ยุค
|
คะแนน
|
บูสต์
|
มอบ
|
ความสุข
|
1d การผลิต
|
ยุคสำริด
|
105
|
12%
|
171 ประชากร
|
710
|
63 เหรียญรางวัล, 1,100 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคเหล็ก
|
168
|
13%
|
366 ประชากร
|
1,230
|
81 เหรียญรางวัล, 2,500 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางตอนต้น
|
420
|
13%
|
561 ประชากร
|
1,360
|
99 เหรียญรางวัล, 4,200 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางเรืองอำนาจ
|
840
|
14%
|
788 ประชากร
|
1,510
|
117 เหรียญรางวัล, 5,900 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคกลางตอนปลาย
|
1,260
|
14%
|
1,034 ประชากร
|
1,690
|
135 เหรียญรางวัล, 7,800 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคล่าอาณานิคม
|
2,100
|
15%
|
1,305 ประชากร
|
1,980
|
162 เหรียญรางวัล, 9,900 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอุตสาหกรรม
|
4,200
|
15%
|
1,594 ประชากร
|
2,240
|
225 เหรียญรางวัล, 12,000 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคก้าวหน้า
|
6,300
|
16%
|
1,903 ประชากร
|
2,450
|
315 เหรียญรางวัล, 14,100 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคสมัยใหม่
|
10,500
|
16%
|
2,231 ประชากร
|
2,630
|
450 เหรียญรางวัล, 16,400 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคหลังยุคใหม่
|
16,800
|
17%
|
2,571 ประชากร
|
2,740
|
630 เหรียญรางวัล, 18,700 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคร่วมสมัย
|
25,200
|
17%
|
2,930 ประชากร
|
3,180
|
900 เหรียญรางวัล, 21,000 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคพรุ่งนี้
|
42,000
|
18%
|
3,302 ประชากร
|
3,860
|
1,215 เหรียญรางวัล, 23,500 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +4 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอนาคต
|
67,200
|
18%
|
3,692 ประชากร
|
4,620
|
1,485 เหรียญรางวัล, 25,800 ของใช้จำเป็น
|
4 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
9 คะแนน Forge , 20
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตอาร์กติก
|
100,800
|
19%
|
4,095 ประชากร
|
5,380
|
1,800 เหรียญรางวัล, 28,400 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตโอเชียนิก
|
126,000
|
19%
|
4,511 ประชากร
|
6,210
|
2,070 เหรียญรางวัล, 31,100 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
อนาคตเสมือน
|
168,000
|
20%
|
4,940 ประชากร
|
7,410
|
2,520 เหรียญรางวัล, 33,600 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดาวอังคาร
|
273,000
|
20%
|
7,819 ประชากร
|
11,860
|
3,060 เหรียญรางวัล, 54,400 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
แถบดาวเคราะห์น้อยอวกาศ
|
378,000
|
21%
|
8,493 ประชากร
|
12,890
|
3,600 เหรียญรางวัล, 58,400 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดาวศุกร์
|
441,000
|
21%
|
9,180 ประชากร
|
13,920
|
4,140 เหรียญรางวัล, 62,600 ของใช้จำเป็น
|
5 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
10 คะแนน Forge , 21
|
1 +5 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี
|
504,000
|
22%
|
9,885 ประชากร
|
15,000
|
4,680 เหรียญรางวัล, 66,600 ของใช้จำเป็น
|
6 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
11 คะแนน Forge , 22
|
+6 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|
ยุคอวกาศไททัน
|
546,000
|
22%
|
10,645 ประชากร
|
16,164
|
5,291 เหรียญรางวัล, 70,856 ของใช้จำเป็น
|
6 แม่แบบ
|
เมื่อถูกจูงใจ:
11 คะแนน Forge , 22
|
+6 ยูนิตแบบสุ่ม
|
|