สกิลหน่วยรบ

จาก Forge of Empires - Wiki TH
Jump to navigation
chivalry.png
กลุ่มอัศวิน
chivalry.png
ได้รับโบนัสในการโจมตีและป้องกัน เมื่อมีเพียงกลุ่มอัศวินเดียวในกองทัพของคุณ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

unit_ability_dug_in.png
ขุดใน
unit_ability_dug_in.png
ได้รับโบนัสป้องกันถ้าผู้บุกรุกอยู่ห่างไปเกิน 2 ช่อง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

stealth.png
ล่องหน
stealth.png
ยูนิตนี้สามารถซ่อนตัวจากการโจมตีระยะไกลในภูมิประเทศนี้ได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

blast.png
ยิงระเบิด
blast.png
ได้รับโบนัสการโจมตีสำหรับแต่ละช่องที่ใกล้กับเป้าหมาย ไม่สนใจการล่องหน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rogue.png
ปลอมตัว
rogue.png
เพิกเฉยความเสียหายส่วนแรก แล้วเปลี่ยนเป็นกองทัพแบบอื่น ถ้าไม่มีหน่วยที่ไม่มีการปลอมตัวหลงเหลืออยู่ ตายแน่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

last_stand.png
คนสุดท้าย
last_stand.png
ได้รับโบนัสการโจมตีและป้องกันสำหรับทุกยูนิตที่ถูกฆ่าโดยนักรบคนสุดท้ายในการรบนี้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

close_quarters.png
มุมปิด
close_quarters.png
ได้รับโบนัสการโจมตีเมื่อโจมตีช่องที่ติดกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rapid_deployment.png
กองกำลังเคลื่อนที่เร็ว
rapid_deployment.png
เริ่มการต่อสู้ด้วยการสุ่มพื้นที่บนแผนที่ ได้เล่นก่อนยูนิตอื่นๆ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

contact.png
ศัตรู!
contact.png
ตอบโต้การโจมตีเสมอ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

flying.png
การบิน
flying.png
ไม่สามารถโจมตีโดยปืนใหญ่ เพิกเฉยภูมิประเทศเมื่อเคลื่อนย้าย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

reactive_armor.png
เกราะป้องกันตามปฎิกิริยา
reactive_armor.png
ไม่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า X ต่อการโจมตี
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mirv.png
MIRV
mirv.png
โจมตียูนิตที่เล็งเป้าหมายไว้และ 1-3 ยูนิตเพิ่มเติมในระยะ
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

one_shot.png
ช็อตเดียว
one_shot.png
ได้ถูกนำออกหลังการต่อสู้ ตายเมื่อการต่อสู้แพ้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

heat.png
ความร้อน
heat.png
ลดค่าโจมตีของเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

morale.png
ขวัญและกำลังใจ
morale.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยคะแนนเกราะ 1 คะแนน ไม่วางซ้อนกัน
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

rally.png
ปลุกระดม
rally.png
หน่วยพันธมิตรทั้งหมดจะเริ่มการต่อสู้ด้วยโบนัสการโจมตีและป้องกัน +X ไม่สะสม
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

force_field.png
สนามพลัง
force_field.png
ดูดซับคะแนนความเสียหาย X หน่วย คะแนนความเสียหายต่ำสุด 1 หน่วย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

recharge.png
รีชาร์จ
recharge.png
ยิงตาเว้นตาเท่านั้น
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

power_shot.png
พลังทำลาย
power_shot.png
ไม่สนใจทักษะการป้องกันและภูมิประเทศส่วนใหญ่
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

dragon_breath.png
ลมหายใจมังกร
dragon_breath.png
โจมตีศัตรูได้ถึง X แถวด้านหลังศัตรูเป้าหลายโดยไม่มีการตอบโต้
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

mortar.png
ปืนครก
mortar.png
การยิงจะสร้างความเสียหาย 50% ต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะ X ช่องรอบๆยูนิตที่ยิง
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

poison.png
ยาพิษ
poison.png
มีโอกาส X ในการทำให้หน่วยที่ถูกโจมตีถูกพิษ หน่วยที่ถูกพิษจะสูญเสีย 1 HP ทุกตา
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

frenzy.png
คลุ้มคลั่ง
frenzy.png
สร้างความเสียหาย X% หน่วยแก่หน่วยรบศัตรูภายในระยะห่าง X ช่องด้านบนของยูนิตเป้าหมาย
ยูนิตที่มีสกิลนี้:

swarm.png
ฝูง
swarm.png
ยูนิตที่มีสกิลฝูงจะได้รับโบนัสการป้องกัน X เมื่อพวกเขาอยู่ข้างยูนิตที่มีสกิลฝูงเช่นกัน โบนัสการป้องกันสามารถซ้อนกันได้
ยูนิตที่มีสกิลนี้: