ผลต่างระหว่างรุ่นของ "สกิลยูนิต"

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
ไม่มีความย่อการแก้ไข
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 2: บรรทัดที่ 2:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กลุ่มอัศวิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}} กลุ่มอัศวิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กลุ่มอัศวิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} กลุ่มอัศวิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}}
|-  
|-  
| ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
| ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
บรรทัดที่ 14: บรรทัดที่ 14:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ป้อมสนาม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}} ป้อมสนาม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ป้อมสนาม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} ป้อมสนาม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}}
|-  
|-  
| ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
| ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
บรรทัดที่ 35: บรรทัดที่ 35:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ล่องหน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}} ล่องหน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ล่องหน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} ล่องหน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}}
|-  
|-  
| ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
| ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
บรรทัดที่ 58: บรรทัดที่ 58:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยิงระเบิด" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}} ยิงระเบิด {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยิงระเบิด" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} ยิงระเบิด {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}
|-  
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
| ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
บรรทัดที่ 77: บรรทัดที่ 77:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลอมตัว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}} ปลอมตัว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลอมตัว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} ปลอมตัว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}
|-  
|-  
| เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
| เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
บรรทัดที่ 87: บรรทัดที่ 87:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คนสุดท้าย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}} คนสุดท้าย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คนสุดท้าย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} คนสุดท้าย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}}
|-  
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
| ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
บรรทัดที่ 100: บรรทัดที่ 100:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เผชิญหน้ากัน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}} เผชิญหน้ากัน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เผชิญหน้ากัน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} เผชิญหน้ากัน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}}
|-  
|-  
| ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
| ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
บรรทัดที่ 114: บรรทัดที่ 114:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}} กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}}
|-  
|-  
| เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
| เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
บรรทัดที่ 129: บรรทัดที่ 129:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="หน้าที่เรียกร้อง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}} หน้าที่เรียกร้อง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="หน้าที่เรียกร้อง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} หน้าที่เรียกร้อง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}}
|-  
|-  
| ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
| ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
บรรทัดที่ 139: บรรทัดที่ 139:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ศัตรู!" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}} ศัตรู! {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ศัตรู!" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} ศัตรู! {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}}
|-  
|-  
| ตอบโต้การโจมตีเสมอ
| ตอบโต้การโจมตีเสมอ
บรรทัดที่ 158: บรรทัดที่ 158:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="การบิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}} การบิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="การบิน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} การบิน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}}
|-  
|-  
| ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
| ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
บรรทัดที่ 176: บรรทัดที่ 176:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}} เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}
|-  
|-  
| ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
| ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
บรรทัดที่ 190: บรรทัดที่ 190:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}}
|-  
|-  
| โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
| โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
บรรทัดที่ 200: บรรทัดที่ 200:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ช็อตเดียว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}} ช็อตเดียว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ช็อตเดียว" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} ช็อตเดียว {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}}
|-  
|-  
| ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
| ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
บรรทัดที่ 210: บรรทัดที่ 210:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ความร้อน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}} ความร้อน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ความร้อน" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} ความร้อน {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}}
|-  
|-  
| ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
| ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
บรรทัดที่ 225: บรรทัดที่ 225:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ขวัญและกำลังใจ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}} ขวัญและกำลังใจ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ขวัญและกำลังใจ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} ขวัญและกำลังใจ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}}
|-  
|-  
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
บรรทัดที่ 235: บรรทัดที่ 235:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลุกระดม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}} ปลุกระดม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปลุกระดม" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} ปลุกระดม {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}
|-  
|-  
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
| หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
บรรทัดที่ 246: บรรทัดที่ 246:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="สนามพลัง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}} สนามพลัง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="สนามพลัง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} สนามพลัง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}}
|-  
|-  
| ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
| ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
บรรทัดที่ 261: บรรทัดที่ 261:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="รีชาร์จ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}} รีชาร์จ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="รีชาร์จ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} รีชาร์จ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}}
|-  
|-  
| ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
| ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
บรรทัดที่ 271: บรรทัดที่ 271:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="พลังทำลาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}} พลังทำลาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="พลังทำลาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} พลังทำลาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}}
|-  
|-  
| ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
| ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
บรรทัดที่ 282: บรรทัดที่ 282:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ลมหายใจมังกร" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}} ลมหายใจมังกร {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ลมหายใจมังกร" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} ลมหายใจมังกร {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}}
|-  
|-  
| โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
| โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
บรรทัดที่ 294: บรรทัดที่ 294:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปืนครก" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}} ปืนครก {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ปืนครก" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} ปืนครก {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}}
|-  
|-  
| การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
| การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
บรรทัดที่ 305: บรรทัดที่ 305:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยาพิษ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}} ยาพิษ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ยาพิษ" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} ยาพิษ {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}}
|-  
|-  
| มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
| มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
บรรทัดที่ 315: บรรทัดที่ 315:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คลุ้มคลั่ง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}} คลุ้มคลั่ง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คลุ้มคลั่ง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} คลุ้มคลั่ง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}}
|-  
|-  
| สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
| สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
บรรทัดที่ 325: บรรทัดที่ 325:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ฝูง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}} ฝูง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="ฝูง" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} ฝูง {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}}
|-  
|-  
| ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
| ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
บรรทัดที่ 336: บรรทัดที่ 336:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คีนอาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}} คีนอาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="คีนอาย" | {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} คีนอาย {{sized-external-image|25px|https://foeth.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}}
|-  
|-  
| เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ
| เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ

รุ่นแก้ไขเมื่อ 13:04, 8 มิถุนายน 2565

chivalry-62cdfaf13.png
กลุ่มอัศวิน
chivalry-62cdfaf13.png
ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
ป้อมสนาม
unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

stealth-d96af2e34.png
ล่องหน
stealth-d96af2e34.png
ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

blast-e1c79d5b4.png
ยิงระเบิด
blast-e1c79d5b4.png
ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rogue-7ce5fb12a.png
ปลอมตัว
rogue-7ce5fb12a.png
เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

last_stand-9ee1e775d.png
คนสุดท้าย
last_stand-9ee1e775d.png
ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

close_quarters-8aa579c81.png
เผชิญหน้ากัน
close_quarters-8aa579c81.png
ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rapid_deployment-9db40410a.png
กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว
rapid_deployment-9db40410a.png
เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

call_of_duty-3cea07dcd.png
หน้าที่เรียกร้อง
call_of_duty-3cea07dcd.png
ให้โบนัสการป้องกันและโบนัสการโจมตีแก่หน่วยที่เป็นมิตรทั้งหมดเมื่อหน่วยนี้ถูกฆ่า ใช้งานได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

contact-0a7c78989.png
ศัตรู!
contact-0a7c78989.png
ตอบโต้การโจมตีเสมอ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

flying-f5e95997f.png
การบิน
flying-f5e95997f.png
ไม่โดนโจมตีจากหน่วยปืนใหญ่ ไม่สนใจภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนที่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

reactive_armor-cc89d6220.png
เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา
reactive_armor-cc89d6220.png
ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mirv-ac4b67195.png
MIRV
mirv-ac4b67195.png
โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

one_shot-acd9ee63f.png
ช็อตเดียว
one_shot-acd9ee63f.png
ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

heat-c38f37479.png
ความร้อน
heat-c38f37479.png
ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

morale-f8bbcbfe9.png
ขวัญและกำลังใจ
morale-f8bbcbfe9.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rally-15b86e931.png
ปลุกระดม
rally-15b86e931.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

force_field-c012d25a5.png
สนามพลัง
force_field-c012d25a5.png
ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

recharge-1c0ce1fff.png
รีชาร์จ
recharge-1c0ce1fff.png
ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

power_shot-0e6330cc9.png
พลังทำลาย
power_shot-0e6330cc9.png
ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

dragon_breath-0d6314d35.png
ลมหายใจมังกร
dragon_breath-0d6314d35.png
โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mortar-674719cc1.png
ปืนครก
mortar-674719cc1.png
การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

poison-79016f57f.png
ยาพิษ
poison-79016f57f.png
มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

frenzy-999989cc7.png
คลุ้มคลั่ง
frenzy-999989cc7.png
สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

swarm-e61b29f09.png
ฝูง
swarm-e61b29f09.png
ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

double_damage-ea6cf61c9.png
คีนอาย
double_damage-ea6cf61c9.png
เมื่อทำการโจมตี จะมีโอกาส X% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่าแก่ยูนิตของศัตรูจากยุคใดๆ
ยูนิตที่มีสกิลนี้: