
| ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[อัศวิน]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[อัศวิน]]
บรรทัดที่ 13: บรรทัดที่ 13:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ป้อมสนาม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} ป้อมสนาม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ป้อมสนาม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} ป้อมสนาม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
|-
|-  
| ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
| ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_bombarde.jpg}} [[ปืนใหญ่]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_bombarde.jpg}} [[ปืนใหญ่]]
บรรทัดที่ 34: บรรทัดที่ 34:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ล่องหน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} ล่องหน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ล่องหน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} ล่องหน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
|-
|-  
| ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
| ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ranger.jpg}} [[พลปืน]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ranger.jpg}} [[พลปืน]]
บรรทัดที่ 55: บรรทัดที่ 55:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยิงระเบิด" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} ยิงระเบิด {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยิงระเบิด" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} ยิงระเบิด {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
|-
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
| ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_howitzer.jpg}} [[ปืนครก]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_howitzer.jpg}} [[ปืนครก]]
บรรทัดที่ 72: บรรทัดที่ 72:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลอมตัว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} ปลอมตัว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลอมตัว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} ปลอมตัว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
|-
|-  
| เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
| เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}} [[โจร]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}} [[โจร]]
บรรทัดที่ 82: บรรทัดที่ 82:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คนสุดท้าย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} คนสุดท้าย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คนสุดท้าย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} คนสุดท้าย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
|-
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
| ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_brave_warrior.jpg}} [[นักรบที่กล้าหาญ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_brave_warrior.jpg}} [[นักรบที่กล้าหาญ]]
บรรทัดที่ 95: บรรทัดที่ 95:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เผชิญหน้ากัน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} เผชิญหน้ากัน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เผชิญหน้ากัน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} เผชิญหน้ากัน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
|-
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
| ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_conscript.jpg}} [[ทหารเกณฑ์]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_conscript.jpg}} [[ทหารเกณฑ์]]
บรรทัดที่ 109: บรรทัดที่ 109:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
|-
|-  
| เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
| เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_paratrooper.jpg}} [[พลร่ม]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_paratrooper.jpg}} [[พลร่ม]]
บรรทัดที่ 124: บรรทัดที่ 124:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="หน้าที่เรียกร้อง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} หน้าที่เรียกร้อง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="หน้าที่เรียกร้อง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} หน้าที่เรียกร้อง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
|-
|-  
| ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
| ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[ผู้ชนะ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[ผู้ชนะ]]
บรรทัดที่ 134: บรรทัดที่ 134:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ศัตรู!" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} ศัตรู! {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ศัตรู!" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} ศัตรู! {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
|-
|-  
| ตอบโต้การโจมตีเสมอ
| ตอบโต้การโจมตีเสมอ
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_automatic_rifleman.jpg}} [[ทีมปืนกล]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_automatic_rifleman.jpg}} [[ทีมปืนกล]]
บรรทัดที่ 152: บรรทัดที่ 152:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="การบิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} การบิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="การบิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} การบิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
|-
|-  
| ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
| ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_attack_helicopter.jpg}} [[เฮลิคอปเตอร์โจมตี]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_attack_helicopter.jpg}} [[เฮลิคอปเตอร์โจมตี]]
บรรทัดที่ 168: บรรทัดที่ 168:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
|-
|-  
| ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
| ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_assault_tank.jpg}} [[รถถังจู่โจม]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_assault_tank.jpg}} [[รถถังจู่โจม]]
บรรทัดที่ 181: บรรทัดที่ 181:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
|-
|-  
| โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
| โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[ปืนใหญ่ขีปนาวุธ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[ปืนใหญ่ขีปนาวุธ]]
บรรทัดที่ 191: บรรทัดที่ 191:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ช็อตเดียว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} ช็อตเดียว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ช็อตเดียว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} ช็อตเดียว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
|-
|-  
| ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
| ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[ปืนใหญ่ขีปนาวุธ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[ปืนใหญ่ขีปนาวุธ]]
บรรทัดที่ 201: บรรทัดที่ 201:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ความร้อน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} ความร้อน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ความร้อน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} ความร้อน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
|-
|-  
| ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
| ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mobile_microwave_gun.jpg}} [[ปืนคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าแบบเคลื่อนที่]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mobile_microwave_gun.jpg}} [[ปืนคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าแบบเคลื่อนที่]]
บรรทัดที่ 216: บรรทัดที่ 216:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ขวัญและกำลังใจ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} ขวัญและกำลังใจ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ขวัญและกำลังใจ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} ขวัญและกำลังใจ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
|-
|-  
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[คนตีกลองรบ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[คนตีกลองรบ]]
บรรทัดที่ 226: บรรทัดที่ 226:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลุกระดม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} ปลุกระดม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลุกระดม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} ปลุกระดม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
|-
|-  
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[คนตีกลองรบ]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[คนตีกลองรบ]]
บรรทัดที่ 237: บรรทัดที่ 237:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="สนามพลัง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} สนามพลัง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="สนามพลัง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} สนามพลัง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
|-
|-  
| ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
| ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}} [[รถถังลอยเหนือพื้น]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}} [[รถถังลอยเหนือพื้น]]
บรรทัดที่ 251: บรรทัดที่ 251:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="รีชาร์จ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} รีชาร์จ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="รีชาร์จ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} รีชาร์จ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
|-
|-  
| ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
| ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[ปืนรางสนาม]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[ปืนรางสนาม]]
บรรทัดที่ 261: บรรทัดที่ 261:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="พลังทำลาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} พลังทำลาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="พลังทำลาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} พลังทำลาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
|-
|-  
| ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
| ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[ปืนรางสนาม]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[ปืนรางสนาม]]
บรรทัดที่ 271: บรรทัดที่ 271:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ลมหายใจมังกร" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} ลมหายใจมังกร {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ลมหายใจมังกร" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} ลมหายใจมังกร {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
|-
|-  
| โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
| โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[โดรนมังกร]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[โดรนมังกร]]
บรรทัดที่ 283: บรรทัดที่ 283:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปืนครก" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} ปืนครก {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปืนครก" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} ปืนครก {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
|-
|-  
| การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
| การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_turturret.jpg}} [[ปืนใหญ่เต่า]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_turturret.jpg}} [[ปืนใหญ่เต่า]]
บรรทัดที่ 294: บรรทัดที่ 294:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยาพิษ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} ยาพิษ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยาพิษ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} ยาพิษ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
|-
|-  
| มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
| มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[มันตา]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[มันตา]]
บรรทัดที่ 304: บรรทัดที่ 304:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คลุ้มคลั่ง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} คลุ้มคลั่ง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คลุ้มคลั่ง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} คลุ้มคลั่ง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
|-
|-  
| สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
| สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_octopod.jpg}} [[ออกโตพ็อด]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_octopod.jpg}} [[ออกโตพ็อด]]
บรรทัดที่ 314: บรรทัดที่ 314:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ฝูง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} ฝูง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ฝูง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} ฝูง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
|-
|-  
| ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
| ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[เครื่องร่อน]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[เครื่องร่อน]]
บรรทัดที่ 325: บรรทัดที่ 325:
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คีนอาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} คีนอาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คีนอาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} คีนอาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}
|-
|-  
| เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ
| เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ
|-
|-  
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
| '''ยูนิตที่มีสกิลนี้:
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[ผู้คุ้มกันเหล็กกล้า]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[ผู้คุ้มกันเหล็กกล้า]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:40, 12 มกราคม 2564

chivalry.png
กลุ่มอัศวิน
chivalry.png
ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

unit_ability_dug_in.png
ป้อมสนาม
unit_ability_dug_in.png
ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

stealth.png
ล่องหน
stealth.png
ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

blast.png
ยิงระเบิด
blast.png
ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rogue.png
ปลอมตัว
rogue.png
เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

last_stand.png
คนสุดท้าย
last_stand.png
ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

close_quarters.png
เผชิญหน้ากัน
close_quarters.png
ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rapid_deployment.png
กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว
rapid_deployment.png
เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

call_of_duty.png
หน้าที่เรียกร้อง
call_of_duty.png
ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

contact.png
ศัตรู!
contact.png
ตอบโต้การโจมตีเสมอ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

flying.png
การบิน
flying.png
ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

reactive_armor.png
เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา
reactive_armor.png
ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mirv.png
MIRV
mirv.png
โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

one_shot.png
ช็อตเดียว
one_shot.png
ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

heat.png
ความร้อน
heat.png
ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

morale.png
ขวัญและกำลังใจ
morale.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rally.png
ปลุกระดม
rally.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

force_field.png
สนามพลัง
force_field.png
ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

recharge.png
รีชาร์จ
recharge.png
ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

power_shot.png
พลังทำลาย
power_shot.png
ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

dragon_breath.png
ลมหายใจมังกร
dragon_breath.png
โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mortar.png
ปืนครก
mortar.png
การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

poison.png
ยาพิษ
poison.png
มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

frenzy.png
คลุ้มคลั่ง
frenzy.png
สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

swarm.png
ฝูง
swarm.png
ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

double_damage.png
คีนอาย
double_damage.png
เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ
ยูนิตที่มีสกิลนี้: